Dungeon Ward - RPG offline

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4,4
21,4 mil avaliações
500 mil+
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Classificação do conteúdo
PEGI 12
Imagem da captura de tela
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Sobre este jogo

RPG de exploração de masmorras misturado com movimento baseado em grade (grid-based)

Dungeon Ward pertence a um gênero de RPG offline de exploração de masmorras com movimento baseado em grade (gridder) mas com uma perspectiva moderna em 3ª pessoa (jogos offline). O jogo se concentra em combate em tempo real, saques, construção de personagens, missões e lutas com chefes,

Construção de personagens

Traz o melhor dos jogos RPG de ação (aumento de nível, itens, estatísticas, árvores de habilidade, cidade com lojas, missões, chefes etc.) até o cenário tradicional de exploração de masmorra.

Masmorras feitas à mão de maneira procedural

O Dungeon Ward RPG apresenta masmorras procedurais em 3D feitas à mão com salas de chefes únicas, armadilhas mortais, teletransportes e missões com histórias.

Classes únicas

Jogue como um poderoso Guardião, Caçador metamorfo ou Mago elemental. Invista pontos de talento para aprender novas habilidades, como feitiço refletor, flecha luminosa ou transformação em lobisomem. Aprenda talentos passivos ou apenas aumente as estatísticas para fazer a construção de personagem que você gosta.

Jogue offline

Esse jogo offline de RPG pode ser jogado offline(sem internet). Tudo é possível de comprar através de moedas de jogo que são obtidas também jogando.

Controles baseados em grade, câmera em 3ª pessoa

Os controles baseados em grade são similares aos de jogos de exploração antigos dos anos 90, onde jogos assim eram conhecidos também como blobber ou gridder. Isso significa giros de 90 graus e movimento em grade. Possui controles de botão, além de joystick. Este RPG offline tem suporte total para controladores.

Jogo desenvolvido ativamente, localizado

A Dungeon Ward está desenvolvimento ativo por um desenvolvedor solo tcheco. O jogo está localizado em: inglês (en), Portugues do Brasil (pt-BR). Não é necessário wifi.
Atualizado em
3 de jul. de 2025

Segurança dos dados

Sua segurança começa quando você entende como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
Os dados não são compartilhados com terceiros
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
Nenhum dado foi coletado
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram a coleta
Os dados são criptografados em trânsito
Não é possível excluir os dados

Classificações e resenhas

4,5
19,5 mil avaliações
Gabriel Matheus de Castro
12 de junho de 2025
Uma experiência de RPG 3D incrível na questão de missões e organização das masmorras(estilo bem legal), mas os controles são meio diferentes(travados, 3 tipos de controles) e isso pode ser meio incoveniente.
Essa avaliação foi marcada como útil por 5 pessoas
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František Liška
12 de junho de 2025
Thank you for your feedback. The controls are based on oldschool dungeon crawlers like Dungeon Master or Legends of Grimrock. It can take some time getting used to them. Some might prefer the joystick option 2 but it is still grid-based. I've tested smooth controls but the entire game would have to change.
Wellington Santos Martins
25 de maio de 2025
gostaria de parabenizar a todos os desenvolvedores deste jogo. E gostaria também de deixar aqui um sugestão. adiciona personagem feminino e personalização como: cabelo, cor de pele etc... adicionar também mudança na aparência. exemplo: depois de trocarmos uma armadura a aparência continua a mesmas. Cada armadura tem um tipo de diferente de aparência. Espero ancioso pela próxima atualização. Já tem data para a próxima atualização? desde já obrigado!
Essa avaliação foi marcada como útil por 21 pessoas
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František Liška
26 de maio de 2025
Thank you for the idea. It is something I would like to do as well but it requires a couple of months of reimplementation, so it is lower on priority list. Next content update will not be anytime soon because I am still working on demo (solo development) for Steam to gather wishlists but afterwards I would like to work again on more content.
Antônio Murilo
23 de julho de 2025
Tem muito potencial eu iria gostar se fosse dessa mesma pegada porém mundo aberto sabe e coloca essas cavernas como dungeons dentro da caverna e perfeito mais se fosse mundo aberto ser mais livre aí vocês acertariam no jogo em 1000%, e um ótimo jogo!
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František Liška
24 de julho de 2025
That would be nice :) But as a solo dev I have to pick my battles. Even this took me 7 years, open world would be even more complicated. But I like the idea.

O que há de novo

- corrigido o problema em que o herói às vezes atacava novamente após um ataque poderoso sem manter o botão pressionado
- corrigidos alguns problemas de seleção da interface ao usar o controle