Hvis du kan holde alvoret?
Søknaden er en integrert del av hopper - familie brettspill Ikke le!. Den ble etablert for å attraktivitet av spillet. Dens viktigste oppgave er å erstatte:
1. skjold randomizing / Celtic stein - brukes til å velge spilleren (Alternativ: Random Player)
2. timeglass - brukes til å måle tiden at en spiller har en morsom presentasjon av et passord (valgfritt: Mål Time).
Programmet lar deg spille nesten hvor som helst - på toget, på bussen, på en familie tur i legens venterom, etc.