백년야구: 시뮬레이션

ਐਪ-ਅੰਦਰ ਖਰੀਦਾਂ
5 ਹਜ਼ਾਰ+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
PEGI 3
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਔਫਲਾਈਨ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸਾਰਾ ਡਾਟਾ ਰੀਸੈਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਮੁੜ-ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਫੋਰਮ ਨੋਟਿਸ ਵੇਖੋ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਈਮੇਲ ਰਾਹੀਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ। (ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਪੋਸਟ ਕੀਤੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।)

ਇਹ ਖੇਡ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਦਾਖਲੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਵਰਣਨ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਖੇਡੋ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਵਾਦ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ।

★ Naver ਸਰਕਾਰੀ ਕੈਫੇ★
https://cafe.naver.com/centurybaseball

★ਕਾਕਾਓ ਓਪਨ ਚੈਟਰੂਮ★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd

■ ਲਈ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ

1. ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੇ ਬੇਸਬਾਲ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ।

2. ਅਤਿਕਥਨੀ ਵਾਲੇ ਡੇਟਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸਿਰਫ ਵਧਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਬੇਸਬਾਲ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਗੈਰ-ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਅੰਕੜਿਆਂ ਤੋਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹਨ।

3. ਜਿਹੜੇ ਮੰਗ ਵਾਲੇ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਅਤੇ ਔਖੇ ਰੋਸਟਰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਡਾਟਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।

4. ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਆਪਣੇ ਮਨੋਰੰਜਨ 'ਤੇ ਸਦੀ-ਲੰਬੀ ਲੀਗ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

■ ਗੇਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ■

1. ਵਰਚੁਅਲ ਲੀਗ ਮੌਜੂਦਾ ਕੋਰੀਆਈ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਬੇਸਬਾਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।

2. ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਨਰਲ ਮੈਨੇਜਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਮੰਨਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧਕ।

3. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸਵੈਚਲਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ AI ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੋਸਟਰ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।

4. ਖਿਡਾਰੀ ਸਲਾਨਾ ਰੂਕੀ ਡਰਾਫਟ, ਮੁਫਤ ਏਜੰਟ ਕੰਟਰੈਕਟ, ਪਲੇਅਰ ਟਰੇਡ, ਕਿਰਾਏਦਾਰਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ/ਰਿਲੀਜ਼, ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਦੀ ਨਿਯੁਕਤੀ/ਬਰਖਾਸਤਗੀ ਬਾਰੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਤਾਕਤ 'ਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਰ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

5. ਪਲੇਅਰ ਸਟੈਟ ਵਾਧਾ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਵਿਕਾਸ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਿਯੁਕਤ ਮੈਨੇਜਰ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

6. ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਲੁਕੀ ਹੋਈ ਸਮੱਗਰੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਾਲ ਆਫ਼ ਫੇਮ, ਜਨਰਲ ਮੈਨੇਜਰ ਬਣਨ ਲਈ ਦੂਜੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਤੋਂ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ, ਅਤੇ 100 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਪੁਨਰ-ਜਨਮ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋਗੇ।

■ ਹੋਰ ■

1. ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਖੇਡ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਸਾਲ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਰਾਜਵੰਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਕਈ ਹਾਲ ਆਫ ਫੇਮਰਸ ਜਾਂ ਰਿਟਾਇਰਡ ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸੰਤੁਲਿਤ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਟੀਚਾ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕੋਈ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਹੈ।

2. ਐਪ-ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿੱਜੀ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਵਿਸ਼ਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਐਪ-ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਓਨੀ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ।

3. ਇਹ ਗੇਮ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਜੋ ਆਨ-ਸਾਈਟ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਰਾਫਟ ਆਰਡਰ ਜਾਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ, ਜਾਂ ਜੋ ਤੇਜ਼, ਸਾਲ-ਲੰਬੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।
----
ਤਰੁੱਟੀਆਂ:
ਗੇਮ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੰਭੀਰ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ, KakaoTalk ਓਪਨ ਚੈਟਰੂਮ ਰਾਹੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨਾ ਜਵਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੇਮ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਈ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਨਵੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਘੱਟ ਹੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ (ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਪਡੇਟ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ)। ਇਸ ਲਈ, ਕੋਈ ਵੀ ਤਰੁੱਟੀਆਂ ਜੋ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮੁੱਦੇ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਜੋ ਮੁਰੰਮਤ ਤੋਂ ਪਰੇ ਹਨ ਜਾਂ ਡਿਵਾਈਸ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਲਈ ਜਵਾਬ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਫੋਰਮ ਨੋਟਿਸਾਂ ਵਿੱਚ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਵੈ-ਉਪਚਾਰ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਵਾਧੂ ਮਾਮੂਲੀ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਜ਼ਰੂਰੀ ਬੱਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਫੋਰਮ ਦੇ ਬੱਗ ਰਿਪੋਰਟ ਬੋਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
----
ਅਧਿਕਾਰਤ ਮੁਕਾਬਲੇ:
ਅਧਿਕਾਰਤ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਕਸਟਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਵੈਂਟ ਨਤੀਜਿਆਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਪੈਚਾਂ ਰਾਹੀਂ ਯੋਗ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

1. 50% ਇਨਾਮ ਕਮਾਈ ਦਰ
ਪਿਛਲੀ ਇਨਾਮ ਦਰ ਸਾਰੀਆਂ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਲਗਭਗ 40% ਸੀ, ਪਰ ਹਾਲੋ ਇਨਾਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੀ ਇਨਾਮ ਦਰ ਹੁਣ 50% ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ। ਇਹ ਇਨਾਮ ਰੈਂਕਿੰਗ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਹਾਲੋ ਇਨਾਮਾਂ ਅਤੇ ਰੈਫ਼ਲਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕੋਈ ਟੀਮ ਪਹਿਲੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ 0-4 ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਹਰ ਪੰਜ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਨਿਰੰਤਰ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ ਦੋ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

2. ਕੀ 12.5 ਬਿਲੀਅਨ KRW ਐਂਟਰੀ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਟੀਮ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਟੀਮ ਦਾ ਬਜਟ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 13 ਬਿਲੀਅਨ KRW ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 15 ਬਿਲੀਅਨ KRW ਤੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। 12.5 ਬਿਲੀਅਨ KRW ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਲੋੜ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕੁਝ ਉੱਚ-ਤਨਖ਼ਾਹ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਜੋ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੀ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਰਾਹੀਂ ਇਨਾਮ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਸਟਮ ਖਿਡਾਰੀ ਤਤਕਾਲ ਹਿੱਟਰ ਬਣ ਜਾਣਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਛੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਸੇਵਾ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨਗੇ। ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿਚ ਇਕਸਾਰ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਆਦਤ ਅਨੁਸਾਰ ਤਨਖ਼ਾਹ ਦੇ ਸਮਾਯੋਜਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਨੇਕ ਚੱਕਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁਫ਼ਤ ਏਜੰਟ ਭਰਤੀ।

3. ਸਵੈਚਲਿਤ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਰਹਿਤ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਦੇਖਣਾ ਅਤੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣਾ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ (ਮਿਊਂਗਜੀਓਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ 12.5 ਬਿਲੀਅਨ ਕਟੌਤੀਆਂ), ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦਾ ਨਾਮ ਦਰਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ "ਲਾਗੂ ਕਰੋ" ਬਟਨ ਦੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਾਕੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਸਮਾਂ ਆਉਣ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਨਾਮਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸੰਖੇਪ
ਵ੍ਹਾਈਟ ਨਾਈਟ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਅੰਤਮ, ਉੱਚ-ਮੁਸ਼ਕਲ, ਅੰਤਮ ਸਮੱਗਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਲਗਾਤਾਰ ਇਨਾਮ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸਮਾਗਮ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਹਾਜ਼ਰੀ ਜਾਂਚ। ਉਹ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਘੱਟ-ਜੋਖਮ, ਉੱਚ-ਇਨਾਮ, ਅਤੇ ਫਲਦਾਇਕ ਘਟਨਾ ਹਨ।

ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਟੀਮ ਬਣਾਓ, ਫਿਰ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲਓ (ਨਹੀਂ)।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲਓ, ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (ਹਾਂ)।

ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਝਿਜਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਬਹੁਤ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜਾਂ ਬੋਝਲ ਲੱਗਦੇ ਸਨ ਭਾਗ ਲੈਣ ਲਈ! ----
ਬੇਸਬਾਲ ਦੇ 100 ਸਾਲਾਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ (ਸੱਪ ਦੀਆਂ ਲੱਤਾਂ):
ਬੇਸਬਾਲ ਦੇ 100 ਸਾਲ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਗੇਮ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਸੱਚੇ ਬੇਸਬਾਲ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਔਸਤ ਬੇਸਬਾਲ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਵੀ ਇੱਕ ਵੀ ਪਲ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਪਹਿਲੀ ਪਾਰੀ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਨੌਵੀਂ ਪਾਰੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਹਰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ। ਬੇਸਬਾਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਹਰ ਇੱਕ ਪਿੱਚ ਅਤੇ ਹਰ ਪਾਰੀ ਦੇ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ, ਮੈਂ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰਫ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਦਾ ਹਾਂ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਹਿਣ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਮੇਰੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਹੈ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਪੂਰੇ ਸੀਜ਼ਨ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਫਿਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ. ਬੇਸਬਾਲ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਡੇਟਾ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਡੇਟਾ, ਯਾਦਾਂ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ।

ਬੇਸਬਾਲ ਦੇ 100 ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੇਸਬਾਲ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਈਕ੍ਰੋਕੋਸਮ ਹੋਣਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਰੇ ਕਾਲਪਨਿਕ ਪਾਤਰ ਹਨ, ਡੇਟਾ ਦੇ ਉਹ ਟੁਕੜੇ ਜੋ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਪਰ ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੀ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਜੋੜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਸਮਾਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੰਬਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਢੰਗ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਬੇਸਬਾਲ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬੇਸਬਾਲ ਹੈ। ਕੋਈ ਹੋਰ ਖੇਡ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨਾਲ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਬੇਸਬਾਲ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਡੇਟਾ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਥਕਾਵਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦਾ ਟੀਚਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ। ਡੇਟਾ ਦੇ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਬੇਕਨੀਓਨ ਬੇਸਬਾਲ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਕਿ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਚਨਚੇਤ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਵੇ। ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਮ ਡੇਟਾ, ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਪਰਤਿਆ ਹੋਇਆ, ਦਹਾਕਿਆਂ, ਜਾਂ ਸਦੀਆਂ ਤੱਕ, ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹਨਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੁਆਰਾ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਟੀਮ, ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਲੀਗ ਲਈ ਇੱਕ ਜਨੂੰਨ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।

Baeknyeon ਬੇਸਬਾਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸਦੇ ਨਾਮ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਬਣਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਨਾ ਹੀ ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਬਣਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੀਬਰ ਇਕਾਗਰਤਾ ਅਤੇ ਕੀਮਤੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਘੰਟਿਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਸੌ ਸਾਲ" ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ, ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਰੁੱਝੇ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ। ਫਿਰ, ਇੱਕ ਦਿਨ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਇਸ ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡੈਸਕ ਕੋਲ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ, ਇਸਨੂੰ ਆਟੋ-ਪਲੇ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ...
ਸਾਡੇ ਪਿਆਰੇ ਬੇਸਬਾਲ ਵਾਂਗ ...
ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹੋਵੇ ਜੋ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਦੋਸਤ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
4 ਅਕਤੂ 2025

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵੱਲੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ

ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ

ver.1.3.12
37회 대회 보상 지급 로직 추가 (대상자만 해당)
초기감독 24인 데이터에 최신파워랭킹(상위24) 반영
1.2.46 버전 이후, 포수에 부포지션이 붙으면 향후 절대 포지션 변경 안되었던 버그 수정
통산war 100 이상인 현역 선수는 트레이드로 인한 인원초과로 방출되기 매우 어렵게 하는 로직 추가