Your trumps, a card duel

Bevat advertenties
10+
Downloads
Contentclassificatie
PEGI 3
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Dit is een spel met één aanval, waarvan de vroegste gedrukte beschrijvingen dateren uit de 19e eeuw.

Tijdens het spel leggen de spelers de kaarten uit hun hand in een open stapel in het midden van de tafel. Het doel van het spel is om al je kaarten kwijt te raken. Een speler die geen zet kan doen, moet een of meer kaarten van de bovenkant van de stapel trekken. De speler die al zijn kaarten speelt, wint. De speler met de resterende kaarten wordt beschouwd als de verliezer.
Elke speler kiest een troefkleur voordat hij de kaarten deelt. De kaarten van de troefkleur van de speler kunnen worden gebruikt om elke kaart van een andere kleur te verslaan.

Het spel kan worden gespeeld met kunstmatige intelligentie of met een online tegenstander in de multiplayermodus.

De speler die het spel start, legt een kaart open in het midden van de tafel om de speelstapel te beginnen. De volgende speler heeft twee opties:
- Een speler kan de bovenste kaart van de stapel verslaan door een hogere kaart van dezelfde kleur te spelen of door een van zijn troeven op een kaart van een andere kleur te spelen. Nadat de speler dit heeft gedaan, moet hij er nog een kaart bovenop spelen; deze tweede kaart kan een willekeurige kaart naar keuze zijn. Zowel de winnende kaart als de tweede kaart worden open bovenop de stapel gelegd.
- Een speler die de bovenste kaart van de stapel niet kan verslaan, moet in plaats daarvan een paar kaarten van de bovenkant van de stapel pakken. Deze kaarten worden aan de hand van de speler toegevoegd. Vervolgens is de tegenstander aan de beurt, die de bovenste kaart van de resterende stapel kan verslaan of kaarten van deze stapel kan pakken.

Let op: het is niet nodig om de kleur te volgen. Als de bovenste kaart in de stapel geen eigen troef is, kun je deze altijd verslaan door een van je eigen troeven te spelen, zelfs als je kaarten van dezelfde kleur als de bovenste kaart in je hand hebt. Een kaart van je eigen troefkleur kan alleen worden verslagen door een hogere kaart van je eigen troefkleur te spelen. Als je een kaart verslaat, maakt het niet uit of de kaart tot de troefkleur behoort van degene die de kaart heeft gespeeld – alleen je eigen troeven hebben in jouw beurt een speciale kracht.
Als je de bovenste kaart van de stapel niet kunt verslaan wanneer je aan de beurt bent, moet je deze kaart en andere kaarten van de stapel trekken als volgt:
- Als de bovenste kaart van de stapel niet een van je troeven is, pak je de bovenste drie kaarten van de stapel of de hele stapel als er drie of minder kaarten in zitten.
- Als de bovenste kaart van de stapel een van je troeven is, behalve de aas, pak je de bovenste vijf kaarten van de stapel of de hele stapel als er vijf of minder kaarten in zitten.
- Als de bovenste kaart van de stapel een aas is van je troefkleur, moet je de hele stapel pakken.
Nadat een speler een kaart heeft gepakt, is de volgende speler aan de beurt. Als er nog een of meer kaarten in de stapel liggen, moet deze speler de bovenste kaart van de stapel die nu openligt, wegspelen of oppakken alsof deze kaart is getrokken. Als de hele stapel is gepakt, legt de volgende speler gewoon een willekeurige kaart neer, zoals aan het begin van het spel.

Het doel van het spel is om al je kaarten kwijt te raken. Wanneer een speler geen kaarten meer heeft, wint hij het spel en verliest zijn tegenstander. Als de laatste speler in het spel slechts één kaart heeft waarmee de kara van de vorige speler kan worden weggespeeld, eindigt het spel in een gelijkspel.
Geüpdatet op
23 jun 2025

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Deze app kan deze typen gegevens delen met derden
App-activiteit, App-gegevens en -prestaties en Apparaat- of andere ID's
Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
App-activiteit, App-gegevens en -prestaties en Apparaat- of andere ID's
Gegevens worden niet versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd