Escape Prison 2 - Adventure

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
3.6
4.18K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļšāļ—āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Escape Adventure āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđ„āļ‚āļĢāļŦāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļŦāļĨāļąāļ‡āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰
Escape the prison 2 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļŦāļāļ„āļļāļ āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰! āļ„āļļāļāļ­āļēāļˆāļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆ āđāļ•āđˆāļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āļ”āļĩāđ† āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļ§āļąāļ•āļ–āļļāđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļēāļˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āļļāļ“āđāļŦāļāļ„āļļāļāđ„āļ”āđ‰ āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđƒāļŠāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ§āļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™ āđ„āļ‚āļĢāļŦāļąāļŠāđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰
Escape the prison 2 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē "āļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŦāđ‰āļ­āļ‡" āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāđ€āļāđ‰āļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđƒāļāļĨāđ‰āļŠāļīāļ” āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļ„āļļāļĄāļ„āļļāļāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļšāļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļ—āļēāļ‡āļ­āļ­āļāļ—āļļāļāļ—āļēāļ‡āļ–āļđāļāļ›āļīāļ”āļāļąāđ‰āļ™āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ„āļļāļ āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰!
āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđāļĨāļ°āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļŦāļāļ„āļļāļāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļ§āļąāļ•āļ–āļļāđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļēāļˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āļļāļ“āđāļŦāļāļ„āļļāļāđ„āļ”āđ‰ āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđƒāļŠāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ§āļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™
āļĢāļŦāļąāļŠāđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļœāđˆāļēāļ™āļāļĢāļ°āļˆāļąāļ”āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļąāđˆāļ§āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļąāļ‡ āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđāļĨāļ°āļĨāļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļšāļ™āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļĨāļđāļāļāļĢāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰ āļĢāļ­āļšāđ† āļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļĨāļ­āļ‡āļ„āļīāļ”āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļ°āđ„āļĢ āđāļĨāļ°āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āļļāļ“āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ (Jail Break) āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļ°āļ—āļķāļāļ‚āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™ āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Escape the prison 2 āļ”āļđāļŠāļī!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
4 āļŠ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

3.5
3.59K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

General bug fixing and improvements

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
RABBIT BAY GAMES DI CONSIGLIO GAETANO
VIA DEI MURONI 38/A 43015 NOCETO Italy
+39 349 609 0334

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Rabbit Bay Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™