Je zit gevangen in een defecte virtuele realiteit zonder herinneringen. Geen herinneringen, behalve van elke videogame die je ooit hebt gespeeld. Duik in een wilde nacht in een virtuele wereld die je je nooit zult herinneren.
Gewapend met woordspelingen, popcultuur en een flinke dosis sarcasme, kun jij je een weg banen door de niveaus van satirische videogamepastiches, terug naar de realiteit?
Ga op avontuur door virtuele werelden naast een gamer met waanvoorstellingen, een echte emo-vampier (die echt zou willen dat hij geen emo-vampier was), een dichter uit de ruimte en een onstuimige prinses in glanzend harnas, onder anderen! En misschien, heel misschien, leer je iets te veel over het soort persoon dat je bent als de echte wereld niet meekijkt.
Een satire op het genre gevangen in een videogame en een tragikomedie rond het thema datingsims.
"Don't Wake Me Up" is een interactieve roman van 400.000 woorden over liefde in videogames, waarbij jouw keuzes het verhaal bepalen. Volledig op tekst gebaseerd, en gedreven door jouw verbeelding. Het is geschreven door Baudelaire Welch, een professionele scenarioschrijver voor games die momenteel werkt als begeleidende karakterontwerper voor RPG's.
• Speel als non-binair, man, vrouw, hetero of queer.
• Reis door 6 werelden geïnspireerd door verschillende videogamegenres
• Hanteer een bewapende hoge hoed
• Pijnig je hersens in een ontsnappingsniveau voor een ruimteschip, geïnspireerd op ouderwetse avonturenspellen
• Doe mee aan een monstertruckrally met klassieke muziek als thema
• Verlies jezelf in een cyberpunkcasino
• Date de ultieme videogame Fanservice Vampire
• Of date de ultieme videogame ‘Best Girl’ Waifu
• Een historisch stuk dat werd aangescherpt in de internetcringe van begin 2010
• Verdeelt zich halverwege het spel volledig op basis van je liefdesbelang.
Soms is ware liefde een verkeerde dialoogkeuze.