동부 전선은 제2차 세계 대전 당시 러시아 전선을 배경으로 한 대규모 턴제 전략 게임입니다. Joni Nuutinen이 제작: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머로 활동해 왔습니다. 최신 업데이트: 2025년 10월.
플레이어는 제2차 세계 대전 당시 독일군(장군, 전차, 보병, 공군)을 지휘하고 경제의 자원 관리 측면을 담당합니다. 게임의 목표는 소련을 최대한 빨리 정복하는 것입니다.
지도의 크기와 유닛 수 모두에서 대규모 게임이므로 Joni Nuutinen의 게임을 플레이해 본 적이 없다면 동부 전선에 참여하기 전에 Cobra, Operation Barbarossa 또는 D-Day부터 시작하는 것이 좋습니다. 물리 워게임의 황금기를 좋아했던 사람이라면 이 게임에서 익숙한 깊이를 발견할 것입니다.
Operation Barbarossa와 비교했을 때 동부 전선의 차이점은 무엇일까요?
+ 확장: 더 큰 지도; 더 많은 유닛; 더 많은 기갑병과 파르티잔 이동; 더 많은 도시; 이제 두세 개의 유닛을 넘어 더욱 강력한 포위망을 구축할 수 있습니다.
+ 전술 지역 및 MP: 일부 육각형은 서로 연결되어 천천히 진화하는 전술 지역을 형성하며, 일반 MP 대신 전술 MP를 사용하여 육각형 사이를 이동할 수 있습니다. 이는 완전히 새로운 전술적 차원을 열어줍니다.
+ 경제 및 생산: 획득한 산업 자원을 어떻게 사용할지 결정하세요. 철도망을 건설하고, 철도 MP를 생산하고, 지뢰밭을 건설하고, 연료를 생산하는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다.
+ 철도망: 광대한 게임 영역을 효율적으로 탐색하려면 철도망을 어디에 건설할지 계획해야 합니다.
+ 장군: 장군은 전투에서 가장 가까운 유닛을 지원하며 MP 1을 소모합니다. 반면, 장군과 너무 멀리 떨어진 최전선 유닛은 MP 1을 잃을 수 있습니다.
특징:
+ 역사적 정확성: 캠페인은 역사적 배경을 반영합니다.
+ 지속성: 내장된 변형과 게임의 스마트한 AI 기술 덕분에 각 게임은 고유한 전쟁 게임 경험을 제공합니다.
+ 숙련된 유닛은 향상된 공격력 또는 방어력, 추가 MP, 피해 저항력 등 새로운 기술을 습득합니다.
+ 우수한 AI: AI 상대는 단순히 목표물을 향해 직선으로 공격하는 대신, 전략적 목표와 주변 유닛 포위와 같은 소규모 임무 사이에서 균형을 유지합니다.
+ 설정: 게임 환경을 변경할 수 있는 다양한 옵션이 있습니다. 난이도, 육각형 크기, 애니메이션 속도, 유닛(NATO 또는 REAL) 및 도시(원형, 방패형, 사각형, 주택 블록) 아이콘 세트 선택, 지도에 표시되는 내용 설정 등 다양한 설정이 가능합니다.
+ 저렴한 가격: 커피 한 잔 값으로 제2차 세계 대전 동부 전선 전체를 즐길 수 있습니다!
"동부 전선은 극한의 전쟁이었습니다. 병사들은 가장 더운 여름과 가장 추운 겨울에 싸웠습니다. 숲과 늪지대를 행군했고, 도시의 폐허 속에서도 싸웠습니다."
- 군사 역사가 데이비드 글랜츠