Zasady gry pantomimicznej.
Zadaniem gry jest pokazanie upuszczonego słowa za pomocą mimiki, gestów, ruchów.
Zabrania się wypowiadania słów i jakichkolwiek dźwięków, a także wskazywania palcem na podany przedmiot, jeśli znajduje się on w zasięgu wzroku.
Zadaniem publiczności jest odgadnięcie wyświetlonego słowa. Słowo uważa się za rozwiązane, jeśli zostanie wypowiedziane dokładnie tak, jak zostało odgadnięte.
Gdy gra się z kilkoma uczestnikami, można pokazywać słowo po kolei przez każdego uczestnika (każdy gra dla siebie), a także podzielić się na drużyny.
Gesty specjalne:
– skrzyżowane ramiona - zapomnij, pokażę ci jeszcze raz;
- gracz wskazuje palcem na jednego z odgadujących – podał on słowo najbliższe rozwiązaniu
- ruchy okrężne lub obrotowe dłonią – „podnieś synonimy” lub „zamknij”
- duży okrąg z rękami w powietrzu — szersza koncepcja lub abstrakcja związana z ukrytym słowem
- gracz klaszcze w dłonie – „hurra, słowo zostało odgadnięte poprawnie” itd.
Gra Pantomima ma 4 poziomy trudności.
Najłatwiejszy poziom 0 zawiera 105 obrazków.
Poziomy od 1 do 3 zawierają słowa w kolejności rosnącej trudności od łatwiejszego poziomu 1 do trudniejszego poziomu 3.
Każdy poziom ma 110 różnych słów, które są losowo wyświetlane na ekranie.
Aplikacja Pantomima obsługuje następujące języki:
- angielski
- ukraiński
- rosyjski
- niemiecki
- hiszpański
- chiński.
Życzymy przyjemnej Pantomimy!
Pantomima - rozumiejcie się bez słów.
Polityka prywatności aplikacji:
https://educativeapplications.blogspot.com/p/app-privacy-policy.html
Ostatnia aktualizacja
31 sie 2024