Age of History II

4,3
35,5 ພັນ ຄຳຕິຊົມ
100 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 3
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ອາຍຸຂອງປະຫວັດສາດ II ແມ່ນ wargame ຍຸດທະສາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ແຕ່ຍາກທີ່ຈະເປັນແມ່ບົດ.

ຈຸດປະສົງຂອງທ່ານແມ່ນໃຊ້ຍຸດທະວິທີທາງການທະຫານແລະການທູດທີ່ມີສະຕິປັນຍາເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນເອກະພາບ, ຫລືເອົາຊະນະມັນ.
ໂລກຈະອອກເລືອດຫລືກົ້ມຕົວຕໍ່ທ່ານບໍ? ທາງເລືອກແມ່ນຂອງທ່ານ ..

ເຂົ້າຫາປະຫວັດສາດ
Age of History II ແມ່ນຜ່ານປະຫວັດສາດທັງ ໝົດ ຂອງມະນຸດ, Age by Age, ເລີ່ມຕົ້ນໃນຍຸກຂອງພົນລະເມືອງແລະ ນຳ ໄປສູ່ອະນາຄົດໄກ

ການໂຄສະນາເຜີຍແຜ່ປະຫວັດສາດ
ຫຼິ້ນເປັນພົນລະເມືອງຫຼາຍຢ່າງຕັ້ງແຕ່ອານາຈັກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຈົນເຖິງຊົນເຜົ່ານ້ອຍທີ່ສຸດ, ແລະ ນຳ ພາປະຊາຊົນຂອງທ່ານໃຫ້ມີກຽດຕິຍົດໃນຂະບວນການ ໜຶ່ງ ທີ່ນັບພັນປີນັບແຕ່ອາລຸນຂອງພົນລະເມືອງຈົນເຖິງອະນາຄົດຂອງມະນຸດ

ລັກສະນະຕົ້ນຕໍ

ແຜນທີ່ລະອຽດຂອງໂລກທີ່ມີຊາຍແດນປະຫວັດສາດຫຼາຍແຫ່ງ
ລະບົບການທູດທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າລະຫວ່າງພົນລະເມືອງ
ສົນທິສັນຍາສັນຕິພາບ
ປະຕິວັດ
ສ້າງປະຫວັດຂອງຕົວເອງໂດຍໃຊ້ບັນນາທິການໃນເກມ
Hotseat, ຫລິ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນ Civilizations ໃນສະຖານະການ!
ປະເພດ Terrain
ຄວາມຫຼາກຫຼາຍລະອຽດຂອງປະຊາກອນ
ສິ້ນສຸດ ກຳ ນົດເວລາຂອງເກມ

ສ້າງໂລກຂອງຕົວເອງແລະຫຼີ້ນມັນ!
ບັນນາທິການສະຖານະການ, ສ້າງສະຖານະການປະຫວັດສາດຫລືປະຫວັດສາດທີ່ເປັນທາງເລືອກຂອງຕົນເອງ!
ຜູ້ສ້າງພົນລະເຮືອນ
ຜູ້ຜະລິດທຸງ
ບັນນາທິການ Wasteland
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ກ.ລ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ມຸ່ງໝັ້ນປະຕິບັດນະໂຍບາຍຄອບຄົວຂອງ Play

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

4,3
31,9 ພັນ ຄຳຕິຊົມ

ມີຫຍັງໃໝ່

Added new scenarios: Victorian Era (1836)
Ancient Greece
Napoleonic Wars (1792)
Completely rewritten save system for improved stability
Introduced a minimum army size requirement: at least 10 units needed to attack and capture any province
Optimized Modern World and WW2 scenarios — AI now makes moves significantly faster!