Your trumps, a card duel

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Imagem da captura de tela
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Sobre este jogo

Este é um jogo de ataque único, cujas primeiras descrições impressas datam do século XIX.

Durante o jogo, os jogadores colocam as cartas de suas mãos em um baralho aberto no centro da mesa. O objetivo do jogo é se livrar de todas as suas cartas. Um jogador que não puder fazer uma jogada deve comprar uma ou mais cartas do topo do baralho. O jogador que jogar todas as suas cartas vence. O jogador que tiver as cartas restantes é considerado o perdedor.
Cada jogador escolhe um naipe de trunfo antes de distribuir as cartas. As cartas do naipe de trunfo do jogador podem ser usadas para vencer qualquer carta de qualquer outro naipe.

O jogo pode ser jogado com inteligência artificial ou com um oponente online no modo multijogador.

O jogador que inicia o jogo coloca qualquer carta virada para cima no centro da mesa para iniciar o baralho de jogo. O próximo jogador tem duas opções:
- Um jogador pode vencer a carta do topo da pilha de jogo jogando uma carta maior do mesmo naipe ou jogando um de seus trunfos em uma carta de naipe diferente. Após isso, o jogador deve jogar outra carta por cima; esta segunda carta pode ser qualquer carta de sua escolha. Tanto a carta vencedora quanto a segunda carta são colocadas viradas para cima no topo da pilha do jogo.
- Um jogador que não consiga vencer a carta do topo da pilha do jogo deve, em vez disso, pegar algumas cartas do topo da pilha do jogo. Essas cartas são adicionadas à mão do jogador. Então, a vez passa para o oponente, que pode vencer a carta do topo da pilha restante do jogo ou pegar cartas desta pilha.
Observe que não é necessário "seguir naipe". Se a carta do topo do baralho não for um dos seus trunfos, você sempre pode vencê-la jogando um dos seus trunfos, mesmo que tenha cartas do mesmo naipe que a carta do topo em sua mão. Uma carta do seu naipe de trunfo só pode ser vencida jogando uma carta maior do seu naipe de trunfo. Quando você vence uma carta, não importa se ela pertence ao naipe de trunfo da pessoa que a jogou — apenas os seus trunfos têm algum poder especial na sua vez.

Se você não conseguir vencer a carta do topo da pilha quando for a sua vez, você deve comprar esta carta e outras cartas da pilha da seguinte maneira:
- Se a carta do topo da pilha não for um dos seus trunfos, você pega as três cartas do topo da pilha ou a pilha inteira, se houver três ou menos cartas nela.
- Se a carta do topo da pilha for um dos seus trunfos, exceto o ás, você pega as cinco cartas do topo da pilha ou a pilha inteira, se houver cinco ou menos cartas nela.
- Se a carta do topo da pilha for um ás do seu naipe de trunfo, você deve pegar a pilha inteira.
Depois que um jogador pegar a carta, é a vez do próximo jogador. Se ainda houver uma ou mais cartas na pilha, este jogador deve vencer a carta do topo da pilha, agora aberta, ou pegá-la como se esta carta tivesse sido retirada. Se a pilha inteira tiver sido pega, o próximo jogador simplesmente mostra qualquer carta individual, como no início do jogo.

O objetivo do jogo é se livrar de todas as suas cartas. Quando um jogador fica sem cartas, ele vence o jogo e seu oponente perde. Se o último jogador tiver apenas uma carta que possa ser usada para vencer o kara do jogador anterior, o jogo termina empatado.
Atualizado em
23 de jun. de 2025

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