101 Okey Vip - លេងដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិត 101 ហ្គេម Okey vip ប្រឆាំងនឹងបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិត។
លេង okey នៅពេលណាដែលអ្នកចង់បានដោយការទាញយកហ្គេម 101 Okey vip កម្រិតខ្ពស់បំផុតដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិតជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើរបស់វា។
លក្ខណៈពិសេសហ្គេមក្រៅបណ្តាញ 101 Okey Vip៖ ជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដែលងាយស្រួលប្រើបំផុត។ 101 ការកំណត់ហ្គេមក្រៅបណ្តាញ Okey Vip៖ សម្រេចចិត្តថាតើហ្គេមនឹងត្រូវលេងប៉ុន្មានដៃ។
លៃតម្រូវល្បឿនហ្គេម AI ។
កំណត់ដោយមានឬគ្មានផ្នត់។
លក្ខណៈពិសេសក្រៅបណ្តាញហ្គេម Okey Vip 101 រួមមានការរៀបចំថ្មដែលចែកចាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ តម្រៀបឡើងវិញ និងការតម្រៀបពីរដង។
របៀបលេងហ្គេម 101 Okey Vip ដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិត៖
Okey 101 ត្រូវបានលេងច្រើនជុំជាមួយនឹងអ្នកលេងបួននាក់។ គោលបំណងនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេមដោយទទួលបានពិន្ទុតិចតួចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុតិចបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំទាំងអស់គឺជាអ្នកឈ្នះនៃហ្គេម។ ពិន្ទុត្រូវបានកំណត់ដោយលេខនៅលើក្រឡាដែលនៅសល់ (ឧទាហរណ៍៖ ពណ៌ក្រហម 3 = បីពិន្ទុ ខ្មៅ 11 = 11 ពិន្ទុ)។ ហ្គេមអាចបញ្ចប់នៅពេលដែលមិនមានក្បឿងទៀតទេដើម្បីគូរពីនាវា ឬវាអាចនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់បញ្ចប់ដៃរបស់ពួកគេ។
ចាប់ផ្តើមជាមួយហ្គេម៖
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងត្រូវបានកំណត់ថាជាអ្នកចែកបៀ អ្នកចែកបៀចែកថ្ម 21 ដុំដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ ហើយឱ្យថ្ម 22 ដុំទៅឱ្យអ្នកដែលនៅដៃស្តាំរបស់គាត់។ ខណៈដែលថ្មដែលនៅសេសសល់នៅតែផ្អៀងលើតុ នោះថ្មមួយនៅតែបើក។ បំណែកបើកចំហនេះកំណត់អ្នកលេងល្បែង (ដុំ OKEY) ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។ ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយអ្នកដែលនៅខាងស្តាំនៃអ្នកចែកចាយក្បឿងដែលមាន 22 ក្បឿងនៅក្នុងដៃរបស់គាត់ ហើយអ្នកលេងនេះបោះក្បឿងដោយមិនគូរក្បឿង។ បន្ទាប់មកអ្នកដែលនៅខាងស្តាំរបស់គាត់លេង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនៅវេនរបស់គាត់ទាំងគូរក្បឿងពីនាវាឬយកក្បឿងចុងក្រោយដែលអ្នកលេងមុន។ បន្ទាប់ពីគូរក្រឡាមួយ ប្រសិនបើចំនួនសរុបនៃស៊េរីនៅក្នុងដៃរបស់គាត់ឈានដល់ 101 នោះអ្នកលេងអាចបើកដៃរបស់គាត់ (ដាក់ស៊េរីដែលគាត់បានរៀបចំនៅលើតុ)។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបើកដៃរបស់គាត់ គាត់ដាក់ស៊េរីនៅក្នុងដៃរបស់គាត់នៅលើតុក្បែរក្បឿងស៊េរីផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចបើកក្បឿងនៅលើតុបានទេ គាត់បញ្ចប់វេនរបស់គាត់ដោយបោះក្បឿងនៅលើតុ។ អ្នកលេងដែលត្រូវលេងត្រូវបំពេញវេនរបស់គាត់ដោយគប់ដុំថ្មលើតុ ហើយទោះបីជាគាត់បើកដៃទាំងមូលរបស់គាត់ក៏ដោយ គាត់ត្រូវតែបោះថ្មចុងក្រោយរបស់គាត់នៅលើតុ។
Joker (Okey Stone ឬ Riziko):
ថ្មដែលកំណត់ joker (okey stone) ផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ។ ក្បឿង Joker ពីរ (ហៅផងដែរថាកំប្លែងក្លែងក្លាយ) តំណាងឱ្យលេខមួយខ្ពស់ជាងក្បឿងមុខ។ Jokers មានរូបរាងខុសពីបំណែកស្តង់ដារផ្សេងទៀត។ លេខលើអ្នកលេងសើចពិតប្រាកដ (ក្បឿងនីមួយៗអាចជាល្បែងកំប្លែង "ក្បឿងរ៉ូឃី" ក្នុងហ្គេមផ្សេងៗគ្នាអាស្រ័យលើផ្ទាំងដែលបានបើក) ត្រូវបានតំណាងដោយ 'អ្នកលេងកំប្លែងក្លែងក្លាយ'។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើដុំចង្អុលបង្ហាញជាពណ៌ខៀវ 5 អ្នកកំប្លែងពិតប្រាកដគឺជា 6s ពណ៌ខៀវពីរនៅក្នុងការលេង។ ក្បឿង Joker (កំប្លែងក្លែងក្លាយ) មានតម្លៃពណ៌ខៀវ 6.
កិច្ចព្រមព្រៀង និងការបង្ហាញដៃ៖
អ្នកត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 101 ពិន្ទុដើម្បីបើកដៃ។ ដើម្បីបើកដៃ អ្នកត្រូវតែមាន 3 ឬ 4 ឈុតនៃពណ៌ផ្សេងគ្នាដែលមានលេខដូចគ្នា (ឧទាហរណ៍ ខ្មៅ 5 ក្រហម 5 និងពណ៌ខៀវ 5) ឬសំណុំបន្តបន្ទាប់នៃលេខដែលមានពណ៌ដូចគ្នា (ឧទាហរណ៍ ក្រហម 7, ៨,៩)។ ត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 3 ថ្មក្នុងមួយឈុត។ ដើម្បីបន្ថែមក្រឡាទៅក្នុងក្រឡាដែលបានបើក អ្នកលេងត្រូវតែឈានដល់ចំនួនអប្បបរមា 101 ហើយបើកដៃរបស់គាត់។ អ្នកទាំងពីរអាចបើកដៃរបស់អ្នក និងបន្ថែមទៅឈុតដែលបានបើកផ្សេងទៀតក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមដូចគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកលេងយកដុំថ្មគប់ដោយអ្នកលេងមុន គាត់ត្រូវប្រើថ្មដែលគាត់បានយក។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលទទួលដុំថ្មគប់នេះមិនទាន់បានបើកដៃនៅឡើយ គាត់ត្រូវតែបើកដៃរបស់គាត់នៅពេលគាត់ទទួលបានថ្មនេះហើយថ្មដែលបានទទួលនេះត្រូវតែប្រើក្នុងឈុតមួយដែលគាត់បានបើក។ ថ្មដែលយកមកនេះមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យនៅជាប់នឹងសញ្ញានៅក្នុងដៃរបស់អ្នកឡើយ។ ប្រសិនបើក្បឿងនេះមិនអាចប្រើដើម្បីបង្កើតឈុត ឬបើកដៃបានទេ ក្បឿងនេះត្រូវបានដាក់ជំនួសវិញ ហើយក្បឿងមួយត្រូវបានទាញចេញពីនាវា។ គ្មានពិន្ទុពិន័យណាមួយនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់កំហុសនេះទេ។
ទ្វេដង៖
វិធីមួយទៀតដើម្បីបើកដៃគឺត្រូវប្រមូលក្បឿងយ៉ាងតិចប្រាំគូ។ អ្វីដែលត្រូវបានយល់ពីគូនោះគឺថាពួកគេគឺជាថ្មពីរស្រដៀងគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបើកហ្គេមដោយបង្កើនទ្វេដងម្តង គាត់មិនអាចបើកឈុតធម្មតាម្តងទៀតនៅក្នុងហ្គេមនេះបានទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគាត់អាចបន្ថែមក្បឿងទៅឈុតនៅលើតុដែលបើកដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
បានដំឡើងកំណែនៅ
8 តុលា 2025