Som Live-Aboard ønsket jeg å lage noe alle kunne bruke for å lære, så vel som for de regnfulle dagene når det er vanskelig å gå ut på havet, men du fortsatt vil seile. Simulatoren ble laget for å gi seilingskunnskap på en morsom og intuitiv måte. Hovedmålet er å ha det gøy og lære noe underveis. Forhåpentligvis oppnås dette målet med hver oppdatering jeg gjør til simulatoren.
🔸 Spill med andre i en flerspillerøkt
🔸 Samle statistikk og del den med andre
🔸 Test deg selv gjennom eksamener
🔸 Prøv ut forskjellige seilfartøy
🔸 Lær ulike deler av en seilbåt
🔸 Lær seiling gjennom enkle, men lærerike kurs
🔸 Sjekk ut marin terminologi og seilutstyr
🔸 Utforsk eventyr og løs utfordringer
🔸 Bruk tastatur eller spillkontroller
🔸 Cross - Plattformintegrasjon og resultattavler
🔸 Prestasjoner og ledertavler
🔸 Google Play-spillintegrering
⚫ For øyeblikket tilgjengelige fartøyer er
◼ Laser - OL
◼ Catalina 22 - Classic (finnkjøl)
◼ Sabre Spirit 37 (Fin Keel)
⚫ Nåværende seilingsfunksjoner
◼ Kjølkontroll
◼ Kjøl vs fartøyets hastighet og masseeffekt
◼ Bomretning
◼ Boom Jibe & Tack-styrker
◼ Boom Vang Control
◼ Folding og utfolding av hovedseil
◼ Fokkfolding og utfolding
◼ Jib Sheet spenning og vinsjkontroll
◼ Spinnakerkontroll
◼ Seil Reefing
◼ Ror vs hastighetskontroll
◼ Ror og snusirkel basert på fartøyets masse
◼ Reverseringskontroll for ror
◼ Påhengsmotorkontroll
◼ Påhengsmotor propell gangeffekt
◼ Sail Drive Prop Walk-effekt
◼ Dynamisk vind
◼ Driftseffekt vs seilretning
◼ Fartøyshæl og potensielle veltningseffekter
◼ Fokk og hovedseil "Rudder Pull" når de brukes separat
◼ Dynamikk basert på miljøet
◼ Mye mer...
SailSim bruker faktisk fysikk for å simulere oppførselen til et seilfartøy. Dette betyr at du faktisk kan kantre eller senke et fartøy hvis du ikke er forsiktig. I noen tilfeller kan seilsimulatoren til og med gjengi uforutsigbare resultater basert på dine handlinger, valgte parametere og forhold. Det visuelle er ment å ikke være for seriøst der det ikke betyr så mye (spesifikt miljø), men lekent og morsomt.
Jeg bruker mye tid på fysikken til simulatoren der et fartøy kan motta opptil 40 eller flere krefter dynamisk samtidig, så fartøyene ikke bare bumler rundt, men får faktisk de kreftene du ville fått i det virkelige liv (mest siden ingenting er perfekt).
Selv om dette på ingen måte bør betraktes som en nøyaktig replikering av selve seilingsprosessen, gir det ting du vil møte når du tråkker på en båt. Hvis læring ikke er noe for deg, er det veldig avhengighetsskapende å bare leke med fysikk når vinden uler ute og du ikke har noe bedre å gjøre.
Noen kontroller og reaksjoner til seilfartøyene i denne simulatoren er stilt inn med vilje på en vanskelig måte og ikke som et typisk seilspill ville gjort det. Dette gjøres for å prøve å gjenskape det du vil møte når du kontrollerer en seilbåt selv.
Jeg storkoser meg med å utvikle dette som et pågående prosjekt. Tilbring mange søvnløse netter bare fordi det spesifikke miljøet eller funksjonen bare er for morsom til å slutte å lage. Forhåpentligvis vil andre sette pris på arbeidet som er laget av bare én mann på en liten båt til sjøs :)
⭕ Sørg for at du oppdaterer til den siste tilgjengelige versjonen etter hvert som jeg fikser feil og slipper rettelser og nye funksjoner.
✴ Siden jeg ikke har ressurser til å sjekke simulatoren på eldre enheter, kan det hende at simulatoren ikke fungerer som den skal, hvis enheten din er eldre enn 2 - 3 år. Ikke-støttede eldre enheter kan manifestere feil som ødelagt teksturering, eller generelt vil utseendet til simulatoren ikke være som i skjermbildene.
✴ Hvis du finner feil (bugs) som ikke er relatert til grafikk, men basert på generell oppførsel, ikke nøl med å nevne det via e-post eller Discord
⭕ Steam-fellesskap: https://steamcommunity.com/app/2004650
⭕ Discord-støtte: https://discord.com/channels/1205930042442649660/1205930247636123698