Craps Live Casino

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្មទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
50 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 12
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

សូមរីករាយជាមួយកម្មវិធីផ្ទាល់ច្រើនដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ទូរស័ព្ទដៃនិងថេប្លេតរបស់អ្នក។
ធ្វើជាអ្នកបាញ់ហើយរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់នៅលើតុក្តាមទំនើបហើយរីករាយ!
លេងភ្នាល់ហាងឆេងភ្នាល់គ្រាន់តែចូលចិត្តនៅលើតុកាស៊ីណូពិតប្រាកដ

បន្ទប់កាស៊ីណូជាច្រើនត្រូវជ្រើសរើសនិងចូលរួមជាមួយតុផ្សាយផ្ទាល់ទាំង ១២ ជាមួយការកំណត់ការភ្នាល់ខុសៗគ្នា។
មានច្រើនជាង ១០០ កំរិតដែលត្រូវឆ្លងកាត់ហើយចូលរួមតុធំជាងនេះដូចជាប្រូក្រាម !!

លេងជាមួយមិត្តភក្តិនិងអ្នកលេងផ្សេងទៀតមកពីជុំវិញពិភពលោកលើតុតែមួយ។
ឬរីករាយជាមួយតារាងណាមួយក្នុងចំណោមតារាងទាំង ១២ នៅក្នុងរបៀបក្រៅប្រព័ន្ធ
ត្រូវរៀនល្បិចក្នុងរបៀបអនុវត្ត។

លក្ខណៈពិសេសហ្គេម៖
ឈីបប្រាក់រង្វាន់ ,១,០០០,០០០
ប្រាក់រង្វាន់រីករាយ
តុល្បែងឌីជីថលច្រើនជាន់ - ប្លង់គួរឱ្យទាក់ទាញ
⭐HDក្រាហ្វិកនិងចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ
⭐12ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់តាមអ៊ិនធឺរណែតនិងតារាងក្រៅបណ្តាញ ១២
រមៀលឡុកឡាក់ឌិនដូ
ការហៅដំបង - ពេលវេលាឡើងវិញ
Sound សំលេងនិងតន្រ្តីដ៏ទាក់ទាញដើម្បីទទួលអារម្មណ៍ពីកាស៊ីណូបន្តផ្ទាល់
⭐ការចាប់យកនិងចាញ់ - ចលនាបាត់បង់
ចែករំលែកពិន្ទុរបស់អ្នកនៅលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាលអ្នកដឹកនាំសកល
⭐មិត្តភក្តិចូលរួមតុនិងឈ្នះឈីប
ផ្ញើ - ទទួលអំណោយដល់មិត្តរបស់អ្នក
⭐នៅក្នុងការទិញបន្ទះឈីបកម្មវិធី

កាស៊ីណូ Craps គឺជាហ្គេមឡុកឡាក់។ វាត្រូវបានលេងនៅលើតុដែលបានសាងសង់ពិសេសហើយគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរត្រូវបានប្រើ។
ការភ្នាល់ត្រូវដាក់
1. លេខសំងាត់និងលេខសំងាត់ឆ្លងកាត់
កុំឆ្លងកាត់បន្ទាត់និងការដាក់ហាងឆេង
3. ដាក់និងទិញការភ្នាល់
សូមអញ្ជើញមកការភ្នាល់
5. មកហាងឆេង
6. កុំមកភ្នាល់
កុំកុំហាងឆេង

របៀបលេង៖

ដើម្បីចាប់ផ្តើមអ្នក (អ្នកបាញ់) ត្រូវតែភ្នាល់យ៉ាងហោចណាស់ចំនួនតុអប្បបរមានៅលើខ្សែលេខកូដរឺលេខមិនលេខ។

ជុំនីមួយៗមានពីរដំណាក់កាល៖
ចេញហើយចង្អុល។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជុំអ្នកបាញ់បង្កើតវិលចេញមកមួយឬច្រើន។
សន្លឹកចេញមក ២, ៣ ឬ ១២ បញ្ចប់ដោយអ្នកលេងចាញ់ការភ្នាល់របស់ពួកគេ។
លទ្ធផលវិល ៧ ឬ ១១ (ចេញពីធម្មជាតិ) នឹងនាំឱ្យមានការភ្នាល់ឈ្នះ។
អ្នកបាញ់សម្លាប់នៅតែបន្តធ្វើឱ្យវិលចេញមកក្រៅរហូតដល់គាត់វិល ៤, ៥, ៦, ៨, ៩, ឬ ១០ ដែលលេខណាមួយក្លាយជាចំណុច។
បន្ទាប់មកអ្នកចែកបៀផ្លាស់ទីប៊ូតុងមួយទៅលេខដែលបង្ហាញពីដំណាក់កាលទី ២ នៃជុំ។
ប្រសិនបើអ្នកបាញ់សម្លាប់ពិន្ទុលេខលទ្ធផលនឹងឈ្នះសម្រាប់ការភ្នាល់លើខ្សែលេខសំងាត់។
ប្រសិនបើអ្នកបាញ់រមៀលប្រាំពីរ (មួយប្រាំពីរ - ចេញ) បន្ទាត់ឆ្លងកាត់ចាញ់ហើយបញ្ចប់។

គ្រាប់ឡុកឡាក់ដំបូងក្នុងការភ្នាល់គឺវិលចេញមក - ល្បែងថ្មីមួយរបស់ក្រេសចាប់ផ្តើមជាមួយវិលចេញ។
ការវិលចេញអាចត្រូវបានធ្វើឡើងតែនៅពេលដែលអ្នកបាញ់មុនបរាជ័យក្នុងការធ្វើឱ្យវិលវិលដោយជោគជ័យនោះគឺការមិនបង្កើតចំនុចឬបង្កើតលេខប្រាំពីរ (វិលប្រាំពីរ) ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
25 តុលា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ