2077. gads:
Lielas korporācijas krita pēc ceturtā pasaules kara 2042. gadā, daudzas, bet ne "BigSun korporācija". Šis uzņēmums saviem kareivjiem sāka piemērot bionisko tehnoloģiju un neilgi pēc tam, kad sāka tirgot uz ielas, tas noveda pie kiberpanka kultūras.
Kiberpankas galvenie varoņi ir hakeri, rokeri un citi kultūras nemiernieki, kas piekļaujas individuālisma kultam kultūrā, kurai raksturīga korporatīvā kontrole un masveida atbilstība. Šie galvenie varoņi ir piemēroti izmantot populārās kultūras materiālus un likt tiem runāt par alternatīvām vajadzībām un interesēm; viņi arī zina, kā iekļūt plašajā digitālajā datu bāzē, lai piekļūtu informācijai par korporācijām un to slepenajām sazvērestībām vai izplatīt izturīgus ziņojumus, neraugoties uz spēcīgiem augšupējas kontroles mehānismiem.
Spēlējiet atvērtā pilsētā, kas pilna ar darbību.
Jūs varat izmantot neticamus ieročus
Piekļūstiet virtuālās realitātes klubiem.
Stikli, ko var redzēt caur sienām, un vēl daudz vairāk.
Atjaunināta
2020. gada 30. dec.