3D Bocce Ball

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
100ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบชเบณ เบฅเบฑเบšเบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบšเบฒเบ‡เบ„เบปเบ™, Bocce เปเบกเปˆเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป„เบงเป€เบ”เบฑเบเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ”เบตเบ‚เบทเป‰เบ™เปเบฅเบฐ 3D Bocce Ball เบˆเบฐ เบ™เบณ เป€เบญเบปเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบปเบ‡ เบˆเบณ เบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบกเบ‚เบญเบ‡เบชเบฐ เปœเบฒเบก เบซเบผเบงเบ‡เบเบฑเบšเบ„เบทเบ™. เบชเบณ เบฅเบฑเบšเบ„เบปเบ™เบญเบทเปˆเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบฎเบนเป‰เบˆเบฑเบเป€เบเบก Bocce, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ„เบดเบ”เป„เบ”เป‰เบงเปˆเบฒเบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เป€เบเบกเป‚เบšเป‚เบšเปเบฅเบฐเบเบดเป‰เบ‡. เบกเบฑเบ™เปเบกเปˆเบ™เป€เบเบกเบเบดเบฅเบฒเบšเบนเบ”, เบ„เป‰เบฒเบเป†เบเบฑเบšเบเบฐเบ•เปˆเบฒเบ, เบ”เบญเบเป„เบกเป‰เบซเบฅเบทเป‚เบšเป‚เบšเบกเบปเบ‡เบเบธเบ”, เบ—เบตเปˆเบกเบตเบกเบฒเบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเบชเบฐ เป„เป เป‚เบฃเบกเบฑเบ™.

3D Bocce Ball เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™ เบˆเบณ เบฅเบญเบ‡เปเบšเบšเบšเปเปˆเป€เบชเบเบ„เปˆเบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบเบฒเบ™เป‚เบเบ™ เปเบฒเบ เบšเบฒเบ™เปเบšเบšเบ”เบฑเป‰เบ‡เป€เบ”เบตเบก, เบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบš petanque, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ—เบปเบ”เบชเบญเบš (เปเบฅเบฐเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡) เบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบเบดเบฅเบดเบเบฒเป„เบงเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เป€เบ›เบปเป‰เบฒ เปเบฒเบ เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบ„เบนเปˆเปเบ‚เปˆเบ‡ Bocce เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เป‚เบเบ™ เปเบฒเบ เบšเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเปƒเบเป‰เบเบฑเบšเป€เบ›เบปเป‰เบฒ เปเบฒเบ เป€เบ”เบตเบก (Jack เบซเบฅเบท Boccino) เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰.

== เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เบšเบฒเบ™ BOCCE 3D ==

player เบ™เบฑเบเป€เบ•เบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เป‚เบเบ™เบŠเปเปˆเบ”เบญเบ เบ—เบณ เบญเบดเบ”, "Boccino" (เบซเบผเบท Jack). เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™ เปเบฒเบ เบšเบฒเบ™ Bocce เบ—เบตเปˆเบ™เป‰เบญเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบนเปˆเบกเบท.
player เบ™เบฑเบเป€เบ•เบฐเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ„เบปเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ–เป‰เบงเบเบ—เบตเปˆเบเบฑเบ‡เป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒ, เป‚เบ”เบเบกเบตเป€เบ›เบปเป‰เบฒ เปเบฒเบ เบงเบฒเบ‡เป„เบงเป‰เปƒเบเป‰เบเบฑเบšเบšเบฒเบ™เป€เบ›เบปเป‰เบฒ เปเบฒเบ เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰.
round เบฎเบญเบšเป€เบเบก Bocce เบˆเบปเบšเบฅเบปเบ‡เป€เบกเบทเปˆเบญเบ™เบฑเบเป€เบ•เบฐเบ—เบธเบเบ„เบปเบ™เป„เบ”เป‰เปƒเบŠเป‰ เปเบฒเบ เบšเบฒเบ™เบ—เบฑเบ‡ เปเบปเบ” (4).
โ‘ฃเบ™เบฑเบเป€เบ•เบฐเบ—เบตเปˆเบกเบตเบฅเบนเบเบ—เบตเปˆเปƒเบเป‰เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบเบฑเบš Boccino เปเบกเปˆเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบ„เบฐเปเบ™เบ™เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบ„เบฐเปเบ™เบ™, เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบšเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบขเบนเปˆเปƒเบเป‰ Boccino (jack) เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบเบฑเบšเบšเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเปƒเบเป‰เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบซเบผเบตเป‰เบ™เบญเบทเปˆเบ™เป†.
โ‘คเปเบ•เปˆเบฅเบฐเป€เบเบก Bocce เบกเบตเบซเบผเบฒเบเบŠเบธเบ”เบซเบผเบทเบซเบผเบฒเบเบŠเบธเบ”.

3D Bocce Ball เบชเบฐ เป€เปœเบต เบเบฒเบ™ เบˆเบณ เบฅเบญเบ‡เบ•เบปเบงเบˆเบดเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเป€เบ”เบตเบกเปเบฅเบฐเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบผเบตเป‰เบ™เบเบฑเบš AI เปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ”เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบซเบผเบตเป‰เบ™เปเบšเบšเบ”เบฝเบงเบซเบผเบทเบเบฑเบš เปเบนเปˆ เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบซเบผเบฒเบเป‚เบ•. เบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบšเป‚เบ–เบ›เบฑเบ”เบชเบฐเบงเบฐเบซเบฅเบทเป‚เบ–เบ›เบฑเบ”เบชเบฐเบงเบฐ, เบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เปเบฅเบฐเป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบ—เบธเบเบขเปˆเบฒเบ‡. 3D Bocce Ball เปเบกเปˆเบ™เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เบˆเบถเปˆเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบเบดเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบ”เบตเป€เบฅเบตเบ” เบชเบณ เบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™.


== เบ„เบธเบ™เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบก BOCCE ==

b> เป€เบเบก Bocce เปเบšเบšเบ”เบฑเป‰เบ‡เป€เบ”เบตเบก. เบšเบฒเบ™เป€เบ•เบฐ 3D Bocce เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบกเปเบšเบšเบšเบนเบฎเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡ Bocce, เป€เบเบกเบเบดเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบซเบผเบดเป‰เบ™เบˆเบฒเบเบญเบฒเบ™เบฒเบˆเบฑเบเป‚เบฃเบกเบฑเบ™เบšเบนเบฎเบฒเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเป‰เบ™เป„เบ›. เป€เบเบกเบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบ›เบฐเบเบญเบšเบšเบฒเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบˆเบฒเบเป€เบเบกเบเบดเบฅเบฒเบเบญเบ”เบ™เบดเบเบปเบกเบญเบทเปˆเบ™เป†เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เป‚เบ–เบ›เบฑเบ”เบชเบฐเบงเบฐเปเบฅเบฐเบเบตเบฅเบฒ. เป€เบฅเบทเบญเบเป€เบญเบปเบฒเบชเบฐ เปœเบฒเบก เบซเบผเบตเป‰เบ™ 3D เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เปเบฅเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบเบฑเบš AI (เบ„เบญเบกเบžเบดเบงเป€เบ•เบตเป‰) เบซเบผเบทเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบซเบผเบตเป‰เบ™เบญเบทเปˆเบ™เป†. เบเบปเบ”เบฅเบฐเบšเบฝเบšเปเบกเปˆเบ™เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ, เบŠเบตเป‰เปเบฅเบฐเป‚เบเบ™เบšเบฒเบ™ Bocce เปƒเบซเป‰เปƒเบเป‰เบเบฑเบšเป€เบ›เบปเป‰เบฒ เปเบฒเบ เป€เบ”เบตเบก (Jack เบซเบผเบท Boccino) เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰. เบœเบนเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ•เบญเบ™เบ—เป‰เบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบฎเบญเบšเป„เบ”เป‰เบ–เบดเป‰เบกเบšเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเปƒเบเป‰เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบŠเบฐเบ™เบฐเบˆเบธเบ”.

b> เบฎเบนเบšเปเบšเบšเป€เบเบกเบซเบผเบฒเบเบ›เบฐเป€เบžเบ”. Bocce เปเบกเปˆเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเบชเบฐ เป„เป เป‚เบฃเบกเบฑเบ™เบšเบนเบฎเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ™เบดเบเบปเบกเปƒเบ™เบซเบฅเบฒเบเบ›เบฐเป€เบ—เบ”เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบ. เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบšเปเปˆเบ„เบธเป‰เบ™เป€เบ„เบตเบเบเบฑเบšเป€เบเบก Bocce, 3D Bocce Ball เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเป‚เบซเบกเบ” Tutorial เบ—เบตเปˆเบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบฎเบนเป‰เบงเปˆเบฒเบกเบฑเบ™เบ–เบทเบเบซเบผเบตเป‰เบ™เปเบฅเบฐเบเบปเบ”เบฅเบฐเบšเบฝเบšเบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เป€เบกเบทเปˆเบญเบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเปเบฅเป‰เบง, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบกเบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบดเปƒเบ™เปเบšเบšเบ‡เปˆเบฒเบเป†, เบ›เบฒเบ™เบเบฒเบ‡เบซเบผเบท Hard, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ เปเบนเปˆ เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเป€เบเบก Bocce เบ—เบตเปˆเบ„เบนเบ™เบซเบฅเบทเบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบผเบตเป‰เบ™เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบเบเบฑเบšเบ„เบปเบ™เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบ.

โœ” เบฎเบนเบšเบžเบฒเบš 3D เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบˆเบดเบ‡. เป€เบฅเบทเบญเบเบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐ เปœเบฒเบก เบซเบผเบตเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เปเบฅเบฐเป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ‡เบฒเบกเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบก 3D Bocce. เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบผเบตเป‰เบ™เปƒเบ™เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบžเบฒเบเปƒเบ™เบซเบฅเบทเป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบซเบผเบตเป‰เบ™เปƒเบ™เป€เบกเบทเบญเบ‡ Sinja Gorica, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบปเบงเป€เบกเบทเบญเบ‡ เปƒเปเปˆ เบ‚เบญเบ‡เบ›เบฐเป€เบ—เบ”เบชเบฐเป‚เบฅเป€เบงเบ™เบตเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบ„เบทเบงเปˆเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เปเบ—เป‰. เปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เบเบฒเบ™เบชเบฑเบšเบ›เปˆเบฝเบ™เบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบšเบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡ เบ•เบณ เปเปœเปˆเบ‡ เบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบซเบฑเบ™เบžเบฒเบšเบญเป‰เบญเบกเบฎเบญเบšเปเบฅเบฐเบšเปเบฅเบดเป€เบงเบ™เป€เบเบก. เบชเบปเบกเบ—เบปเบšเบเบฑเบšเบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง 3D, เบชเบฝเบ‡เบ”เบปเบ™เบ•เบตเบ—เบตเปˆเบ”เบตเป€เบฅเบตเบ”เปเบฅเบฐเป€เบ–เบดเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ”เบเปเปˆเบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบก, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบกเบเบดเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปเบฎเบ‡เบเป‰เบฒ.

b> เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เปเบฅเบฐเบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบš. เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบŠเบฐเบ™เบฐเบเปเปˆเบˆเบฐ เบ™เบณ เป€เบญเบปเบฒเบซเบผเบฝเบ™เบกเบฒเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™. เบซเบผเบฝเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆ เบชเบณ เบ„เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เบกเบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบปเบ”เบฅbouเบญเบเบ”เบญเบเป„เบกเป‰เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†. เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบŠเบธเบ”เบกเบตเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบˆเบฒเบเบ„เบนเปˆเปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เบžเป‰เบญเบกเบ—เบฑเบ‡เบ„เบธเบ™เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ•เปˆเบฒเบ‡เป† (เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบเบฒเบ™เบ–เบดเป‰เบกเบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡, เบ„เบงเบฒเบกเป„เบงเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเป„เบง). เบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฑเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบปเบ”เบฅ-เบญเบเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เป„เบ”เป‰เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบเบฑเบ™ (เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบˆเบธเบ”เบชเบธเบก, เบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เบ—เบตเปˆ เปเบฑเป‰เบ™ เบ„เบปเบ‡).

เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™ เบเบณ เบฅเบฑเบ‡เบŠเบญเบเบซเบฒเป€เบเบก เบˆเบณ เบฅเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เป‚เบ–เบ›เบฑเบ”เบชเบฐเบงเบฐเปเบฅเบฐเบเบดเป‰เบ‡เปเบฅเบฐเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบšเบชเบงเบ™เบชเบฑเบ”, เบ—เปˆเบฒเบ™เบ„เบงเบ™เบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡ 3D Bocce Ball.

เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบฎเบฑเบเบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบซเป‰ เบ„เบณ เป€เบซเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเบดเบ—เบตเบ—เบตเปˆเบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบšเบฒเบ™ Bocce 3D.

เป€เบŸเบชเบšเบธเบ
Google+
Twitter
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
7 เบ—.เบง. 2023

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Compliance Update

Complied with Google's guidelines.
Refined data handling and privacy.
Modified app permissions.
Enhanced ads and in-app purchase clarity.
Resolved minor bugs.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก UI-Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™