codeSpark: Den prisvinnende Learn-to-Code-appen for barn (3ā10 Ć„r)
š 100-vis av kodespill og aktiviteter ā pluss verktĆøy for Ć„ lage dine egne! Barn helt ned til 3 Ć„r kan begynne Ć„ kode gjennom lek med puslespill, historiefortelling og kreativitetsverktĆøy designet for dem. Eldre barn kan designe og publisere sine egne spill, delta i mĆ„nedlige konkurranser og utforske prosjekter laget av andre barnekodere.
FĆ„ full tilgang med et mĆ„nedlig eller Ć„rlig abonnement ā āāprĆøv medlemskap gratis i 7 dager! Ć
rlige abonnenter kan opprette opptil 5 barneprofiler, noe som gjĆør codeSpark perfekt for familier med flere elever.
ELLER spill begrenset innhold gjennom Hour of Code uten Ć„ kreve kredittkort.
š® LƦr koding gjennom lek
ā GĆ„ter ā Mestre kjernekoding og problemlĆøsningskonsepter nivĆ„ for nivĆ„
ā Lag ā Design og kod dine egne spill og interaktive historier
ā Laget av barn ā Spill og utforsk spill laget av andre unge programmerere rundt om i verden
ā MĆ„nedlige kodingskonkurranser ā Vis frem kreativitet, kodeprosjekter og vinn premier
ā Kode sammen ā Bli med venner i en vannballongkamp med flere spillere mens du Ćøver pĆ„ kodelogikk
ā ForhĆ„ndskoding for fĆørskolebarn ā Aktiviteter designet for tidlige elever i alderen 3ā4
ā Eventyrkart ā LĆ„s opp nye gĆ„ter og utfordringer mens du gĆ„r videre gjennom morsomme kodeverdener
š Utdanningsfordeler stĆøttet av forskning
codeSparks lƦreplan er basert pĆ„ forskning fra MIT, Princeton og Carnegie Mellon. Barn lƦrer det grunnleggende innen informatikk pĆ„ en morsom, tilgjengelig mĆ„te ā uten ord.
ā Kodekonsepter: sekvensering, looper, betingelser, hendelser og feilsĆøking
ā Beregningstenkning: problemlĆøsning, logikk, mĆønstergjenkjenning og kreativitet
ā Forsterker tidlige ferdigheter: lesing, matematikk og kritisk tenkning
ā Bygger selvtillit, utholdenhet og samarbeid gjennom lek
ā Oppmuntrer til designtenkning ved Ć„ la barna gjĆøre ideer til arbeidsspill og historier
š Barnesikker og annonsefri
ā Hvert spill og historie blir gjennomgĆ„tt fĆør publisering for Ć„ sikre sikkerheten
ā Ingen annonser, ingen mikrotransaksjoner, ingen distraksjoner
ā Overordnet dashbord for Ć„ administrere profiler og spore fremgang
ā Et pĆ„litelig miljĆø for selvstendig lƦring
š¬ Ros fra foreldre og lƦrere
"DĆøtrene mine er 6 og 8, og dette er deres nye favorittspill. NĆ„ vil de bli programmerere!" ā Foreldregjennomgang
"Jeg elsket Ć„ se hvordan barna mine likte Ć„ jobbe sammen om gĆ„tene." ā Foreldregjennomgang
Lærere og foreldre over hele verden bruker codeSpark for Ä introdusere koding i klasserom, skolefritidsordninger og hjemme. Barn forblir motiverte fordi læringen føles som lek, og de er stolte av Ä dele kreasjonene sine.
š Priser og anerkjennelse
ā
LEGO Foundation ā pioner innen reimagining av lƦring og lek
šļø Children's Technology Review - Editor's Choice Award
š„ Foreldreutdeling ā gullmedalje
š
Kollisjonskonferanse ā SĆølvvinner for barn og familie
š Hvorfor familier velger codeSpark
ā Designet for barn i alderen 3ā10 Ć„r uten behov for lesing
ā Bygger STEM-ferdigheter gjennom morsomme, engasjerende kodeutfordringer
ā StĆøtter kreativitet med Ć„pne spill- og historiedesignverktĆøy
ā Oppmuntrer til samarbeid gjennom flerspillerspill og konkurranser
ā Stolt pĆ„ av foreldre, lƦrere og skoler over hele verden
ā Hjelper barna Ć„ se seg selv som skapere, problemlĆøsere og fremtidige innovatĆører
š„ Abonnement og nedlasting
Start med en 7-dagers gratis prĆøveversjon av medlemskap. Abonnementer fornyes automatisk; administrere eller avbryte nĆ„r som helst i kontoinnstillingene. Ć
rlige abonnenter kan opprette opptil 5 barneprofiler, noe som gjĆør det enkelt Ć„ stĆøtte hele familien.
š”ļø PersonvernerklƦring: http://learnwithhomer.com/privacy/
š VilkĆ„r for bruk: http://learnwithhomer.com/terms/
ā Start barnets kodereise i dag med codeSpark ā den prisvinnende lƦr-Ć„-kode-appen som gjĆør programmering morsom, trygg og tilgjengelig for alle barn i alderen 3ā10 Ć„r!
*Bygget pĆ„ Intel®-teknologi