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āļāđāļĒāļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§
âĒ
āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢ
āđāļāļĄ
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āđāļāđāļ
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SCI Fi Games Studio - Deer Hunting & Alien Games
āļĄāļĩāđāļāļĐāļāļē
āļāļēāļĢāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļ
PEGI 3
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āđāļāļĢāđ
āđāļāļīāđāļĄāđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļĒāļēāļāđāļāđ
āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđ
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ð§ž Tidy Puzzle: āđāļāļĄ ASMR āļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļļāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļ ð§ž
āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļąāļ§āļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ āļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āđāļĨāļ°āļŠāļāļļāļāđāļāļāļąāļ Goods Organizer: Puzzle Games āļŠāļļāļāļĒāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđ! Goods Organizer: Puzzle Games āđāļāđāļāđāļāļĄ ASMR āļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāđāļ āļāļķāđāļāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļīāđāļāļāļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļīāļāđāļāļŠāļāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļĻāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĢāļĩāļĒāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļīāđāļāļāļāļ āđāļāļĄāļāļģāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āļāļķāļāđāļāđāļāđāļāļĄāļŦāļĨāļĩāļāļŦāļāļĩāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĢāļĩāļĒāļāļāļĢāļ°āļāļģāļ§āļąāļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
ð§― āļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ āļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āđāļĨāļ°āļāļāļāļŠāļāļāļāļāļīāļāļ§āļīāļāļāļēāļāļāļāļāļāļļāļ
āđāļāļ° āļĨāļēāļ āđāļĨāļ°āđāļĨāļ·āđāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļēāļāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļēāļĄāļŠāļĩ āļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļēāļŦāļēāļĢāđāļāļāļĨāđāļāļāļāļēāļŦāļēāļĢāļāļĨāļēāļāļ§āļąāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāļāļąāđāļāļ§āļēāļ āļāļļāļāļāđāļēāļāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāļŠāļĄāļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāļāđāļ§āļĒāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļēāļāđāļĨāđāļ
âĻ āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ:
āļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļīāļāļīāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļāļāđāļāļāļāđāđāļŠāļĩāļĒāļ ASMR āļāļĩāđāļāđāļēāļāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļāļāļĢāļĩāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ
āđāļāļĄāđāļāļĨāļĒāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāļāļķāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļĢāđāļāļēāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļ§āļīāļāļāļāļąāļāļ§āļĨ
āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāđāļāđāļ āļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļŠāļģāļāļēāļ āđāļĒāļāđāļŠāļ·āđāļāļāđāļē āđāļāļīāļĄāļāļđāđāđāļĒāđāļ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđ
āļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļāļļāļāļāļ§āđāļēāļāļĩāđāđāļāļĒ
āđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļĢāđāļāļē OCD āļŠāļĄāļēāļāļī āđāļĨāļ°āļŠāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļāļąāļāļāļ°
ð§Đ āļĄāļīāļāļīāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āđāļāđāđāļāđ:
āļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļŠāļ·āđāļāļāđāļē āļāļļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļ āļŦāļāļąāļāļŠāļ·āļ āđāļĨāļ°āļāļļāļāđāļāđāļāļŦāļāđāļēāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļŠāļīāđāļāļāļāļāđāļāļāļđāđāđāļĒāđāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļĢāļąāļ§āļāđāļ§āļĒāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļēāļāđāļĨāđāļ
āļāļąāļāļāļđāđāļŠāļīāđāļāļāļāļāļāļēāļĄāļāļāļēāļ āļŠāļĩ āļŦāļĢāļ·āļāļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļēāļāļĨāļīāđāļāļāļąāļāļāļĩāđāļĢāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļŠāļīāđāļāļāļāļāđāļŦāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļēāļĄāļŦāļĨāļąāļāļāļĢāļĢāļāļ°āļāļĢāđāļāļĄāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
ðïļ āđāļāļĄāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļēāļāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļĨāļāđāļŠāđāļāļĨāđāļŠāļāļēāļĒāđ
āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļāļāļāđāļēāļ āđāļāļāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĄāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāļ ASMR Goods Organizer: Puzzle Games āļāļ°āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĄāļēāđāļ§āđāđāļāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļļāļ āđāļāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļāļąāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāđāļāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļŠāļĄāļēāļāļī āļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āđāļĨāļ°āļāļĨāļāļāļĨāđāļāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļāļāļāļļāļ
ð§ āđāļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĄāļāļāđāļĨāļ°āļĨāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļēāļāđāļĨāđāļ
āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļāļāļąāļāļāļķāđāļāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāļāļīāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļāļ āļēāļĒāđāļ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāļĄāļāļāļŦāļēāđāļāļĄāļāļĨāļēāļĒāđāļāļĢāļĩāļĒāļ āđāļāļĄāđāļāļĨāļĒāđāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļāļāļąāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĄāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ
ðŪ āđāļāļĄāđāļāļĨāļĒāđāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāļ§āļąāļĒ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļ āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļđāđāđāļŦāļāđ! āđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļāļāļāļŠāļāļāļāļāļĩāđāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļļāļāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļāļąāļāļāļđāđ āđāļĨāļ°āđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļŦāđāļŠāļāļļāļ
â āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļīāļāļāđāļē: āđāļāļĄāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļāļāļāļĩāđāđāļĨāļ°āđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāļĢāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ āļŦāļĨāļĩāļāļŦāļāļĩāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļ§āļļāđāļāļ§āļēāļĒāđāļĨāļ°āļāđāļāļŦāļēāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļāđāļāđāļāļāļāļāļāļļāļâāļāļąāļāļ§āļēāļāļŠāļīāđāļāļāļāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāļĨāļ°āļāļīāđāļ!
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
16 āļ.āļ. 2568
āđāļāļāļąāļāļŦāļē
āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
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āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļāļĢāđāļāđāļāļĄāļđāļĨ āđāļāļ§āļāļēāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļēāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļāļēāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĒāļļāļāļāļāļāļļāļ āļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāđāļāđāđāļŦāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāđāļ§āđāđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļąāļāđāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļĩāđāđāļĄāļ·āđāļāđāļ§āļĨāļēāļāđāļēāļāđāļ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļąāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŠāļēāļĄ
āļāļđāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļ§āđ
āļāļđāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļĢāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļēāļĢāļŦāļąāļŠāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āļĨāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĄāđāđāļāđ
āļāļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
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āđāļāđāļāļ§āđāļēāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ
āļāļēāļĢāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāļāļāļāđāļāļ
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IRAM SHAHZAD
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Talwandi Musa Khan, Teh and Dist Gujranwala Gujranwala, 52250 Pakistan
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āđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāļāļēāļ SCI Fi Games Studio - Deer Hunting & Alien Games
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I Am Hunter
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