High Frontier 4 All

100+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
PEGI 3
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

High Frontier 4 All에 μ˜€μ‹  것을 ν™˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€!

야망과 독창성이 νƒœμ–‘κ³„ νƒν—˜ κ²½μŸμ„ μ΄‰μ§„ν•˜λŠ” 우주둜의 ν₯λ―Έμ§„μ§„ν•œ 여행을 λ– λ‚˜μ„Έμš”! μ²˜μŒμ— λ‘œμΌ“ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄κ°€ λ””μžμΈν•˜κ³  μˆ˜λ…„μ— 걸쳐 ν’λΆ€ν•œ 지식을 κ°–μΆ˜ κ³΅ν—Œμžλ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ High Frontier 4 All은 μ§€κΈˆκΉŒμ§€ λ§Œλ“€μ–΄μ§„ λ³΄λ“œ κ²Œμž„ 쀑 κ°€μž₯ λ³΅μž‘ν•˜κ³  보람 μžˆλŠ” λ³΄λ“œ κ²Œμž„ 쀑 ν•˜λ‚˜μ΄λ©°, 과학적 사싀성과 μ „λž΅μ  깊이λ₯Ό κ²°ν•©ν•œ λ‹€λ₯Έ κ²Œμž„κ³ΌλŠ” λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€.

ION Game Designμ—μ„œλŠ” 이 획기적인 κ²Œμž„μ˜ λ³΅μž‘ν•œ 아름닀움을 κΈ°λ…ν•˜κ³  μƒˆλ‘œμš΄ 지평을 κ°œμ²™ν•˜κ³  우주λ₯Ό μ •λ³΅ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄ μ œμž‘λœ μ•± κ²½ν—˜μ„ μ—¬λŸ¬λΆ„μ—κ²Œ μ œκ³΅ν•˜κ²Œ 된 것을 μžλž‘μŠ€λŸ½κ²Œ μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 λͺ¨ν—˜μ— ν•¨κ»˜ν•΄μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ μš°μ£Όκ°€ 기닀리고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€!

- Besime Uyanik, 이온 κ²Œμž„ λ””μžμΈ CEO

** λ³΄λ“œ κ²Œμž„μ˜ 차이점 및 λˆ„λ½λœ κΈ°λŠ₯ **

κΈΈμ°ΎκΈ°:
β€’ κ²½λ‘œκ°€ 항상 μ™„λ²½ν•  μˆ˜λŠ” μ—†μ§€λ§Œ μΆ”κ°€ κ°œμ„ μ„ μœ„ν•΄ 적극적으둜 λ…Έλ ₯ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ¬΄μ œν•œ ꡬ쑰:
β€’ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ λ³΄μœ ν•  수 μžˆλŠ” μ „μ΄ˆκΈ°μ§€, μ˜ν† , 식민지, 곡μž₯, λ‘œμΌ“μ˜ μˆ˜μ—λŠ” μ œν•œμ΄ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

과학적인 μ—°λ£Œ 계산:
β€’ μ—°λ£Œ 계산은 이제 μΆ”μƒν™”λœ λ³΄λ“œ κ²Œμž„ 버전 λŒ€μ‹  과학적 λ‘œμΌ“ 방정식을 μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ™μΌν•œ νŠΉν—ˆμ˜ μ—¬λŸ¬ κ΅¬μ„±μš”μ†Œ:
β€’ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” λ™μΌν•œ νŠΉν—ˆλ‘œ μ—¬λŸ¬ ꡬ성 μš”μ†Œλ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’ 행동당 λ™μΌν•œ νŠΉν—ˆλ‘œ ν•˜λ‚˜μ˜ μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ§Œ κ΅¬μ„±ν•˜κ±°λ‚˜ κ°•ν™”ν•  수 μžˆμ§€λ§Œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μ—¬λŸ¬ 턴에 걸쳐 λ™μΌν•œ μ’…λ₯˜λ₯Ό μ—¬λŸ¬ 개 λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μƒν˜Έμž‘μš©:
β€’ 이 μ‹œμ μ—μ„œλŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ°„μ˜ 직접적인 μƒν˜Έ μž‘μš©μ΄ λΆˆκ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
β€’ νŠΉν—ˆλ‚˜ 특혜의 거래, κ²Œμž„ λ‚΄ ν˜‘μƒμ€ 아직 λΆˆκ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

에어 이터 및 팩맨 λŠ₯λ ₯:
β€’ μ΄λŸ¬ν•œ λŠ₯λ ₯은 λ‘œμΌ“μ— ν‘œμ‹œλ˜μ§€λ§Œ 아직 κΈ°λŠ₯은 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ„Έλ ₯ 및 νŠΉν—ˆ λŠ₯λ ₯:
β€’ ν”Œλ ˆμ–΄ 및 벨트 둀에 λŒ€ν•œ Photon Kite Sails λ©΄μ—­κ³Ό 같은 κΈ°λŠ₯은 이 λ²„μ „μ—μ„œ κ΅¬ν˜„λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

결함이 μžˆλŠ” κ΅¬μ„±μš”μ†Œ:
β€’ ν”ŒλΌμ΄λ°”μ΄ κΈ€λ¦¬μΉ˜ νŠΈλ¦¬κ±°λŠ” μ•±μ—μ„œ κ΅¬ν˜„λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

곡μž₯ 보쑰 이λ₯™:
β€’ κ΅¬ν˜„λ˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜μ›…μ‹¬ μ „ν‘œ:
β€’ 이 λ²„μ „μ—λŠ” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš°μ£Όμƒλ¬Όν•™, λŒ€κΈ° 및 μž μˆ˜ν•¨ ν˜„μž₯ νŠΉμ§•:
β€’ κ΅¬ν˜„λ˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

νŒŒμ›Œμ…‹ κ·œμΉ™:
β€’ ν˜„μž¬ powersat와 κ΄€λ ¨λœ λ‚΄μš©μ€ κ²Œμž„μ— ν¬ν•¨λ˜μ–΄ μžˆμ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Synodic Comet μ‚¬μ΄νŠΈ 및 μœ„μΉ˜:
β€’ κ³„μ ˆμ— 관계없이 항상 지도에 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

첫 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 특ꢌ:
β€’ μ‚¬μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Solar Oberth 저곡비행:
β€’ 일반 μœ„ν—˜μœΌλ‘œ μ²˜λ¦¬λ©λ‹ˆλ‹€.

μ°©λ₯™μ„  μœ„ν—˜:
β€’ ν˜„μž¬ 일반 μ°©λ₯™μ„ μ²˜λŸΌ μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

νšŒμ „μ‹ 무거운 라디에이터 ꡬ성 μš”μ†Œ:
β€’ 무거운 라디에이터 ꡬ성 μš”μ†Œλ₯Ό κ°€λ²Όμš΄ μͺ½μœΌλ‘œ νšŒμ „μ‹œν‚¬ 방법이 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’ μžλ™μœΌλ‘œ ꡐ체해야 ν•˜λŠ” 경우 λŒ€μ‹  νκΈ°λ©λ‹ˆλ‹€.

κ²½λ§€ λ„₯타이:
β€’ κ²½λ§€ μ‹œμž‘μžλ§Œμ΄ κ²½λ§€μž₯μ—μ„œ 동점을 기둝할 수 있으며 항상 동점을 μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

청ꡬ 및 곡μž₯ 폐기:
β€’ ν˜„μž¬ ν΄λ ˆμž„κ³Ό νŒ©ν† λ¦¬λ₯Ό μ‚­μ œν•  수 μžˆλŠ” 방법은 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2025. 7. 9.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.

μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯

This update brings important bug fixes and exciting new features! Enjoy smoother gameplay with improved UI, rocket behavior, and visual updates across the board.

Key Fixes: UI issues, rocket mechanics, event bugs, and inventory.
New: Better rocket info, optimized visuals, and enhanced feedback.