A Solitaire Dungeon kāpurķēžu ja spēlētājs vēlas uzkrāt tik daudz zelta, cik vien iespējams. Player riska caur Dungeon un izpētīt līmeni, atklājot Dungeon kartēm 1 ar 1. briesmas, piemēram, Monster, tumsas kartēm un šķebinošs notikumu gaida spēlētāju, bet nav zaudēt cerību, jo tur būs priekšmetus, lai palīdzētu atskaņotāju caur piedzīvojumu, kā arī . Spēle beidzas, kad spēlētājs aizbēg Dungeon dzīvs un zelts tiks aprēķināta par rezultātu.
Atjaunināta
2018. gada 12. nov.