
내성발톱닮은행님
1점도 아깝다 마이너스는 없나? 주어진 보급품이 너무 좋으니 버그 라는 핑계로 능력치를 깍아버리고 현질을 안하니 이상한 것들만 잔뜩 만들어서 현질유도는 오지게 잘 하는 운영진!뭘 많이 드셔서 오래오래 사시겠어요!아무리 그래도 난 현질 안하지롱!
HK TAIHE INTERACTIVE LIMITED
2025년 4월 25일
존경하는 지휘관님, 지휘관님의 피드백은 관련 부서에 전달하여 후속 최적화 업데이트에 참고하도록 하겠습니다. 불편을 끼쳐 드려 대단히 죄송합니다. 다른 게임 관련 피드백이 있으시면 언제든지 고객서비스 센터 이메일을 통해 저희에게 보내주세요~ 감사합니다!
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가나다
난이도 디자인이 매우 잘못됨. 21-4 전까진 그냥저냥 하다보면 슬슬 밀리는데 21-4에서 갑자기 감도 안잡히는 넘사벽이 되어버림. 무과금이라도 과금러보다 느릴지언정 천천히 따라갈수있는 게임이 아님. 과금을 상당히 하지 않으면 아예 넘어갈수 없는 단계를 설계해놨음. 무과금으로 하려면 아예 시간낭비하지 말길
HK TAIHE INTERACTIVE LIMITED
2025년 2월 5일
존경하는 지휘관님, 즐거운 게임 경험을 드리지 못해서 대단히 죄송합니다. 의견이 있으시면 언제든지 저희 고객서비스 센터에 보내주세요. 감사합니다! 즐거운 하루 되세요. Email:
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강아지
모바일 모험 육성 디펜스 로그라이크 등 다양한 게임을 찾고 해봤는데 이겜은 일단 결론은 잼있음. 하지만, 장점 단점을 조금 말해보자면. 장점은 처음에 튜토느낌으로 한판을 하는데 똑같은 적이 나오면서 물량공세를 하는데 그때까진 스타느낌 옛 그래픽으라 별로 흥미가 안갔음. 근데 한두판 해보니 심플하고 디펜스라는 형식을 제대로 갖춤. 현질유도도 안하고 무과금으로 즐길 수 있음. 방치형이나 멀티게임 안좋아하면 추천함. 하나의단점은 뽑기 시스템이있는데. 몇회 뽑으면 확정적인 그런 시스템임. 영웅과 칩을 뽑을 수 있고 영웅의 효과는 (공격력50증가 미사일을 발사할때 확율적으로 추가발사가 된다) 뭐 이런 확율을 통해 강해지는 패시브임. 근데 뽑기 확율은 0.2퍼센트고 1000회뻡기가 확정 영웅임.10회뽑기가 골드가2000천이고 현실돈3만원에 2400골드이기에 계산하면 1000회을 채우려면 2.000.000(2백만) 골드가필요하며 현실돈으로2.500.000(2천5만원)이든다. 치킨이 몇개냐