Leto 2077:
Velike korporacije so padle po četrti svetovni vojni leta 2042, mnoge, vendar ne "BigSun korporacija". To podjetje je začelo uporabljati bionično tehnologijo na svojih vojakih in kmalu po tem, ko so jo začeli prodajati na ulici, je to privedlo do kulture kiberpunk.
Protagonisti Cyberpunka so hekerji, rockerji in drugi kulturni uporniki, ki se držijo kulta individualizma v kulturi, za katero sta značilna korporativni nadzor in množična skladnost. Ti protagonisti spretno prisvajajo gradivo popularne kulture in jih nagovarjajo k alternativnim potrebam in interesom; prav tako vedo, kako se vključiti v ogromno digitalno bazo podatkov, da dostopajo do informacij o korporacijah in njihovih tajnih zarotah ali da širijo odporna sporočila, kljub močnim mehanizmom nadzora od zgoraj navzdol.
Igrajte v odprtem mestu, polnem akcije.
Uporabite lahko neverjetno orožje
Dostop do klubov navidezne resničnosti.
Očala za ogled skozi stene in še veliko več.
Posodobljeno dne
30. dec. 2020