Eastern Front ແມ່ນເກມຍຸດທະສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນແນວໂຮມລັດເຊຍໃນສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011. ການປັບປຸງຫລ້າສຸດ: ຕຸລາ 2025.
ທ່ານທັງສອງຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງກໍາລັງປະກອບອາວຸດເຍຍລະມັນ WWII (ນາຍພົນ, ລົດຖັງ, infantry, ແລະກອງທັບອາກາດ) ແລະລັກສະນະການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນຂອງເສດຖະກິດ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອເອົາຊະນະສະຫະພາບໂຊວຽດໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້.
ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ທັງຂະຫນາດຂອງແຜນທີ່ແລະຈໍານວນຫນ່ວຍງານ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຫລິ້ນເກມໂດຍ Joni Nuutinen, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Cobra, Operation Barbarossa ຫຼື D-Day ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນພາກຕາເວັນອອກ. ໃຜກໍ່ຕາມທີ່ມັກອາຍຸທອງຂອງ wargames ທາງດ້ານຮ່າງກາຍຈະພົບເຫັນຄວາມເລິກທີ່ຄຸ້ນເຄີຍຢູ່ທີ່ນີ້.
ແນວໃດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນພາກຕາເວັນອອກເມື່ອທຽບໃສ່ການປະຕິບັດງານ Barbarossa?
+ ຂະຫຍາຍ: ແຜນທີ່ໃຫຍ່ຂຶ້ນ; ຫນ່ວຍງານຫຼາຍ; panzers ຫຼາຍແລະການເຄື່ອນໄຫວ partizan; ເມືອງຫຼາຍ; ໃນປັດຈຸບັນ, ໃນທີ່ສຸດທ່ານສາມາດ outmaneuver ຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ສອງສາມຫນ່ວຍເພື່ອສ້າງເປັນ über encirclements.
+ ພື້ນທີ່ມີສິດເທົ່າທຽມແລະ MPs: ບາງ hexagons ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ປະກອບເປັນພື້ນທີ່ມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ຄ່ອຍໆພັດທະນາ, ແລະທ່ານສາມາດຍ້າຍລະຫວ່າງ hexagons ດັ່ງກ່າວໂດຍໃຊ້ tactical MPs ແທນ MPs ປົກກະຕິ. ນີ້ເປີດຂະຫນາດມີສິດເທົ່າທຽມໃຫມ່ຫມົດ.
+ ເສດຖະກິດ & ການຜະລິດ: ທ່ານຕັດສິນໃຈວິທີການນໍາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນອຸດສາຫະກໍາທີ່ທ່ານເກັບກໍາ. ສ້າງເຄືອຂ່າຍທາງລົດໄຟ, ຜະລິດລົດໄຟ MPs, ຜະລິດບໍ່ແຮ່, ຜະລິດນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟ, ແລະອື່ນໆ.
+ ເຄືອຂ່າຍທາງລົດໄຟ: ເພື່ອນໍາທາງພື້ນທີ່ເກມຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ປະສິດທິຜົນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງວາງແຜນທີ່ຈະສ້າງເຄືອຂ່າຍທາງລົດໄຟ.
+ ນາຍພົນ: ນາຍພົນສະຫນັບສະຫນູນຫນ່ວຍງານທີ່ໃກ້ຊິດທີ່ສຸດໃນການສູ້ຮົບໃນລາຄາ 1 MP, ໃນຂະນະທີ່ຫນ່ວຍງານແຖວຫນ້າທີ່ຕັ້ງຢູ່ໄກເກີນໄປຈາກນາຍພົນອາດຈະສູນເສຍ 1 MP.
ຄຸນສົມບັດ:
+ ຄວາມຖືກຕ້ອງທາງປະຫວັດສາດ: ແຄມເປນສະທ້ອນເຖິງການຕັ້ງຄ່າປະຫວັດສາດ.
+ ຍາວນານ: ຂໍຂອບໃຈກັບການປ່ຽນແປງໃນຕົວ ແລະເທັກໂນໂລຍີ AI ທີ່ສະຫຼາດຂອງເກມ, ແຕ່ລະເກມໃຫ້ປະສົບການເກມສົງຄາມທີ່ເປັນເອກະລັກ.
+ ຫນ່ວຍງານທີ່ມີປະສົບການຮຽນຮູ້ທັກສະໃຫມ່, ເຊັ່ນ: ການປັບປຸງການໂຈມຕີຫຼືການປ້ອງກັນ, MPs ພິເສດ, ການຕໍ່ຕ້ານຄວາມເສຍຫາຍ, ແລະອື່ນໆ.
+ AI ທີ່ດີ: ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ການໂຈມຕີໃນສາຍໂດຍກົງໄປຫາເປົ້າຫມາຍ, ຄູ່ແຂ່ງ AI ຈະດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງເປົ້າຫມາຍຍຸດທະສາດແລະວຽກງານຂະຫນາດນ້ອຍເຊັ່ນການລ້ອມຮອບຫນ່ວຍງານໃກ້ຄຽງ.
+ ການຕັ້ງຄ່າ: ທາງເລືອກທີ່ຫຼາກຫຼາຍແມ່ນມີການປ່ຽນແປງຮູບລັກສະນະຂອງປະສົບການເກມ: ການປ່ຽນແປງລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ຂະຫນາດ hexagon, ຄວາມໄວຂອງສັດ, ເລືອກ icon ທີ່ກໍານົດສໍາລັບຫົວຫນ່ວຍ (NATO ຫຼື REAL) ແລະຕົວເມືອງ (ມົນ, ໄສ້, Square, block ຂອງເຮືອນ), ຕັດສິນໃຈສິ່ງທີ່ແຕ້ມໃນແຜນທີ່, ແລະມີຫຼາຍຫຼາຍ.
+ ລາຄາບໍ່ແພງ: ຕະຫຼອດ WWII ຕາເວັນອອກສໍາລັບລາຄາຂອງກາເຟ!
"ແນວໂຮມຕາເວັນອອກແມ່ນສົງຄາມທີ່ຮ້າຍແຮງ. ພວກທະຫານໄດ້ຕໍ່ສູ້ໃນລະດູຮ້ອນທີ່ຮ້ອນທີ່ສຸດແລະລະດູໜາວທີ່ໜາວທີ່ສຸດ. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ເດີນທັບຜ່ານປ່າໄມ້ແລະໜອງນ້ຳ, ແລະເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕໍ່ສູ້ຢູ່ໃນເມືອງຕ່າງໆ."
- ນັກປະຫວັດສາດການທະຫານ David Glantz
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
15 ຕ.ລ. 2025