கரடி நிஞ்ஜா பரபரப்பான சுவரில் ஏறுகிறது, ஏறும் செயல்முறையின் போது கோபுரத்தால் தொட முடியாது, இல்லையெனில் அது விழும், மதிப்பெண்ணை ஒரு முறை எண்ணி, விளையாட்டை மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும்! மேலே ஏறி அதிக புள்ளிகளைப் பெற்றவர் வெற்றி!
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
18 டிச., 2024