āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ War Army Sniper 3D āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•
āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļļāļāļ„āļ™ āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ! āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐ
āļ‚āļ­āđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ FPS War Army Sniper 3D āđƒāļŦāļĄāđˆ - āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ Ultimate Sniper
War Army Sniper Shooter 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļŸāļĢāļĩ āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ›āļĩ 2023 āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ FPS āļ™āļĩāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāļŦāļĢāļąāļāļŊ āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āļĄāļĩāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĒāļļāļ—āđ‚āļ˜āļ›āļāļĢāļ“āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™
āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ›āļĩ 2023 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļĨāļąāļ‡āđāļŠāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļē āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž FPS āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ FPS āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļĢāļ”āļāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž FPS āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ›āļ·āļ™āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
Sniper 3D āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™
Army Assault Sniper Shooting Arena āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āļāļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļąāđ‰āļ‡āļĢāļąāļšāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ

War Army Sniper 3D Battle Games Without Internet
Thrilling action gun games for all sniper shooting players. Engage in real sniper counterattack battleground! Play for free in offline battle games as Special Forces army sniper shooter.

āļŸāļĢāļĩ Sniper Strike Ops

āļ„āļĨāļąāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđāļāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ™āļĩāđ‰ āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđāļĨāļ°āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ” āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ„āļ”āđ‰ āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ•āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļđāļ‡ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļ·āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™


āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āļ­āļĩāļāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ™āļĩāđ‰āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļˆāļ°āļ™āđ‰āļ­āļĒāļĨāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļāļĨāļąāļš āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļĒāļīāļ‡āļŸāļĢāļĩāļ™āļĩāđ‰āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļŠāļļāļ”āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđāļžāļ—āļĒāđŒāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļĄāļēāļ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
30 āļŠ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Sniper 3D Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™