Turn matemātikas treniņu par spēli. AnyMath 2.-7. klases skolēniem apvieno mācību standartiem atbilstošas mini spēles ar mīluļa pasauli, lai bērni ar prieku apgūtu reālās skolas prasmes.
KĀPĒC BĒRNIEM PATĪK
- Ātras, jautras mini spēles ar tūlītēju atgriezenisko saiti
- Pelni monētas un zvaigznes, atver dekorus un veido savu mīluļa pasauli
- Skaidri mērķi un pakāpeniskas grūtības - līmeņi, nevis mājasdarbi
KĀPĒC VECĀKI NOVĒRTĒ
- Temati atbilstoši Latvijas mācību programmām un nozīmīgs vingrinājumu laiks
- Caurspīdīgs progress ar pabeigto uzdevumu žurnālu
- Koncentrācijai draudzīgs dizains - īsas sesijas un bērniem saprotama saskarne
- Pārskati pa klašu tematiem, ne tikai pēc sērijām
KO BĒRNS TRENĒS
- Skaitīšana un darbības: saskaitīšana, atņemšana, reizināšana, dalīšana
- Daļas un decimāldaļas: salīdzināšana, saskaitīšana/atņemšana, vizuālie modeļi
- Ģeometrija un mērījumi: figūras, laukums/perimetrs, leņķi
- Algebras pamati: likumsakarības, izteiksmes, vienkārši vienādojumi
- Dati un statistika: stabiņu/līniju diagrammas, tabulas, grafiku lasīšana
- Laiks un pulksteņi: lasīt, pārveidot un spriest par laiku
- Reizrēķins: ātra reizināšanas tabulu apguve
VEIDOTS REĀLĀM KLASĒM
- Tēmas un grūtības pakāpes sakārtotas pa klasēm 2.-7., atbilstoši skolās mācītajam
- Elastīgi lietojams dažādiem līmeņiem - atkārto vai ej solīti uz priekšu
PAPILDU INFORMĀCIJA
- Īsas, bezspiediena sesijas, kas labi iekļaujas ikdienas ritmā
- Bez reklāmām un ar bērniem drošu saturu
Dodiet bērnam matemātikas rutīnu, kuru viņš vēlēsies spēlēt. Lejupielādējiet un vērojiet, kā pārliecība aug - pa līmenim, pa smaidam, pa prasmju solim.
Atjaunināta
2025. gada 25. sept.