Математикийн дасгалыг тоглоом болгож хувиргаарай. 2-7 ангийн сурагчдад зориулсан AnyMath нь сургалтын хөтөлбөрт суурилсан мини тоглоомуудыг хөөрхөн амьтдын ертөнцтэй хослуулж, жинхэнэ сургуулийн ур чадварыг тогтвортой эзэмшүүлэхэд тусалдаг.
ЯАГААД ХҮҮХДҮҮД ДУРТАЙ ВЭ
- Түргэн, богино тоглоом ба шууд санал хүсэлт
- Зоос, од цуглуулж шагнал авах, амьтдын ертөнцөө гоёлох
- Түвшин аажмаар ахих тул даалгавар биш тоглоом мэт мэдрэмж төрнө
ЯАГААД ЭЦЭГ ЭХ ЗӨВЛӨДӨГ ВЭ
- ЕБС-ийн сургалтын зорилтот ур чадварт нийцсэн бодит дадлага
- Богино, төвлөрсөн сессүүдээр өдөр тутмын дадал бий болгоход хялбар
- Гүйцэтгэсэн дасгал, ахицын тэмдэглэл ойлгомжтой харагдана
ЮУГ ДАДЛАГАЖУУЛАХ ВЭ
- Тоо бодлого: нэмэх, хасах, үржих (хүрд), хуваах
- Бутархай ба аравтын бутархай: харьцуулах, нэмэх/хасах, дүрсээр ойлгох
- Дүрс зүй ба хэмжигдэхүүн: дүрс, талбай, периметр, өнцөг
- Алгебрын үндэс: хээ, илэрхийлэл, энгийн тэгшитгэл
- Мэдээлэл ба статистик: багана, шугаман график, хүснэгт унших
- Цаг: цаг унших, хувиргах, бодлогуудыг шийдэх
СУРГУУЛИЙН ОРЧИНД ТОХИРОМЖТОЙ
- ЕБС-ийн түвшний стандартуудад нийцүүлэн боловсруулсан агуулга
- 2-7 ангийн хүрээнд давтах болон урьдчилж сурах уян хатан бүтэц
ХЭРЭГТЭЙ ДЭЛГЭРЭНГҮЙ
- Богино, офлайнд ээлтэй тоглолтууд нь завсарлага, аялалд тохиромжтой
- Хүүхдэд ойлгомжтой, анхаарал сарниулахуйц зүйлсээс зайлсхийсэн интерфэйс
Өдөр бүр тоглож, итгэлтэй ахиц гаргаарай. Одоо татаж аваад нэг түвшин, нэг ур чадвараар урагшлая.
Шинэчилсэн огноо
2025 оны 9-р сарын 25