수학 연습을 놀이처럼. 한국 초등학교 3-6학년과 중학교 1-3학년을 위해 설계된 AnyMath는 교과 연계 미니게임과 보상 시스템으로 분수, 도형, 방정식, 구구단 등 핵심 개념을 재미있게 익히게 합니다.
아이들이 좋아하는 이유
- 빠르고 재미있는 미니게임과 즉각 피드백
- 코인과 별을 모아 꾸미는 귀여운 펫 월드
- 레벨 기반 목표와 자연스러운 난이도 상승
부모가 신뢰하는 이유
- 2022 개정 교육과정과 학교 단원에 맞춘 주제
- 짧은 학습 세션으로 집중 유지
- 완료한 연습과 성취를 한눈에 확인
무엇을 연습하나요
- 수와 연산: 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 구구단
- 분수와 소수: 비교, 덧셈·뺄셈, 시각 모델
- 도형과 측정: 도형, 둘레와 넓이, 각도
- 대수 기초: 규칙, 식과 값, 쉬운 방정식
- 자료와 그래프: 막대·꺾은선 그래프, 표 읽기
- 시간과 시계: 읽기, 단위 변환, 시간 추론
교실에서도 유용해요
- 초등과 중학교 내용에 맞춘 설계
- 학년 간 복습과 선행 모두 가능
유용한 정보
- 오프라인에서도 가능한 짧은 미니 세션
- 아이 친화적 인터페이스와 간단한 안내
지금 다운로드하고 아이의 자신감을 키워 보세요. 한 단계씩, 한 미니게임씩, 실력이 자랍니다.