Hyperion: Active Designμ Wear OSμ© νμ΄λΈλ¦¬λ μμΉ νμ΄μ€
μλ λ‘κ·Έμ μ°μν¨κ³Ό λμ§νΈμ κΈ°λ₯μ±μ κ²°ν©ν ν리미μ νμ΄λΈλ¦¬λ μμΉ νμ΄μ€, HyperionμΌλ‘ μλͺ©μκ³μ ν격μ λμ¬λ³΄μΈμ. μ¬μΈ΅μ μΈ λ§μΆ€ μ€μ μ κ³ λ €νμ¬ μ€κ³λ Hyperionμ Wear OS μ€λ§νΈμμΉμ μ¬λ―Έμ±κ³Ό μ±λ₯μ μλ²½ν μ‘°νλ₯Ό μ μ¬ν©λλ€.
ν΅μ¬ κΈ°λ₯:
π¨ λ€μν μμ μ‘°ν© β λλ§μ μ€νμΌμ λ§μΆ°λ³΄μΈμ
πΌοΈ 5κ°μ§ λ°°κ²½ β μΈμ λ μ€νμΌμ μλ‘κ² λ°κΏλ³΄μΈμ
π°οΈ 10κ°μ§ μ¬μ©μ μ§μ μκ³ λ°λ μ€νμΌ β μλ λ‘κ·Έ κ²½νμ μ¬μΈνκ² μ‘°μ νμΈμ
βοΈ 3κ°μ§ μ¬μ©μ μ§μ κ°λ₯ν μ»΄ν리μΌμ΄μ
β κ΄μ¬ μλ μ 보 νμ
π λΉ λ₯Έ μ‘μΈμ€ λ¨μΆν€ β μμ£Ό μ¬μ©νλ μ±μ μ¦μ μ€ννμΈμ
π Always-On Display(AOD) β νμ μ€μν μ 보λ₯Ό νμΈνμΈμ
μ°¨μ΄λ₯Ό λ§λλ μ€λ§νΈν λν
μΌ:
π± μλ λ‘κ·Έ + λμ§νΈ μκ³ β ν΄λμκ³Ό λͺ¨λμ λ§λ¨
π΅ μμ
λ¨μΆν€ β ν ν λ²μΌλ‘ μ¬μλͺ©λ‘ μ μ΄
β° μλ λ° μΊλ¦°λ β ν루 μ’
μΌ μ²΄κ³μ μΈ κ΄λ¦¬
π λ¬Ένμ΄μ¦ β μλͺ©μμ λ¬μ μ£ΌκΈ°λ₯Ό μΆμ νμΈμ
β€οΈ μ¬λ°μ β μΈμ λ μ§ BPMμ λͺ¨λν°λ§νμΈμ
π λ°°ν°λ¦¬ νμκΈ° β λ°°ν°λ¦¬ μλμ νμΈνμΈμ
π κ±Έμ μ μΉ΄μ΄ν° β ν루 λͺ©νλ₯Ό νλμ νμΈνμΈμ
Hyperionμ Wear OS 3 μ΄μμ μ€ννλ μ€λ§νΈμμΉμ λ§κ² μ€κ³λμμ΅λλ€.
μ
λ°μ΄νΈ λ μ§
2025. 6. 13.