Math Block Master

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
100+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

๐Ÿง  Math Block Master - เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบชเบปเบกเบœเบปเบ™!

เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบญเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ›เบฑเบšโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ”โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบ„เบฐโ€‹เบ™เบดเบ”โ€‹เบชเบฒเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เปƒเบ™ Math Block Master โ€” เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เป€เบเบกโ€‹เบ›เบดเบ”โ€‹เบชเบฐโ€‹เบกเปˆเบงเบ™โ€‹เบŠเบทเปˆเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบงเบฝเบโ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบ•เบฐโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ•เบปเบงโ€‹เป€เบฅเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ–เบทเบโ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เป€เบฅเบฑเบ”โ€‹เบชเปˆเบงเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ‚เบฒเบ”โ€‹เบซเบฒเบโ€‹เป„เบ›โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบœเบปเบ™โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบ„เบฐโ€‹เบ™เบดเบ”โ€‹เบชเบฒเบ”โ€‹!

เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ‚เบฑเป‰เบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เป€เบซเบ™เบตโ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบซเบฒโ€‹เบ„เบฐโ€‹เบ™เบดเบ”โ€‹เบชเบฒเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบˆเปเบฒโ€‹เบ™เบงเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ‚เบฒเบ”โ€‹เบซเบฒเบโ€‹เป„เบ›โ€‹. เป€เบฅเบทเบญเบเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบˆเบฒเบเบšเบฅเบฑเบญเบเบ‚เป‰เบฒเบ‡เบฅเบธเปˆเบกเบ™เบตเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเปเบเป‰เป„เบ‚เบกเบฑเบ™. เบ”เปˆเบงเบ™ โ€” เป€เบงเบฅเบฒเบกเบตเบˆเบณเบเบฑเบ”, เปเบฅเบฐเบ„เบณเบ•เบญเบšเบœเบดเบ”เบˆเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบชเบเป€เบ‡เบดเบ™!

๐ŸŽฏ เบงเบดเบ—เบตเบซเบผเบดเป‰เบ™:
เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบชเบปเบกเบœเบปเบ™เบ‚เป‰เบฒเบ‡เป€เบ—เบดเบ‡ โ†’ เบŠเบญเบเบซเบฒเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบกเบฑเบ™ โ†’ เปเบ•เบฐเบ—เบตเปˆเบ•เบฑเบ™เบ”เป‰เบงเบเบ„เปˆเบฒเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡!

โœจเบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”:

เบเบปเบ™โ€‹เป„เบโ€‹เบ›เบดเบ”โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบผเบฒเบ”โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบชเบธเบกโ€‹เปƒเบชเปˆโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบฐโ€‹เบ™เบดเบ”โ€‹เบชเบฒเบ”โ€‹เบˆเบดเบ”โ€‹เปƒเบˆโ€‹

เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบ”เบฑเบเบ™เป‰เบญเบเปเบฅเบฐเบœเบนเป‰เปƒเบซเบเปˆเบ—เบตเปˆเบฎเบฑเบเบเบฒเบ™เบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบกเบชเบฐเบซเบกเบญเบ‡

เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เป€เบงเบฅเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™

เบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบญเบฒเบ” เปเบฅเบฐ gameplay intuitive

เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบดเป‰เบ™โ€‹เบชเบธเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบซเบเบธเป‰เบ‡โ€‹เบเบฒเบโ€‹เป€เบžเบตเปˆเบกโ€‹เบ‚เบถเป‰เบ™โ€‹

เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบงเบžเปเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™ Math Block Master เบšเป?
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
9 เบ.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
GULNI GEIMS, OOO
dom 11, of. 1-63, ul. Zharkovskogo g. Gomel ะ“ะพะผะตะปัŒัะบะฐั ะฒะพะฑะปะฐัั†ัŒ 246017 Belarus
+44 7403 362593

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Goolny Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™