
이승수
루즈할 수도 있는 타이쿤 게임을 적절하게 미니게임(축국 빼고)과 전투 시스템을 넣어 시간 가는 줄도 모르고 했음. 또한 건물들 특성에 맞는 주민들 집 배치하고 주민들 스탯에 따라 직업을 정해줘야 한다는게 복잡하지만 재미있었음. 물론 단점도 있겠지만 이 게임은 카이로소프트의 장점이 너무 돋보여 굳이 말할 필요가 없이 별 5개 드림.

공백
온천골 재벌도시랑 비슷한 격의 게임. 배치류 좋아하는 사람은 매우 좋아할 정도로 오랜만에 나온 배치에 미친 카이로소프트 게임이다. 다만 아쉬운 점이 꽤 있는데, 전투요소를 넣은 것이 바로 그것이다. 첫 전투때는 적당히 신박한 느낌에 재밌고 좋았는데 후반부로 갈수록 전투 방식이 너무 똑같아서 지루한데다가 도시 확장 속도를 늦추는 장치가 되어 그냥 화만 돋구게 된다. 땅 넓히려면 무조건 전투를 해야 하는 시스템이다.. 차라리 덜 피곤한 시스템이라면 모를까 타워디펜스인데 적 스폰 장소가 매번 바껴서 잠깐이라도 한눈 팔고 있으면 본진 터져서 다시 해야한다. 이런 전투를 100번 가까이 해야하는 점이 4점을 주게 된 이유라고 할 수 있다..

flzm e
1,2 회차 별 3개반을 달았고 전체적으로 게임은 좋았습니다. 하지만 하면서 불편한게 있었는데 정령를 한번 배치하고 다시 스테이지 넘어갈때 몬스터 뜬 부분에서 안뜨면 모두 회수를 해야 되는데 부른 정령들을 모두 지정해서 옮기는 시스템이 없다는 것에 아쉬움을 느꼈습니다. 또한 감시탑이나 지키는 건물을 지어야 되는데 그냥 정령 키워서 하는게 더 나은 느낌이 들었습니다. 그리고 생각보다 배치하고 호감도 시스템이 어렵다고 느꼈습니다.