ஒவ்வொரு ஆர்ச்சருக்கும் எளிதில் வெற்றி புள்ளிகள் உள்ளிட்டு, தற்போதைய மதிப்பை எப்போதும் பார்க்கவும். வெவ்வேறு வில்வித்தை படிப்புகள் மற்றும் அவற்றின் இலக்குகள் மற்றும் வில்லாளர்கள் ஒரு நிகழ்வை தொடங்க ஒரு முறை மட்டுமே உள்ளிட வேண்டும். அதற்குப் பிறகு அவர்கள் ஒவ்வொரு முறையும் மீண்டும் பயன்படுத்தலாம். ஸ்கோர் முடிவு பயன்பாட்டிற்குள் சேமித்து வைக்கப்படும் மேலும் மின்னஞ்சல் ஒன்றுக்கு மற்ற வில்லாளர்கள் அனுப்பப்படும்.
மற்றொரு ஸ்மார்ட்போனில் பயன்பாட்டில் நிகழ்வை இறக்குமதி செய்ய, தானாக இணைக்கப்பட்ட நிகழ்வு கோப்பு தேவையான எல்லா தரவையும் (நிச்சயமாக, இலக்கு, வில்லாளர்கள், வெற்றி விவரங்கள்) கொண்டுள்ளது. எனவே ஒவ்வொரு ஆர்ச்சர் தனது சொந்த பயன்பாட்டில் மிகவும் எளிதாக தனது விளைவை இருக்க முடியும்.
முக்கிய செயல்பாடு:
x) நிகழ்விற்கான தரவை தயாரிக்கவும்
-) உருவாக்க / நீக்க / திருத்த / ஒரு நிச்சயமாக இறக்குமதி
-) ஒரு வில்லாளியை உருவாக்க / நீக்க / திருத்தவும்
-) வெவ்வேறு அம்பு மதிப்பெண்களை உருவாக்குதல் / திருத்துதல்
x) ஒரு நிகழ்வை உருவாக்கவும்
-) ஒவ்வொரு ஆர்ச்சர் மற்றும் இலக்கு வெற்றி உள்ளிடவும்
-) இலக்கு விவரங்களை உள்ளிடவும்
x) மதிப்பெண்கள்:
-) சேமிக்கப்பட்ட நிகழ்வுகள் மற்றும் அவற்றின் முடிவுகளைக் காண்க
-) உள்ளிட்ட முடிவுகளை மாற்றவும்
-) அஞ்சல் ஒன்றுக்கு விளைவாக அனுப்பப்பட்டது
-) பங்கு முடிவை - பேஸ்புக், ஜி + ...
-) முழுமையான நிகழ்வை இறக்குமதி செய்க
-) நிகழ்வை மீண்டும் திறக்க - ஆரம்பத்தில் மூடப்பட்டிருந்தால்
-) சென்ட்ரல் ஸ்கோர் அடைவில் இருந்து புதிய மதிப்பெண்களை பதிவிறக்கம் செய்யவும்
x) பார்கோர் விக்கி:
-) மத்திய parcours அடைவு பயனர்கள் தன்னை பராமரிக்க முடியும்
-) பயனர் ஒரு parcours கருத்து மதிப்பிட மற்றும் எழுத முடியும்
விரைவு வழிகாட்டி: https://www.3dturnier.com/en/skillboard
பேஸ்புக்: http://www.facebook.com/3D.SKill.Board
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
28 மார்., 2025