Klasyczna gra karciana, w której wykorzystujesz refleks, aby pokonać prędkość!
(Przegląd prędkości)
Jest to gra, w której rywalizujesz o szybkość wygranej osoby, która pierwsza straci wszystkie swoje karty.
(flow)
Mecz toczy się między tobą a CPU.
Mam w sumie 26 czarnych kart (pik i trefl).
Karty CPU to w sumie 26 czerwonych kart (kier i karo).
Użyj tych kart jako talii drugiej osoby.
Najpierw każda osoba trzyma cztery karty z talii odkryte jako własną rękę.
Następnie umieść jedną kartę z talii obok siebie na polu.
Gra rozpoczyna się tutaj.
Na sygnał START umieść ponumerowane karty obok kart, które są w grze z ręki.
Gdy masz mniej niż 4 karty w ręce, uzupełnij karty z talii, aż będziesz mieć 4 karty.
Jeśli nie możesz zabrać kart z ręki drugiej osoby, włóż karty do gry z talii i podziel je ponownie na sygnał START.
W tej grze nie ma tury, a osoba, która szybko położy kartę, ma przewagę.
A wygrywasz, jeśli jako pierwszy stracisz wszystkie karty w ręce i talii.
(O etapie)
Ta gra ma w sumie 20 etapów od 1 do 20.
Jeśli go ukończysz, zostanie zwolniony następny etap.
Etap do zwolnienia będzie stopniowo stawał się trudniejszy.
Pokonaj wszystkie 20 etapów i zostań Speedmasterem.
Ostatnia aktualizacja
9 wrz 2024