Classic Mastermind

Përmban reklama
4,1
192 komente
50 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Mendjemadh është një lojë tradicionale e logjikës, zgjuarsisë dhe reflektimit, e cila konsiston në supozimin e një kodi sekret të përbërë nga një sekuencë ngjyrash.
Multiplayer Mastermind për 1 ose 2 lojtarë, për të luajtur në të njëjtën pajisje, si në lojën tradicionale, nuk është lojë online. Njihet si thyerja e kodit , thyerja e kodit , demat dhe lopët , thyerja e kodeve dhe mendja kryesore < /b>

Krijuesi i kodit
Player 1 Lojtar: aplikacioni gjeneron kodin sekret automatikisht
● 2 Lojtarë: njëri nga lojtarët vendos kodin sekret
Shkelës i kodit
● lojtari duhet të marrë me mend kodin sekret

Paraqitja e lojës (nga e majta në të djathtë) :
• Rreshti i sipërm: Në të majtë butoni për të hyrë në cilësimet, në të djathtë mburoja e kuqe që fsheh kodin sekret dhe në të majtë të mburojës butonat për të hapur dhe mbyllur mburojën
• Kolona 1: Regjistrimet
• Kolona 2: Sekuenca numerike që vendos rendin që duhet ndjekur në lojë.
• Kolona 3: Të dhëna.
• Kolona 4: Rreshtat ku duhet të vendosen ngjyrat për të marrë me mend kodin.
• Kolona 5: Ngjyrat në lojë.

Si të luani?
• Ngjyrat duhet të vendosen në rreshta, nga e para në të fundit, rendi nuk mund të ndryshohet.
• Kur konfirmohet kombinimi i një rreshti, rreshti bllokohet dhe:
Player 1 Lojtar: shfaqen të dhënat, pastaj shkon në rreshtin tjetër.
● 2 Lojtarë: - Shfaqet paneli për vendosjen e të dhënave. Kur të vërtetohen të dhënat, shkoni në rreshtin tjetër. - Nëse nuk vendosen të dhëna, dhe ato konfirmohen, të dhënat gjenerohen automatikisht.
Pozicioni i secilës çelës nuk korrespondon me pozicionin e secilës ngjyrë, ju duhet të merrni me mend se cilës ngjyre i përgjigjet secila çelës, prandaj, pozicioni i secilës çelës është i rastësishëm.
• Nëse para përfundimit të lojës mburoja është hapur për të parë kodin sekret, do të jetë e mundur të vazhdoni të luani por loja nuk do të merret parasysh për regjistrimet.
• Loja përfundon kur hamendësohet kodi sekret ose kur rreshti i fundit është përfunduar.
• Në fund të lojës, mburoja hapet dhe tregon kodin sekret. Duke shtypur butonin pranë kodit sekret:
Player 1 Lojtar: një lojë e re do të gjenerohet automatikisht.
● 2 Lojtarë: kodi i ri sekret mund të vendoset, pasi të shtypet butoni i konfirmimit, fillon loja e re.
• Ruani / ngarkoni automatikisht.

Llojet e lëvizjes :
• Tërhiq dhe lësho.
• Shtypni ngjyrën e dëshiruar dhe më pas shtypni pozicionin e destinacionit.

Çfarë tregojnë të dhënat?
Color Ngjyra e Zezë: Një ngjyrë që ekziston në kodin sekret është vendosur në pozicionin e duhur.
Color Ngjyra e Bardhë: Një ngjyrë që ekziston në kodin sekret është vendosur në pozicionin e gabuar.
● Bosh: colorshtë vendosur një ngjyrë që nuk ekziston në kodin sekret.

Rreshti në lojë (është theksuar) :
• Fshini një ngjyrë: tërhiqeni dhe hiqeni nga rreshti.
• Ndryshoni ngjyrën e pozicionit: tërhiqeni dhe lëshojeni në pozicionin e dëshiruar.
• Ngjyrat e vendndodhjes: mund t'i zgjidhni nga kolona ku janë të gjitha ngjyrat e disponueshme, ose nga çdo rresht që përmban ngjyra.

Vendosni një ngjyrë në të gjitha rreshtat:
• bëni një shtypje të gjatë në një ngjyrë të vendosur në tabelë dhe ajo do të vendoset në të njëjtin pozicion me të gjitha rreshtat e sipërm. Nëse bëni përsëri një shtypje të gjatë në të njëjtën ngjyrë, ajo do të fshihet.

Llojet e lojërave:
Code Kodi sekret Nano3: 3 me ngjyra.
Color Ngjyrë Mini4: 4.
● Super5: 5 ngjyra ..
● Mega6: 6 ngjyra.

Regjistrimet:
• Në kolonën 1 të regjistrimeve, rreshti i vogël ku loja është zgjidhur do të shënohet.
• Ekziston një regjistrim i ndryshëm për secilin kombinim të llojit, nivelit dhe opsioneve të lojës.
• Ju mund të fshini një rekord vetëm në fillim të çdo loje, kur rreshti i parë nuk është përfunduar.
• Për të fshirë një regjistrim, shenja duhet të tërhiqet nga pozicioni i saj.

Opsionet:
• Mund të luani me ngjyra, forma, numra ose shkronja.
• Ngjyra të përsëritura: kodi sekret mund të përmbajë ngjyra të përsëritura.
• Ngjyra shtesë: një ngjyrë më shumë.
• Hendeku bosh: hendeku bosh përdoret si një ngjyrë shtesë, ka të njëjtin funksionalitet.
• Tingulli: aktivizoni ose çaktivizoni.
• Blic: Mburoja ndizet kur zgjidhet një ngjyrë.
Përditësuar më
26 sht 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Mund të kërkosh që të dhënat të fshihen
I angazhuar për të respektuar "Politikën për familjet të Play"

Vlerësime dhe komente

3,7
165 komente

Ç'të reja ka

Multiplayer Mastermind for 1 or 2 players, to play on the same device, as in the traditional game, it is not an online game.

• Open the shield to see the secret code:
at any time you can open the shield to see the secret code.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.

Classic

Mastermind