O objetivo do jogo é preencher uma grade 9×9 com dígitos de modo que cada coluna, cada linha e cada uma das nove subgrades 3×3 que compõem a grade (também chamadas de "caixas", "blocos" ou "regiões") contenham todos os dígitos de 1 a 9. O montador do quebra-cabeça fornece uma grade parcialmente completa, que, para um quebra-cabeça bem formulado, tem uma única solução.
Atualizado em
22 de out. de 2024