F-Sim | Space Shuttle 2

5 tys.+
Pobrania
Ocena treści
PEGI 3
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Oto długo oczekiwany następca naszego chwalonego przez krytyków symulatora lotu. Symuluje podejście i lądowanie wahadłowca kosmicznego z niesamowitymi szczegółami i dokładnością.

To remaster naszego oryginalnego F-Sim Space Shuttle, całkowicie przepisany od podstaw. Nowe funkcje obejmują:
- Grafikę w jakości konsolowej
- Interaktywne samouczki
- White Sands jako trzecią opcję miejsca lądowania
- Tryb Orbit

F-Sim Space Shuttle łączy realistyczną symulację lotu z oszałamiającą grafiką i zabawną rozgrywką.

Nigdy wcześniej nie lądowałeś wahadłowcem kosmicznym? Mamy dla Ciebie rozwiązanie: Dołączono kilka samouczków z różnym stopniem pomocy autopilota. Nasz system analizy lądowania i punktacji dokładnie podpowie Ci, jak ulepszyć kolejne lądowanie. Sprawi, że wrócisz i spróbujesz ponownie.

Każdy lot rozpoczyna się na wysokości 10 000 stóp, już wyrównany z pasem startowym, lub na wysokości do 50 000 stóp, przed przechyleniem się w stożek wyrównania kursu. Podczas zniżania Orbiter jest szybowcem bez napędu, więc będziesz mieć tylko jedną szansę, aby zrobić to dobrze. Astronauci nazywali go latającą cegłą: ze względu na masę brutto 200 000 funtów i niski stosunek siły nośnej do oporu podejście jest sześć razy bardziej strome i dwa razy szybsze niż typowe podejście samolotu pasażerskiego. Po pierwszym bezpiecznym lądowaniu pogoń za idealnym lądowaniem, porównaj swoje najlepsze wyniki online ze znajomymi, zdobywaj medale i odblokowuj osiągnięcia. Eksperymentuj z różnymi warunkami wietrznymi, podejściami nocnymi, a nawet scenariuszami awaryjnymi lub awariami systemów. Pod koniec każdego lotu obejrzyj powtórkę z różnych kątów kamery.

Sterujesz osiami pochylenia i przechyłu Orbitera, przechylając urządzenie. Alternatywnie możesz przełączyć się na analogowe drążki na ekranie lub użyć gamepada. Sterem kierunku, hamulcem prędkości, podwoziem i spadochronem zwykle steruje autopilot, ale możesz mieć pełną kontrolę ręczną, jeśli chcesz. Dla początkujących dodaliśmy prostokąty, które wizualizują pożądaną ścieżkę podejścia. Po prostu spróbuj pozostać w korytarzu prostokątów, a one poprowadzą cię prosto do punktu lądowania. Zaawansowani piloci mogą je wyłączyć i zamiast tego polegać na instrumentach na wyświetlaczu przeziernym (HUD). Symulowane systemy naprowadzania, nawigacji i kontroli (GNC) są autentycznymi replikami ich odpowiedników w prawdziwym Orbiterze, a HUD zawiera wszystkie instrumenty, których prawdziwi dowódcy wahadłowców kosmicznych używali do umiejętnego lądowania tego wyjątkowego samolotu. Teraz twoja kolej, aby spróbować.

Nowy tryb orbity pozwala ci zabrać Orbitera na przejażdżkę wokół planety, a my pracujemy nad pełnym scenariuszem powrotu do atmosfery.

Nie ma żadnych reklam ani zakupów w aplikacji i nie zbieramy żadnych danych osobowych.
Ostatnia aktualizacja
8 sty 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów

Co nowego

- Updated build target to the latest Android version.
- Upgraded Google Play libraries.
- Improved tilt controls: no more "hold upright" warnings.
- Added manual accelerometer fallback for devices without functional gravity sensors.
- Added pitch axis inversion.
- Fixed swapped left/right elevon deflections in the external 3D model.

Re-entry is still in the works, stay tuned! 🚀