Puppy Escape - Dog Game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ€āļĨāđ‡āļāđ† āļŠāļļāļ”āđāļ›āļĨāļ āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļˆāļ­āļĄāļ‹āļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļˆāļąāļšāļĨāļđāļāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļ‚āļĩāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŦāļ™āļĩāļĨāļđāļāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļŠāļļāļ”āļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰! āļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļŠāļļāļ”āļ‰āļĨāļēāļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĒāļ­āļĄāđāļžāđ‰āđ‚āļ”āļĒāļ›āļĢāļēāļĻāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļŠāļļāļ”āļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļŠāļēāļĒāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāđ€āļĒāļ­āļĢāļĄāļąāļ™āđ€āļŠāļžāđ€āļžāļīāļĢāđŒāļ” āļĨāļēāļšāļĢāļēāļ”āļ­āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļŪāļąāļŠāļāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ āđāļĨāļ°āļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļāļąāļ™āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļ‹āđˆāļ­āļ™āļŦāļēāļŠāļļāļ”āļŠāļ™āļļāļāļ™āļĩāđ‰ āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡ āđāļŦāļāļ„āļļāļ āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļāļąāļ™āļ‹āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļ”āļīāļ™āļ•āļĢāļ§āļˆāļ•āļĢāļē ðŸūâœĻ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļ:
- āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ•āļēāļĄāļŦāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āļĨāļđāļāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļŠāļļāļ”āļŠāļ™āļļāļāļ™āļĩāđ‰!
- āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļŦāļāļ„āļļāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰
- āļ‹āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļŠāļļāļ”āļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰
- āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ§āļąāļĒ!
- āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļ™āļĩāļŠāļļāļ™āļąāļ‚
- āđ€āļāļĄāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļ‹āđˆāļ­āļ™āļŦāļēāļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‹āļ‡āļ™āļĩāđ‰āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāļĄāļˆāļ°āļŠāļ™āļ°āđ€āļŠāļĄāļ­! ðŸķ🚔

āļžāļšāļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ‚āļāļĨāđ€āļ”āđ‰āļ™āļĢāļĩāļ—āļĢāļĩāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ āđ€āļŠāļŸāđ€āļŸāļīāļĢāđŒāļ”āđ€āļĒāļ­āļĢāļĄāļąāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Puppy Escape āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ āđƒāļŠāđ‰āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļšāļšāļĨāļđāļāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļ‚āļĩāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŸāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ āđ€āļāļĄāļŠāļļāļ™āļąāļ‚ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļ•āļēāļĄāļŦāļēāļĨāļđāļāļŠāļļāļ™āļąāļ‚ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļĩāļāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒ āđ† āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŦāļ™āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļļāļ™āļąāļ‚āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļŦāļ™āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĨāļđāļāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāļ„āļĄāļžāļ­āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
30 āļž.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
RIPPLE APP STUDIOS LLC
30 N Gould St Ste 35459 Sheridan, WY 82801-6317 United States
+92 301 5831850

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Games Stop Studio

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™