Escape Room - āđ€āļāļĄāļŠāļĄāļ­āļ‡

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.4
53.6K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
5M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 7
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄ Fiona āļ™āļąāļāļ‚āđˆāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļāļēāļˆāđāļĨāļ°āļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ escape room āļ—āļĩāđˆāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ˜āļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāđāļœāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĄāļĢāļđāđ‰āļĢāđˆāļ§āļĄāļ„āļīāļ”āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāđāļĨāļ°āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļœāļĨāļĢāđ‰āļēāļĒ āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđƒāļŠāđ‰āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļ˜āļ­āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™ escape room āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļđāļāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒ!

āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ "Rooms & Exits" āļ āļđāļĄāļīāđƒāļˆāđ€āļŠāļ™āļ­āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđƒāļ™ āđ€āļāļĄāļŠāļĄāļ­āļ‡ āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļš āļĢāļđāļ›āļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļ™āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ§āļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĨāļ‡

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ? āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļš escape room āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§! āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļĨāļīāļ āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆ! āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ escape room āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™!

āļ§āļąāļ™āļžāļąāļāļœāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļŦāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļžāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļĨāđ‡āļ­āļ„āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļš escape room ðŸ˜ē! āđ€āļāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™ escape room āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ™āļ­āļāļāļĢāļ­āļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™! 🌟Rooms & Exits - Mystery Games 🌟 āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ! āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ?

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļŠāļ·āļš āļāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄ! āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŠāļ›āļ­āļ•āđ„āļĨāļ—āđŒāđāļĨāļ°āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļˆāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļĨāļ°āļ„āļĨāļīāļāđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ—āļķāđˆāļ‡āļāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™ escape room āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠ āļŠāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļĨāļīāļ āļĢāļ§āļĄāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄ āļ–āļ­āļ”āļĢāļŦāļąāļŠ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļīāļ˜āļĩāđƒāļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļ§āđˆāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļ escape room āđ€āļāļĄāļŠāļĄāļ­āļ‡ ðŸ” āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āļ›āļĢāļ°āļ•āļđ 100 āļšāļēāļ™ āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ­āļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒ escape room! āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” āļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āđāļĨāļ°āđ„āļ‚āđ€āļāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ­āļāļˆāļēāļ! āļ­āļĒāđˆāļēāļŦāļ™āļĩāļˆāļēāļāļŠāļ›āļ­āļ•āđ„āļĨāļ—āđŒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ?

āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļšāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļ°āļ—āļķāļ ðŸŒŸRooms & Exits - āđ€āļāļĄāļŠāļĄāļ­āļ‡ðŸŒŸ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ:

🔎āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāļŠāļąāļ™ escape room āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ
🔒 āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļŠāļ·āļš āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™
🔎 āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ•āļĢāļĢāļāļ°āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŦāđ‰āļ­āļ‡
🔒 āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ­āļļāđˆāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļŠāļ™āļŠāļ™āļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđƒāļ™ āđ€āļāļĄāļŠāļĄāļ­āļ‡
🔎 āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļš escape room;
🔒 āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāđˆāļģāđ€āļŠāļĄāļ­

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ? āļ„āļīāļ”āđ€āļ­āļēāđ€āļ­āļ‡!

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļš escape room āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāđˆāļēāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļš āļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļīāļ•āļĢāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ āđƒāļ™āļ­āļĩāļāļ—āļēāļ‡āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™ āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļŠāļ·āļš āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡!

🔐 āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš escape room āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļŠāļ·āļš āļŠāļļāļ”āļĢāļ°āļ—āļķāļ! āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ­āļĒāļđāđˆ!

āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āļ›āļĢāļ°āļ•āļđ 100 āļšāļēāļ™ āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļĨāļķāļāļĨāļąāļš escape room āļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđāļĨāļ°āļžāļĨāļąāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ—āļąāļāļĐāļ°āļŠāļĄāļēāļ˜āļīāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļŠāļ›āļ­āļ•āđ„āļĨāļ—āđŒ āļĄāļĩāļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āļāļĢāļ°āļ”āđ‰āļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™ escape room āļŸāļĢāļĩāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰

āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļš āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļŠāļ·āļš āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļ­āļāļˆāļēāļ escape room āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆ āđ€āļāļĄāļŠāļĄāļ­āļ‡ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļŸāļĢāļĩ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ escape room āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŸāļ™āļ•āļąāļ§āļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡ escape room āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“! āđ€āļāļĄāļŠāļĄāļ­āļ‡ āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļˆāđƒāļ™āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
5 āļĄāļī.āļĒ. 2568
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.3
47.1K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Foryour F
24 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2567
āļ āļēāļžāļŠāļ§āļĒ āļ”āđˆāļēāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļĄāđˆāļĒāļēāļāđ„āļĄāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđ€āļāļīāļ™āđ„āļ› āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļ āđ€āļāļĄāļ”āļĩāļŠāļļāļ”āđ† āļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ­āļ­āļāļĄāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļĢāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āđƒāļŦāļĄāđˆāļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļšāļąāļ„āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āđˆāļ°
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Webelinx Games
24 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2567
If you need assistance feel free to contact us through the in-game Help and Support (go to Settings - Help and Support - Get in touch) or send us an email at [email protected]. We'd be happy to help you!
P CH
27 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2565
āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļēāļāđ„āļĄāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒ āļ āļēāļžāļāđ‡āđ‚āļ­āđ€āļ„āļ”āļĩāļĒāļđāđˆ āđāļ•āđˆāđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‹āļđāļĄāļ–āļķāļ‡āļˆāļ°āļŦāļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļˆāļ­ āđāļĨāļ°āļšāļēāļ‡āļ—āļĩāđ€āļĢāļēāļāļ”āđ€āļāđ‡āļšāļ‚āļ­āļ‡āđāļĨāđ‰āļ§ āļĄāļąāļ™āļāļ”āđ„āļĄāđˆāļ•āļīāļ” āļāļ”āļ•āļīāļ”āļĒāļēāļāļĄāļēāļ āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļ”āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ† āļ­āļ° āļ–āļķāļ‡āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰
7 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
moon light
30 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2566
āļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩ āđāļ•āđˆāļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āđˆāļēāļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāđ€āļāđ‡āļšāļĄāļēāļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ„āļ·āļ­āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđƒāļŠāđ‰āđ€āļĒāļ­āļ°āđāļ•āđˆāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ•āđ‡āļĄāļŠāđ‰āļēāļĄāļēāļ
3 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- New Feature: Riddle Rush – A Race Against Time!
Ready for the ultimate challenge? Players who finish all main content can now unlock Riddle Rush—an exclusive, high-stakes mode where only the quickest thinkers win trophies and epic rewards!
- UI Improvement:
We’ve streamlined the interface for a cleaner and more intuitive experience.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Webelinx Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™