War Drone 3D : Aerial Strike

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļžāļĨāļąāļ‡āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ War Drone 3D: Aerial Strike – āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ”āļĢāļ™ āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ‚āļ”āļĢāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ•āļąāļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ•āļīāđŠāļāļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļđāļ‡ āđāļĨāļ°āļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āļ™āđˆāļēāļ™āļŸāđ‰āļēāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāļŠāļļāļ”āđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™!

āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ‚āļ“āļ°āļāđˆāļēāļŸāļąāļ™āđ€āļ‚āļ•āđāļ”āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđ€āļĨāđ‡āļ‡āļˆāļļāļ”āļ­āđˆāļ­āļ™ āđāļĨāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ”āļĢāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āļˆāļ°āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđāļĨāļ°āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ•āļąāļ§āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āđāļ™āļ§āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:

- āļāļēāļĢāļšāļīāļ™āđ‚āļ”āļĢāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰
- āļāļĨāđ„āļāļāļēāļĢāļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ•āļąāļ§āđāļšāļšāļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ•āļīāđŠāļāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ
- āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ
- āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ‚āļ”āļĢāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡
- āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ FPV āļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ
- āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ”āļĢāļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§

āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļŦāļĢāļ·āļ­āļ™āļąāļāļšāļīāļ™ FPV āļāļĩāļĄāļ·āļ­āļ‰āļāļēāļˆ War Drone 3D: Aerial Strike āļāđ‡āļĄāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāđāļšāļšāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŦāļĒāļļāļ” āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ āļšāļīāļ™ āđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āļ™āđˆāļēāļ™āļŸāđ‰āļē — āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ”āļĢāļ™āļ—āļĩāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
7 āļŠ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ GenI Games