Eastern Front ialah permainan strategi berasaskan giliran besar yang ditetapkan pada Barisan Rusia dalam Perang Dunia II. Daripada Joni Nuutinen: oleh wargamer untuk wargamers sejak 2011. Kemas kini terkini: Oktober 2025.
Anda berdua mengetuai angkatan bersenjata WWII Jerman (jeneral, kereta kebal, infantri dan unit tentera udara) dan aspek pengurusan sumber ekonomi. Objektif permainan ini adalah untuk menakluki Kesatuan Soviet secepat mungkin.
Ini ialah permainan berskala besar mengikut saiz peta dan bilangan unit, jadi jika anda belum pernah bermain permainan oleh Joni Nuutinen, anda mungkin mahu bermula dengan Cobra, Operasi Barbarossa atau D-Day sebelum menentang Eastern Front. Sesiapa yang menyukai zaman keemasan wargames fizikal akan menemui kedalaman yang biasa di sini.
Apa yang berbeza di Front Timur berbanding Operasi Barbarossa?
+ Ditingkatkan: peta yang lebih besar; lebih banyak unit; lebih banyak panzer dan pergerakan partizan; lebih banyak bandar; Kini anda akhirnya boleh mengatasi lebih daripada sekadar beberapa unit untuk membentuk pengepungan über.
+ Kawasan Taktikal dan Ahli Parlimen: Beberapa heksagon disambungkan bersama, membentuk kawasan taktikal yang berkembang perlahan-lahan, dan anda boleh bergerak antara heksagon tersebut menggunakan Ahli Parlimen taktikal dan bukannya Ahli Parlimen biasa. Ini membuka dimensi taktikal yang baharu sepenuhnya.
+ Ekonomi & Pengeluaran: Anda memutuskan cara menggunakan sumber perindustrian yang anda tangkap. Membina rangkaian kereta api, menghasilkan Ahli Parlimen Rel, mengeluarkan lombong, mengeluarkan bahan api, dsb.
+ Rangkaian Kereta Api: Untuk menavigasi kawasan permainan yang besar dengan cekap, anda perlu merancang tempat untuk membina rangkaian kereta api.
+ Jeneral: Jeneral menyokong unit terdekat dalam pertempuran dengan kos 1 MP, manakala unit barisan hadapan yang terletak terlalu jauh dari Jeneral mungkin kehilangan 1 MP.
CIRI-CIRI:
+ Ketepatan sejarah: Kempen mencerminkan persediaan sejarah.
+ Tahan lama: Terima kasih kepada variasi terbina dan teknologi AI pintar permainan, setiap permainan menyediakan pengalaman permainan perang yang unik.
+ Unit berpengalaman mempelajari kemahiran baharu, seperti peningkatan prestasi serangan atau pertahanan, Ahli Parlimen tambahan, rintangan kerosakan, dsb.
+ AI yang Baik: Daripada hanya menyerang pada garisan terus ke arah sasaran, lawan AI mengimbangi antara matlamat strategik dan tugas yang lebih kecil seperti mengepung unit berdekatan.
+ Tetapan: Pelbagai pilihan tersedia untuk mengubah rupa pengalaman permainan: Tukar tahap kesukaran, saiz heksagon, kelajuan Animasi, pilih set ikon untuk unit (NATO atau REAL) dan bandar (Bulatan, Perisai, Petak, blok rumah), tentukan apa yang dilukis pada peta dan banyak lagi.
+ Murah: Seluruh bahagian timur Perang Dunia II dengan harga sebiji kopi!
"Barisan Timur adalah perang yang melampau. Tentera berperang pada musim panas yang paling panas dan musim sejuk yang paling sejuk. Mereka berarak melalui hutan dan paya, dan mereka bertempur di runtuhan bandar."
- Ahli sejarah tentera David Glantz
Dikemas kini pada
15 Okt 2025