Tower Escape : ball adventure

κ΄‘κ³  포함
500+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
PEGI 3
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

Tower EscapeλŠ” λΉ λ₯΄κ²Œ μ§„ν–‰λ˜λŠ” μ•‘μ…˜κ³Ό μ „λž΅μ μΈ 곡 ꡴리기 κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό κ²°ν•©ν•œ κ°•λ ¬ν•˜κ³  쀑독성 μžˆλŠ” 트랩 κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. μœ„ν—˜ν•œ 함정과 μž₯μ• λ¬Όλ‘œ 가득 μ°¬ 일련의 μœ„ν—˜ν•œ λ ˆλ²¨μ„ 톡해 μ—°μ•½ν•œ 곡을 μ•ˆλ‚΄ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. λͺ¨λ“  λ ˆλ²¨μ—μ„œ 도전 κ³Όμ œκ°€ 컀지고 치λͺ…적인 함정을 ν”Όν•˜κ³  νƒ€μ›Œμ˜ μœ„ν—˜ν•œ 길을 νƒμƒ‰ν•˜λŠ” κΈ°μˆ μ„ ν…ŒμŠ€νŠΈν•©λ‹ˆλ‹€.

ν”Œλ ˆμ΄ 방법
Tower Escapeμ—μ„œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μ„Έ κ°€μ§€ λ‹€λ₯Έ 이동 μ˜΅μ…˜μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν•¨μ •μœΌλ‘œ 가득 μ°¬ λ‹€μ–‘ν•œ λ ˆλ²¨μ„ 톡해 κ΅΄λŸ¬κ°€λŠ” 곡을 μ œμ–΄ν•©λ‹ˆλ‹€.

- μ •ν™•ν•œ μ œμ–΄λ₯Ό μœ„ν•œ ν™”λ©΄ λ°©ν–₯ λ²„νŠΌ.
- λ”μš± μœ λ™μ μΈ 탐색을 μœ„ν•œ ν™”λ©΄ μ‘°μ΄μŠ€ν‹±.
- μ½˜μ†”κ³Ό 같은 μ›ν™œν•œ κ²½ν—˜μ„ μœ„ν•œ μ™ΈλΆ€ κ²Œμž„νŒ¨λ“œ λ˜λŠ” 컨트둀러(λΈ”λ£¨νˆ¬μŠ€ λ˜λŠ” μœ μ„ ). μ»¨νŠΈλ‘€λŸ¬κ°€ μž‘λ™ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ μ˜¬λ°”λ₯Έ 연결을 μœ„ν•΄ κ²Œμž„μ„ λ‹€μ‹œ μ‹œμž‘ν•˜μ„Έμš”.

μΌμ‹œ 쀑지 메뉴와 ν™ˆ ν™”λ©΄ λͺ¨λ‘μ—μ„œ μ•‘μ„ΈμŠ€ν•  수 μžˆλŠ” μ„€μ • 메뉴λ₯Ό 톡해 μ–Έμ œλ“ μ§€ μ œμ–΄ μœ ν˜•μ„ μ „ν™˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

도전적인 함정과 μž₯μ• λ¬Ό
트랩 κ²Œμž„μΈ Tower Escapeμ—λŠ” λ°˜μ‚¬ μ‹ κ²½κ³Ό 정확성을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•  λ‹€μ–‘ν•œ κ΅ν™œν•œ 트랩이 ν¬ν•¨λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

- 컀터 휠 트랩: μ•žλ’€λ‘œ λ―Έλ„λŸ¬μ§€λ©΄μ„œ 곡을 자λ₯Ό μ€€λΉ„κ°€ 된 λΉ λ₯΄κ²Œ μ›€μ§μ΄λŠ” λΈ”λ ˆμ΄λ“œμž…λ‹ˆλ‹€.
- 슀파이크 트랩: 곡이 근처둜 ꡴러갈 λ•Œ λ‚ μΉ΄λ‘œμš΄ μŠ€νŒŒμ΄ν¬κ°€ λ•…μ—μ„œ νŠ€μ–΄λ‚˜μ˜΅λ‹ˆλ‹€.
- ν”„λ ˆμŠ€ 트랩 : 곡이 μ ‘κ·Όν•˜λ©΄ μž‘λ™ν•˜λŠ” κ°•λ ₯ν•œ ν¬λŸ¬μ…”μž…λ‹ˆλ‹€.
- μ§„μž λ°”μœ„ 함정: 곡을 μ½”μŠ€μ—μ„œ λ–¨μ–΄λœ¨λ¦΄ 수 μžˆλŠ” ν”λ“€λ¦¬λŠ” λ°”μœ„μž…λ‹ˆλ‹€.
- 적 봇: 이 봇은 지역을 μˆœμ°°ν•˜κ³  곡을 μ«“μ•„ λ²”μœ„ 내에 μžˆμ„ λ•Œ 컀터λ₯Ό ν™œμ„±ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.
- λŒ€ν¬: 이 κ³ μ • λŒ€ν¬λŠ” 곡이 μ§€λ‚˜κ°ˆ λ•Œ 곡을 μ‘°μ€€ν•˜κ³  λ°œμ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
- 단방ν–₯ λŒ€ν¬: ν•œ λ°©ν–₯으둜만 λ°œμ‚¬λ˜μ§€λ§Œ 곡이 κ°€κΉŒμ›Œμ§€λ©΄ ν™œμ„±ν™”λ˜λŠ” λŒ€ν¬μž…λ‹ˆλ‹€.
- νšŒμ „ ꡐ차 경둜: 1μ΄ˆμ— ν•œ λ²ˆμ”© νšŒμ „ν•˜λŠ” νšŒμ „ κ΅¬κ°„μœΌλ‘œ μ™„λ²½ν•œ 타이밍이 μš”κ΅¬λ©λ‹ˆλ‹€.
- 잠긴 λ¬Έ: 일뢀 κ²½λ‘œλŠ” 잠긴 문으둜 λ§‰ν˜€ 있으며, μž κΈˆμ„ ν•΄μ œν•˜λ €λ©΄ 레벨 내에 μˆ¨κ²¨μ§„ μ—΄μ‡ λ₯Ό μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ§žμΆ€ν˜• κ²Œμž„ μ„€μ •
μ œμ–΄ 감도λ₯Ό μ‘°μ •ν•˜κ³  λ°©ν–₯ λ²„νŠΌ, μ‘°μ΄μŠ€ν‹± λ˜λŠ” μ΄λ™μš© μ™ΈλΆ€ κ²Œμž„ νŒ¨λ“œ μ€‘μ—μ„œ 선택할 수 μžˆλŠ” μ„€μ • λ©”λ‰΄μ—μ„œ ν™˜κ²½μ„ λ―Έμ„Έ μ‘°μ •ν•˜μ„Έμš”.

ν₯λ―Έμ§„μ§„ν•œ κ²Œμž„ 레벨
λͺ¨ν—˜μ€ 곡이 μšΈν‰λΆˆν‰ν•œ μ§€ν˜•μ„ κ΅΄λŸ¬κ°€λ©° 큰 λ°”μœ„ 사이λ₯Ό μ΄λ™ν•˜λŠ” 사막 μˆ˜μ€€μ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 이 λ ˆλ²¨μ—λŠ” 함정이 μ—†μ§€λ§Œ κ³ λ₯΄μ§€ λͺ»ν•œ 땅은 μ—¬μ „νžˆ ​​곡을 μ†μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 캑슐 λ¦¬ν”„νŠΈλŠ” μ§„μ •ν•œ 도전이 μ‹œμž‘λ˜λŠ” λ‹€μŒ λ‹¨κ³„λ‘œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ„ μ•ˆλ‚΄ν•©λ‹ˆλ‹€.

νƒ€μ›Œλ₯Ό 였λ₯΄λ©΄ λ‚œμ΄λ„κ°€ 점점 더 λ³΅μž‘ν•΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.

- λ“±λ°˜ 레벨: νƒ€μ›Œμ— 였λ₯΄λ©΄ ν•¨μ •μœΌλ‘œ 가득 μ°¬ 지상 높은 곳에 맀달린 κΈΈμž…λ‹ˆλ‹€.
- λ‚˜μ„ ν˜• 경둜: 좔락을 λ°©μ§€ν•˜λ €λ©΄ 정확성이 μ€‘μš”ν•œ 쒁고 κ΅¬λΆˆκ΅¬λΆˆν•œ κ²½λ‘œμž…λ‹ˆλ‹€.
1μ°¨ λ°©μ–΄: μ½”μŠ€λ₯Ό νƒμƒ‰ν•˜λ©΄μ„œ 곡을 ν–₯ν•΄ λ°œμ‚¬μ²΄λ₯Ό λ°œμ‚¬ν•˜λŠ” λŒ€ν¬κ°€ λ„μž…λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
- μ†Ÿμ•„μ˜€λ₯΄λŠ” κΈ°λ‘₯: λ¦¬ν”„νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ ν•œ ν”Œλž«νΌμ—μ„œ λ‹€λ₯Έ ν”Œλž«νΌμœΌλ‘œ μ΄λ™ν•˜λ©΄μ„œ μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ λ†’μ΄μ˜ ν”Œλž«νΌ 사이λ₯Ό 도약할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
- λ˜μ „ μΈ΅: λ°”μœ„ μž₯μ• λ¬Ό, λŒ€μΉ­ λ””μžμΈ, λ‹€μ–‘ν•œ 치λͺ…적인 함정과 λŒ€ν¬κ°€ μžˆλŠ” 미둜 같은 λ ˆλ²¨μž…λ‹ˆλ‹€.

각 λ ˆλ²¨μ€ μ‹œκ°μ  λ§€λ ₯κ³Ό λͺ…ν™•ν•˜κ³  λͺ°μž…도 높은 관점에 쀑점을 두고 μ„Έμ‹¬ν•˜κ²Œ μ„€κ³„λ˜μ–΄ 트랩 κ²Œμž„κ³Ό 곡 ꡴리기 κ²Œμž„ 팬 λͺ¨λ‘μ—κ²Œ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό μ‹ μ„ ν•˜κ³  ν₯미둭게 μœ μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€.

Tower Escapeμ—μ„œ 더 ν₯미둜운 도전을 λ°œκ²¬ν•˜λ €λ©΄ νƒ€μ›Œμ˜ μœ„ν—˜ν•œ λ ˆλ²¨μ„ 계속 κ΅΄λŸ¬λ³΄μ„Έμš”!
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2024. 1. 1.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μ•±μ—μ„œ μˆ˜μ§‘ν•  수 μžˆλŠ” 데이터 μœ ν˜•
μ•± 정보 및 μ„±λŠ₯
전솑 쀑 데이터 μ•”ν˜Έν™”λ¨
데이터λ₯Ό μ‚­μ œν•  수 μ—†μŒ

μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯

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