Rogue Slasher: Dungeon ARPG

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ¯100+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 12
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Rogue Slasher ⎄⎒ āļœāˇāļšāˇ”āļģāļ§ āļļ⎐⎃ āļēāļąāˇŠāļą -Endless Roguelike Hardcore RPG 3D

āˇ„āˇœāļŗāļ¸ roguelike, soulslike āˇƒāˇ„ Classic Survival ARPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ¸āˇ”āˇƒāˇ” āļšāļģāļą āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ ⎃āļ§āļąāˇŠ āˇƒāˇ’āļ¸āˇ’āļē⎔āļŊ⎚āļ§āļģāļēāļšāˇŠ â€‹â€‹āˇ€āļą Rogue Slasher ⎄⎒ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¯āļē roguelike dungeon crawler āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āļšāˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ­āˇ“āļģāļĢāļēāļšāˇŠāļ¸ āˇ€āˇāļ¯āļœāļ­āˇŠ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ…āˇƒāˇŠāˇƒāļšāˇŠ āļ¸āˇ”āļŊ⎊āļŊāļšāˇŠ āļąāˇ‘āļģāļ¸ āļ¸āļģāļĢāļē ⎃⎐āļŸāˇ€āˇ“ āļ‡āļ­āˇ’ āļļāˇ’āˇ„āˇ’āˇƒāˇ”āļĢ⎔ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎓ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔, āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇ āļ´āļ§āˇ’āļ´āˇāļ§āˇ’āļœāļ­āˇ€ āļĸāļąāļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ ⎀⎙āļ­āļ§ āļ´āˇ’āˇ€āˇ’āˇƒāˇ™āļąāˇŠāļą.

āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļļ⎄⎔āļ…āˇƒāˇŠāļģ āļē⎔āļ¯āˇŠāļ°āļēāļš āļ”āļļ⎚ āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­āļē ⎃āļšāˇƒāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą

āļ”āļļ āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ āļ´āˇ’āļģ⎒āļ´āˇ„āļ¯āˇ” āļšāļģāļą āˇ€āˇ’āļ§, āļąāˇ€ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāˇ”āļĢ āļšāļģāļą āˇ€āˇ’āļ§ āˇƒāˇ„ āļ´āˇŠâ€āļģāļļāļŊ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļē⎙āļšāˇ” āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļą āˇ€āˇ’āļ§ āļļāļŊāļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚āļ¸ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļēāļšāˇŠ ⎃āļšāˇƒāˇ āļœāļąāˇŠāļą. ⎀⎐āļ§āˇ”āļĢ⎔ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļšāˇœāļŊ⎊āļŊāļšāļąāˇŠāļą, āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļļāļŊāļē ⎀⎐āļŠāˇ’ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ†āļē⎔āļ° āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāˇ€ āļąāˇœāļ¯āˇ™āļą āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎒āļąāˇŠ āļļ⎚āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āļšāļŗāˇ€āˇ”āļģ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļšāˇ€ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ¸āļąāļģāļ¸āˇŠ āļŊāˇ™āˇƒ ⎃āļšāˇƒāˇŠ āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļ´āˇ„āļ­āˇŠ-āļ´āˇœāļŊ⎒ āļ¯āļģ⎊⎁āļą āˇƒāˇ„ āˇ€āˇ’āˇāˇŠāļ¸āļē āļĸāļąāļš āļœāˇŠâ€āļģ⎐⎆⎒āļšāˇŠāˇƒāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔ āļ¸āļąāļƒāļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­ RPG āļŠāļēāļļ⎊āļŊāˇ ⎀⎐āļąāˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļ¯āˇāļ¸ āļŊāˇāļšāļē ⎃āļ¸āļŸ āļĸ⎓⎀āļēāļ§ āļœāˇ™āļą āļ‘āļē⎒, āˇ„āˇšāļŠāˇ“āˇƒāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ¸āˇ… āļ¯āˇ™āˇ€āˇ’⎀āļģ⎔āļąāˇŠāļœāˇš āˇāˇāļ´āļē āˇƒāˇ’āˇ„āˇ’āļœāļąāˇŠāˇ€āļą āˇ€āˇāļ­āˇāˇ€āļģāļĢāļēāļš āļ”āļļ āļœāˇ’āļŊāˇŠāˇ€āļē⎒.

āˇ€āˇšāļœāˇ€āļ­āˇŠ ⎃āļ§āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļ­āˇŠâ€āļēāˇāļœ

āļšāļ´āļ§āˇ’ āļœāˇœāļļ⎊āļŊ⎒āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļ•āļģ⎊āļšāˇŠāˇƒāˇŠ āˇƒāˇ’āļ§ āļˇāļēāˇāļąāļš āļŊ⎒āļ āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎀āļģ⎊āļĢāˇāˇ€āļŊ⎒ āļ…⎀āļ­āˇāļģ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ ⎀⎒⎀⎒āļ° āˇƒāļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ āˇ€āˇšāļœāˇ€āļ­āˇŠ ⎃āļ§āļąāļš āļąāˇ’āļģāļ­ āˇ€āļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇ„āļ¸āˇ”⎀⎓āļ¸āļšāļ§āļ¸ āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āļ āˇ’āļąāˇŠāļ­āļąāļē āˇƒāˇ„ āˇ€āˇšāļœāˇ€āļ­āˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇŠâ€āļēāˇāˇ€āļģ⎊āļ­ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āˇ€āˇš. āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē āļ”āļļāļ§ āļģāļąāˇŠ, āļ¸āˇāļĢ⎒āļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļąāˇ€ āļ†āļ¸āˇŠāļ´āļąāˇŠāļą āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒, āļ”āļļ⎚ āļąāˇœāļ´āˇƒāˇ”āļļ⎃⎊āļąāˇ āļļāļŊāļē āļŊ⎔⎄⎔āļļ⎐āļŗāˇ“āļ¸ āļ‹āļ­āˇŠāļ­āˇšāļĸāļąāļē āļšāļģāļē⎒.

⎃⎐āļļ⎑ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ ⎆⎐āļąāˇŠāļ§āˇƒāˇ’ RPG āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āļšāˇŠ

āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇšāļŊāˇāˇ€āļš, āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āļ­āˇāļąāļš, āˇƒāˇ“āļ¸āˇ āļģ⎄⎒āļ­ āˇāļšāˇŠāļ­āˇ’āļēāļšāˇŠ āˇ„āˇ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļēāļšāˇŠ āļąāˇœāļ¸āˇāļ­āˇ’⎀ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇāļģāļšāļēāˇ ⎃⎐āļļ⎑ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ RPG āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āļšāˇŠ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒, āļ”āļļāļ§ āļ”āļļ⎚āļ¸ āˇ€āˇšāļœāļē⎙āļąāˇŠ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļœāˇāļą āˇƒāˇœāļēāˇ āļļ⎐āļŊ⎓āļ¸āļ§ āļ‰āļŠ āˇƒāļŊ⎃āļē⎒. Rogue Legacy āˇƒāˇ„ Dungeon Quest ⎀⎐āļąāˇ’ ⎃āļ¸āˇŠāļˇāˇāˇ€āˇŠâ€āļēāļēāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ†āļˇāˇāˇ‚āļē āļŊ⎐āļļ⎖ roguelike dungeon crawler āļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇāˇ„āļē ⎀⎐āļŊāļŗ āļœāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļąāˇœāļąāˇ€āļ­āˇ’āļą āˇ„āˇāļšāˇŠ āˇƒāˇ„ RPG ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļ­āˇ”⎅ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą, āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļšāˇ€, āļļ⎚āļģ⎙āļąāˇŠāļą

⎀⎙āļąāļ­āˇŠ ⎄⎐āļšāˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃⎊āļŊāˇ‘āˇ‚āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļąāˇœāˇ€, āļ”āļļ⎚ āļœāļ¸āļą āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āļ¸āļģāˇ āļ¯āˇāļ¸āˇ“āļ¸ āļ´āļ¸āļĢāļšāˇŠ āļąāˇœāˇ€āˇš - āļ‘āļē āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļēāļšāˇ’. āļ´āˇŠâ€āļģāļļāļŊ āļąāˇ€ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ āļ‡āļģ⎓āļ¸āļ§, āļ”āļļ⎚ āļ āļģ⎒āļ­āļē ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ ⎀āļŠ āˇ€āļŠāˇāļ­āˇŠ āļˇāļēāˇāļąāļš āˇƒāļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠ ⎀⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āļšāļŗāˇ€āˇ”āļģ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ¯āˇ’⎀⎓āļ¸āļšāˇ’āļąāˇŠāļ¸, āļ”āļļ āļ­āˇ€āļ¯āˇ”āļģāļ§āļ­āˇŠ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļēāļ§ āļēāˇāļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎔āļ¸ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļĸāļē āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļ¯āˇāļąāˇ”āļ¸ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļŊāļļāˇ āļœāļąāˇ“.

āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē Playstyles ⎃⎜āļēāˇ āļœāļąāˇŠāļą

āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎔ āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē ⎃āļ¸āļŸ āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļģ⎊āļ­āļąāļē āļšāļģ āļ”āļļ⎚ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļē ⎃āļšāˇƒāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ āļ­āˇ’āļģāˇ’āˇƒāļąāˇŠ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļē, āļąāˇ’āļģ⎀āļ¯āˇŠâ€āļē āļ´āļģāˇāˇƒāļēāļš āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇāļģ āˇ„āˇ āļ¯āļšāˇŠāˇ‚ āļ‹āļœāˇ”āļŊ⎊ āļšāˇāļ¸āļ­āˇ’ ⎀⎔⎀āļ¯, ARPG āļ”āļļāļ§ āļ”āļļ⎚ āļ´āļģ⎒āļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļœāˇœāļŠāļąāˇāļœāˇ“āļ¸ āļ…āļ­āˇŠāˇ„āļ¯āˇ āļļ⎐āļŊ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ ⎃⎜āļēāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ‰āļŠ āˇƒāļŊ⎃āļē⎒. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļąāˇ’āļ´āˇ”āļĢāļ­āˇ āļ…āļœāˇ”āļŊ⎔ ⎄⎐āļģ⎓āļ¸āļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ†āļē⎔āļ° āˇ€āˇāļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļšāˇŠ āļ”āļļāļœāˇš āˇ€āˇ’āˇ€āˇ˜āļ­ āļŊāˇāļš āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļ¯āˇāļ¸ āˇ€āˇ’āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļēāļ§ āļąāˇ€ āļ‹āļ¯āˇŠāˇ€āˇšāļœāļšāļģ āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ”⎀āļšāˇŠ āļœāˇ™āļą āļ‘āļē⎒.

Rogue Slasher ⎄⎒ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ - āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ Hardcore ARPG 3D:

- roguelike āˇƒāˇ„ soulslike āļ¸āˇ–āļŊāļ¯āˇŠâ€āļģāˇ€āˇŠâ€āļē ⎃āļ¸āļŸ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ ⎆⎐āļąāˇŠāļ§āˇƒāˇ’ RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāˇ€

- āļšāˇāļģ⎊āļē āļ´āļ§āˇ’āļ´āˇāļ§āˇ’āļšāˇ€ āļĸāļąāļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āˇƒāˇ„ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āˇƒāļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ

- āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎔ āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē āˇƒāˇ„ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļē

- āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ āļšāˇœāļŊ⎊āļŊāļšāļąāˇŠāļą, āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą

- roguelike dungeon crawler ⎄⎒ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āļšāļŗāˇ€āˇ”āļģ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāˇ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą

- āˇ€āˇ’āˇāˇŠāļ¸āļē āļĸāļąāļš āļ…āļŠāˇ” āļļ⎄⎔ āļ¯āˇ˜āˇāˇŠâ€āļē āˇƒāˇ„ āļœāˇ’āļŊ⎓ āļēāļą āˇ€āˇāļē⎔āļœāˇāļŊāļē

- ⎃⎐āļļ⎑ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ - āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļĸāˇāļŊ ⎃āļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ°āļ­āˇāˇ€āļēāļšāˇŠ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļąāˇœāˇ€āˇš

āļ…āļąāˇŠāļ°āļšāˇāļģāļē āļĸāļē āļœāļąāˇŠāļą, āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ„⎒āļ¸āļēāļ§ āˇ„āˇ’āļ¸āˇ’āļšāļ¸āˇŠ āļšāˇ’āļēāļąāˇŠāļą

āļ”āļļ ⎄⎐āļšāˇŠ āˇƒāˇ„ slash RPG āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāļē ⎀⎐āļŊāļŗ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠāļ¯? Diablo-like actionRogue Slasher - Hardcore RPG 3D āļ¯āˇāļąāˇŠ āļļāˇāļœāļ­ āļšāļģ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļ…āļē āļ´āļ¸āļĢāļšāˇŠ āļĸ⎓⎀āļ­āˇŠ ⎀āļą āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ āļē⎔āļ° āˇƒāˇ’āļ¸āˇ’āļē⎔āļŊ⎚āļ§āļģāļēāļšāˇŠ ​​āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­āļē āļœāˇœāļŠāļąāļŸāˇ, āļ…āļąāˇŠāļ°āļšāˇāļģāļē āļ¸āļģāˇ āļ¯āļ¸āļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āˇāļŠāˇ’ āˇ€āˇšāļœāˇ€āļ­āˇŠ ⎃āļ§āļąāˇš āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļœāˇŠāļŊ⎐āļŠāˇ’āļē⎚āļ§āļģ⎊ ⎀āļąāˇŠāļą.

āļ…āļ´ āˇ„āˇ ⎃āļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āļąāˇŠāļą:
[email protected]
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ¸āˇāļģ⎊āļ­āˇ” 18

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸ āˇƒāˇ„ 2 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸ āˇƒāˇ„ 2 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ’āļē āļąāˇœāˇ„⎐āļš

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

Minor errors have been fixed

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
MOTILUS INTERNET HIZMETLERI BILGISAYAR REKLAM TURIZM ILETISIM ITHALAT VE IHRACAT TICARET LIMITED SIRKETI
IC KAPI NO: 20, NO:4 KUCUKBAKKALKOY MAHALLESI SELVILI SOKAK,ATASEHIR, Istanbul 34750 Istanbul/İstanbul TÃŧrkiye
+90 536 582 27 97

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ