O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a marcar 500 pontos, alcançados (geralmente ao longo de várias rodadas) sendo o primeiro a jogar todas as suas cartas e pontuando pelas cartas que ainda estão em posse dos outros jogadores.
O jogo consiste em 108 cartas: 25 de cada um dos quatro naipes coloridos (vermelho, amarelo, verde e azul), cada naipe contendo um zero, dois de 1 a 9 e duas de cada uma das cartas de ação "Pular", "Comprar Dois" e "Reverter". O baralho também contém quatro cartas "Coringa" e quatro "Comprar Quatro".
No início, sete cartas são distribuídas para cada jogador.
Na vez de cada jogador, ele deve realizar uma das seguintes ações:
- jogar uma carta que corresponda à carta descartada em cor, número ou símbolo.
- jogar uma carta Curinga ou uma carta "Comprar Quatro".
- comprar a carta do topo do baralho e, opcionalmente, jogá-la, se possível.
Explicação das cartas especiais:
- Pular carta:
O próximo jogador na sequência perde a vez.
- Inverter carta:
A ordem do jogo muda de direção (horário para anti-horário ou vice-versa).
- Comprar Duas (+2).
O próximo jogador na sequência compra duas cartas e perde a vez.
- Curinga.
O jogador declara a próxima cor a ser combinada (pode ser usado em qualquer turno, mesmo que o jogador tenha qualquer carta da mesma cor).
- Comprar Quatro (+4).
O jogador declara a próxima cor a ser combinada; o próximo jogador na sequência compra quatro cartas e perde a vez.
Se um jogador não gritar "Mau" antes ou um pouco depois de baixar sua penúltima carta (toque duas vezes na sua pontuação) e for pego antes do próximo jogador na sequência jogar (ou seja, jogar uma carta da sua mão, comprar do baralho ou tocar na pilha de descarte), ele deverá comprar duas cartas como penalidade. Se você perceber que seu rival não gritou "Mau", toque duas vezes na pontuação dele e ele terá que comprar cartas de penalidade.
Este aplicativo é para Wear OS.
Atualizado em
12 de jul. de 2025