ਇਹ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ-ਅਟੈਕ ਗੇਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਛਾਪੇ ਗਏ ਵਰਣਨ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਹਨ।
ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੁੱਲੇ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਉਸਨੂੰ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਚੁਣਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸੂਟ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਗੇਮ ਨੂੰ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਨਾਲ ਜਾਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਲੇ ਡੇਕ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਹਨ:
- ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸੇ ਸੂਟ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸੂਟ ਦੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਇੱਕ ਟਰੰਪ ਖੇਡ ਕੇ ਗੇਮ ਸਟੈਕ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਦੂਜਾ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਸੰਦ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬੀਟਿੰਗ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਕਾਰਡ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮ ਸਟੈਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ।
- ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਗੇਮ ਸਟੈਕ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਗੇਮ ਸਟੈਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਲੈਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਵਾਰੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਗੇਮ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਸ ਢੇਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ "ਸੂਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ" ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਟਰੰਪ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਟਰੰਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਕੇ ਇਸਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸੂਟ ਦੇ ਕਾਰਡ ਹੋਣ। ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਕਾਰਡ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਿਆ ਹੈ — ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਟਰੰਪ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਟੈਕ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਰਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟੈਕ ਤੋਂ ਇਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:
- ਜੇ ਸਟੈਕ ਦਾ ਸਿਖਰਲਾ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਟ੍ਰੰਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਟੈਕ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਪੂਰੇ ਸਟੈਕ ਵਿੱਚ ਜੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ।
- ਜੇਕਰ ਸਟੈਕ ਦਾ ਸਿਖਰਲਾ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਟ੍ਰੰਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਏਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਟੈਕ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਪੂਰੇ ਸਟੈਕ ਵਿੱਚੋਂ ਜੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ।
- ਜੇ ਸਟੈਕ ਦਾ ਸਿਖਰਲਾ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦਾ ਏਕਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਸਟੈਕ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਢੇਰ ਦੇ ਹੁਣ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੁੱਕ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਕਾਰਡ ਵਾਪਸ ਲੈ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਜੇਕਰ ਪੂਰਾ ਸਟੈਕ ਲੈ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ।
ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਵਿਰੋਧੀ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪਿਛਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਾ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਡਰਾਅ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
23 ਜੂਨ 2025