āļ›āđˆāļē āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē: āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 7
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļŸāļĢāļĩ: Wolf Simulator 3d āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļžāļšāļāļąāļšāđ€āļāļĄ Wild Wolf Simulator 3d āđƒāļ™āļšāļĢāļĢāļ”āļēāđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄ āđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆ āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Wolf Sim āđ€āļāļĄ Wolf Animal; āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ›āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ wildcraft āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ: āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē 3 āļĄāļīāļ•āļī

āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‹āļīāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē 3 āļĄāļīāļ•āļī āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ›āđˆāļēāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŦāļīāļ§āđ‚āļŦāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ­āļĩāļāđ€āļāļĄāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļĄāļĩāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļ™āļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āļĩāđ‰

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ™āļĢāļąāļāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē āđ€āļāļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļ™āļąāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļ­āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļ‚āļ­āđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ•āļąāļ§āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ•āļĢāļ°āļāļđāļĨāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

Animal Sim 3d āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ: Wild Wolf Family Simulator

āļ‹āļīāļĄāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļŠāļĄāļ­ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļķāļ‡āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ­āļēāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ›āđˆāļēāļ­āļ­āļāļĨāđˆāļēāđāļšāļšāļŠāļšāļēāļĒāđ† āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ”āđ‡āļāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļĢāļ°āļ”āļąāļš

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āđƒāļ™āļ‹āļīāļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŠāļĄāļ›āđŒāđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āđƒāļŦāđ‰āļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ•āļĢāļ°āļāļđāļĨāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē

āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ: āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ

āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļīāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āļ›āđˆāļē āđ€āļŠāļ·āļ­āļ›āđˆāļē āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒ Animal Sim Online 3D āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ‚āļ­āļ‡ Ultimate Wolf Simulator āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ†āđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒ āđ† āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļļāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāđ€āļāļĄ 3D āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļšāļ·āđˆāļ­ āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĢāļąāļāļĐāļēāļˆāļīāļ•āđƒāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ”āļŠāļ·āđˆāļ™āđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāļ§āļļāđˆāļ™āļ§āļēāļĒ

āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē: āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē 3 āļĄāļīāļ•āļī

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ 3D āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļĨāļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļžāļŠāļĢāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ†āđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ­āļĩāļāļ•āļąāļ§

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ 3D Wolf Simulator āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ:


āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ Android āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ
â€ĒāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ
â€Ē āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē
â€Ē āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđ€āļāļĄ 3d Wolf Simulator āļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§
â€ĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ
â€Ē āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē 3 āļĄāļīāļ•āļī
â€Ē Wild Wolf āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡

āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļāļĄ Wild Wolf Simulator 3d āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāļ›āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļīāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Wolf āļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļ·āļĄāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‹āļīāļĄāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Animal Simulator
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
28 āļ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Optimized Game
Minor Bugs Fixed

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Gamba Studio

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™