SailSim - Sailing Simulator

ကြော်ငြာများ ပါရှိပါသည်အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှုများ
၁ သောင်း+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
PEGI 3
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

Live-Aboard အနေဖြင့် မည်သူမဆို လေ့လာသင်ယူနိုင်စေမည့် အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးချင်သည့်အပြင် မိုးရွာသောနေ့များတွင် ပင်လယ်ပြင်ထွက်ရန် ခက်ခဲသော်လည်း ရွက်လွှင့်ချင်သေးသည် ။ ရွက်လွှင့်ခြင်းဆိုင်ရာ အသိပညာကို ပျော်ရွှင်စရာနှင့် အလိုလိုသိသောနည်းလမ်းဖြင့် ပေးစွမ်းရန် Simulator ကို ဖန်တီးထားပါသည်။ အဓိက ရည်ရွယ်ချက်ကတော့ ပျော်ရွှင်စွာနဲ့ လမ်းလျှောက်ရင်း တစ်ခုခု သင်ယူဖို့ပါ။ Simulator တွင် ကျွန်ုပ်ပြုလုပ်သည့် အပ်ဒိတ်တိုင်းနှင့် ရည်မှန်းချက် အောင်မြင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

🔸 Multi-Player စက်ရှင်တွင် အခြားသူများနှင့် ကစားပါ။
🔸 ကိန်းဂဏန်းများကို စုဆောင်းပြီး အခြားသူများနှင့် မျှဝေပါ။
🔸 စာမေးပွဲများမှတဆင့် သင့်ကိုယ်သင် စမ်းသပ်ပါ။
🔸 မတူညီသော ရွက်သင်္ဘောများကို စမ်းကြည့်ပါ။
🔸 ရွက်လှေတစ်စင်း၏ မတူညီသော အစိတ်အပိုင်းများကို လေ့လာပါ။
🔸 ရိုးရှင်းသော်လည်း မှတ်သားဖွယ်သင်တန်းများမှတစ်ဆင့် ရွက်လွှင့်ခြင်းကို လေ့လာပါ။
🔸 ရေကြောင်းအသုံးအနှုန်းများနှင့် ရွက်လွှင့်ပစ္စည်းများကို စစ်ဆေးပါ။
🔸 စွန့်စားခန်းများကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး စိန်ခေါ်မှုများကို ဖြေရှင်းပါ။
🔸 Keyboard သို့မဟုတ် Game Controller ကိုသုံးပါ။
🔸 Cross - ပလပ်ဖောင်းပေါင်းစည်းမှုနှင့် အမှတ်စာရင်းများ
🔸 အောင်မြင်မှုများနှင့် ခေါင်းဆောင်ဘုတ်အဖွဲ့များ
🔸 Google Play Games ပေါင်းစည်းခြင်း။

⚫ လက်ရှိရရှိနိုင်သော ရေယာဉ်များ
◼ လေဆာ - အိုလံပစ်
◼ Catalina 22 - ဂန္တဝင် (Fin Keel)
◼ Saber Spirit 37 (Fin Keel)

⚫ လက်ရှိရွက်လွှင့်ခြင်းအင်္ဂါရပ်များ
◼ Keel ထိန်းချုပ်မှု
◼ Keel နှင့် Vessel အလျင်နှင့် ဒြပ်ထုအကျိုးသက်ရောက်မှု
◼ Boom လမ်းကြောင်း
◼ Boom Jibe နှင့် Tack တပ်ဖွဲ့များ
◼ Boom Vang ထိန်းချုပ်မှု
◼ Main Sail Folding & Unfolding
◼ Jib ခေါက်ခြင်းနှင့် လှစ်ဟခြင်း။
◼ Jib Sheet တင်းမာမှုနှင့် Winch ထိန်းချုပ်မှု
◼ Spinnaker ထိန်းချုပ်မှု
◼ Sail Reefing
◼ Rudder vs Velocity ထိန်းချုပ်မှု
◼ တန်ဆာ၏ထုထည်အပေါ်အခြေခံ၍ Rudder & Turning စက်ဝိုင်း
◼ Rudder နောက်ပြန်ထိန်းချုပ်မှု
◼ Outboard အင်ဂျင်ထိန်းချုပ်မှု
◼ Outboard အင်ဂျင် prop လမ်းလျှောက်အကျိုးသက်ရောက်မှု
◼ Sail Drive Prop လမ်းလျှောက်အကျိုးသက်ရောက်မှု
◼ Dynamic Wind
◼ Drift effect နှင့် Sail ဦးတည်ချက်
◼ Vessel Heel နှင့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Capsize သက်ရောက်မှုများ
◼ သီးခြားအသုံးပြုသည့်အခါ Jib နှင့် Main Sail "Rudder Pull"
◼ ပတ်ဝန်းကျင်အပေါ် အခြေခံ၍ လှုပ်ရှားဆောင်ရွက်မှုများ
◼ နောက်ထပ်...

SailSim သည် ရွက်သင်္ဘောတစ်စင်း၏ အမူအကျင့်ကို အတုယူရန် အမှန်တကယ် ရူပဗေဒကို အသုံးချသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သင်သတိမထားမိပါက သင်္ဘောကို အမှန်တကယ် တိမ်းမှောက်နိုင်သည် သို့မဟုတ် နစ်မြုပ်သွားနိုင်သည်။ အချို့သောကိစ္စများတွင် ရွက်လွှင့်ခြင်း simulator သည် သင်၏လုပ်ဆောင်မှုများ၊ ရွေးချယ်ထားသော ကန့်သတ်ချက်များနှင့် အခြေအနေများအပေါ် အခြေခံ၍ မခန့်မှန်းနိုင်သောရလဒ်များကိုပင် ပြန်ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ ရုပ်ပုံများသည် သိပ်အရေးမကြီးသည့် (ပတ်ဝန်းကျင်တွင် သီးသန့်) ဖြစ်သော်လည်း အပျော်အပါးနှင့် ပျော်စရာကောင်းသည့်နေရာတွင် အလွန်လေးနက်မှု မရှိစေရန် ဆိုလိုပါသည်။

သင်္ဘောတစ်စီးသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် အင်အား 40 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော အင်အားများကို တက်ကြွစွာလက်ခံနိုင်သည့် Simulator ၏ ရူပဗေဒတွင် အချိန်များစွာကို ဖြုန်းတီးနေသောကြောင့် သင်္ဘောများသည် တုန်လှုပ်ရုံသာမက လက်တွေ့ဘဝတွင် ရရှိမည့် စွမ်းအားများကို အမှန်တကယ်ရရှိနေပါသည်။ (အများစုကတော့ ဘယ်အရာမှ ပြီးပြည့်စုံခြင်း မရှိလို့ပါ)။

၎င်းကို အမှန်တကယ် ရွက်လွှင့်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်၏ အတိအကျပုံတူကူးချမှုအဖြစ် မယူဆသင့်သော်လည်း မည်သည့်လှေပေါ်တက်သောအခါတွင် သင်ကြုံတွေ့ရမည့်အရာများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ သင်ယူခြင်းသည် သင့်ကိစ္စမဟုတ်ပါက အပြင်မှ လေပြင်းများ တိုက်ခတ်နေချိန်တွင် ရူပဗေဒနှင့် ကစားခြင်းသည် အလွန်စွဲလမ်းစေကာ သင့်တွင် လုပ်စရာမရှိတော့ပါ။

ဤ simulator ရှိ ရွက်သင်္ဘောများ၏ ထိန်းချုပ်မှုနှင့် တုံ့ပြန်မှုအချို့ကို ပုံမှန် Sailing Game ကဲ့သို့မဟုတ်ဘဲ အဆင်မပြေသောနည်းလမ်းဖြင့် ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိသတ်မှတ်ထားသည်။ သင်ကိုယ်တိုင် ရွက်လှေကို ထိန်းချုပ်ရာတွင် သင်တွေ့ကြုံရမည့်အရာများကို ပုံတူကူးချရန် ဤအရာသည် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။

ဒီပရောဂျက်ကို ဆက်လုပ်နေတဲ့ ပရောဂျက်တစ်ခုအနေနဲ့ ဖော်ထုတ်ဖို့ ပြင်းပြင်းထန်ထန် ကြိုးစားနေပါတယ်။ သတ်မှတ်ထားသောပတ်ဝန်းကျင် သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းလွန်းသောကြောင့် အိပ်မပျော်သောညများစွာကို ဖြုန်းပါ။ ပင်လယ်ပြင်တွင် လှေငယ်တစ်စင်းပေါ်တွင် လူတစ်ဦးတည်းလုပ်သော အလုပ်ကို အခြားသူများ သဘောကျကြလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ :)

⭕ bug များကို ပြုပြင်ပြီး ပြုပြင်မှုများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များ အသစ်များကို ထုတ်ပေးခြင်းဖြင့် နောက်ဆုံးရနိုင်သော ဗားရှင်းသို့ အပ်ဒိတ်လုပ်ပါ။

✴ စက်ပစ္စည်းအဟောင်းများတွင် Simulator ကိုစစ်ဆေးရန် အရင်းအမြစ်များ ကျွန်ုပ်တွင်မရှိသဖြင့် သင့်စက်ပစ္စည်းသည် 2 နှစ်မှ 3 နှစ်ထက် ပိုကြီးပါက၊ Simulator သည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်မည်မဟုတ်ပါ။ ပံ့ပိုးမထားသော စက်ပစ္စည်းအဟောင်းများသည် ကွဲအက်နေသော စာသားဖြင့်ပြုလုပ်ခြင်းကဲ့သို့ ချို့ယွင်းချက်များကို ထင်ရှားစေမည် သို့မဟုတ် ယေဘုယျအားဖြင့် Simulator ၏အသွင်အပြင်သည် ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများတွင်ကဲ့သို့ ဖြစ်မည်မဟုတ်ပါ။

✴ အကယ်၍ သင်သည် ဂရပ်ဖစ်နှင့်မသက်ဆိုင်သော်လည်း ယေဘုယျအပြုအမူအပေါ်အခြေခံ၍ အမှားအယွင်းများ (bugs) ကိုတွေ့ရှိပါက၊ ၎င်းကို E-mail သို့မဟုတ် Discord ဖြင့်ဖော်ပြရန် မတွန့်ဆုတ်ပါနှင့်။

⭕ ရေနွေးငွေ့အသိုင်းအဝိုင်း- https://steamcommunity.com/app/2004650
⭕ Discord ပံ့ပိုးမှု- https://discord.com/channels/1205930042442649660/1205930247636123698
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၅ ဇူ ၁၉

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ယခုအက်ပ်က ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေနိုင်သည်
တည်နေရာနှင့် စက် သို့မဟုတ် အခြား ID များ
ယခုအက်ပ်သည် ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို စုဆောင်းနိုင်သည်
တည်နေရာနှင့် စက် သို့မဟုတ် အခြား ID များ
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်

အသစ်များ

Very happy to announce SailSim being rebuilt with the latest Unreal Engine 5.5.4!

IMPORTANT! - If you want to keep your progress, back it up through the Google Play menu BEFORE you update SailSim. Load your data back AFTER the update, through the "< 5.60" option. Saved data architecture changed along with many other improvements.

- Built with Unreal Engine 5.5.4
- Improved Graphical Acceleration
- Faster Cross-Play functionality
- General fixes/additions