Eastern Front WWII

4.8
ការវាយតម្លៃ 471
5ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 7
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

រណសិរ្សបូព៌ាគឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានលើវេនដ៏ធំមួយដែលបានកំណត់នៅលើរណសិរ្សរុស្ស៊ីក្នុងសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ។ ពី Joni Nuutinen៖ ដោយអ្នកលេងហ្គេមសម្រាប់ Wargamer តាំងពីឆ្នាំ 2011។ ការអាប់ដេតចុងក្រោយបំផុត៖ ខែតុលា ឆ្នាំ 2025។

អ្នកទាំងពីរជាអ្នកបញ្ជាកងកំលាំងប្រដាប់អាវុធអាឡឺម៉ង់ WWII (ឧត្តមសេនីយ៍ រថក្រោះ ថ្មើរជើង និងអង្គភាពទ័ពអាកាស) និងផ្នែកគ្រប់គ្រងធនធាននៃសេដ្ឋកិច្ច។ វត្ថុនៃល្បែងគឺដើម្បីយកឈ្នះសហភាពសូវៀតឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

នេះគឺជាហ្គេមខ្នាតធំទាំងទំហំផែនទី និងចំនួនឯកតា ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានលេងហ្គេមដោយ Joni Nuutinen ទេ អ្នកប្រហែលជាចង់ចាប់ផ្តើមជាមួយ Cobra, Operation Barbarossa ឬ D-Day មុនពេលចាប់ផ្តើមនៅ Eastern Front។ នរណាម្នាក់ដែលចូលចិត្តយុគសម័យមាសនៃហ្គេមរាងកាយនឹងរកឃើញជម្រៅដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅទីនេះ។


តើមានអ្វីប្លែកនៅរណសិរ្សបូព៌ា បើធៀបនឹងប្រតិបត្តិការ Barbarossa?

+ ពង្រីក៖ ផែនទីធំជាង; ឯកតាច្រើនទៀត; panzers និងចលនា partizan បន្ថែមទៀត; ទីក្រុងច្រើនទៀត; ឥឡូវនេះ ទីបំផុតអ្នកអាចធ្វើប្រតិបត្តិការលើសពីពីរគ្រឿងដើម្បីបង្កើតជារង្វង់មូល។

+ តំបន់យុទ្ធសាស្ត្រ និងសមាជិកសភា៖ ឆកោនមួយចំនួនត្រូវបានភ្ជាប់គ្នា បង្កើតជាតំបន់យុទ្ធសាស្ត្រដែលវិវត្តន៍យឺតៗ ហើយអ្នកអាចផ្លាស់ទីរវាងឆកោនបែបនេះដោយប្រើសមាជិកសភាយុទ្ធសាស្ត្រជំនួសឱ្យសមាជិកសភាធម្មតា។ នេះបើកនូវវិមាត្រយុទ្ធសាស្ត្រថ្មីទាំងស្រុង។

+ សេដ្ឋកិច្ច និងផលិតកម្ម៖ អ្នកសម្រេចចិត្តពីរបៀបប្រើប្រាស់ធនធានឧស្សាហកម្មដែលអ្នកចាប់យក។ បង្កើតបណ្តាញផ្លូវដែក ផលិត Rail MPs ផលិតអណ្តូងរ៉ែ ផលិតប្រេងឥន្ធនៈ។ល។

+ បណ្តាញផ្លូវដែក៖ ដើម្បីរុករកតំបន់ហ្គេមដ៏ធំប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព អ្នកត្រូវរៀបចំផែនការកន្លែងដែលត្រូវសាងសង់បណ្តាញផ្លូវដែក។

+ ឧត្តមសេនីយ៍៖ ឧត្តមសេនីយ៍គាំទ្រអង្គភាពដែលនៅជិតបំផុតក្នុងសមរភូមិក្នុងតម្លៃ ១ MP ខណៈពេលដែលអង្គភាពជួរមុខដែលនៅឆ្ងាយពីឧត្តមសេនីយ៍អាចបាត់បង់ ១ MP ។


លក្ខណៈពិសេស៖

+ ភាពត្រឹមត្រូវនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ៖ យុទ្ធនាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរៀបចំប្រវត្តិសាស្ត្រ។

+ ប្រើប្រាស់បានយូរ៖ សូមអរគុណចំពោះបំរែបំរួលដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងបច្ចេកវិទ្យា AI ដ៏ឆ្លាតវៃរបស់ហ្គេម ហ្គេមនីមួយៗផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមក្នុងសង្គ្រាមតែមួយគត់។

+ អង្គភាពដែលមានបទពិសោធន៍រៀនជំនាញថ្មីៗ ដូចជាការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃការវាយប្រហារ ឬការការពារ សមាជិកសភាបន្ថែម ភាពធន់ទ្រាំនឹងការខូចខាត។ល។

+ AI ល្អ៖ ជំនួសឱ្យការវាយលុកលើបន្ទាត់ផ្ទាល់ឆ្ពោះទៅរកគោលដៅ គូប្រជែង AI មានតុល្យភាពរវាងគោលដៅយុទ្ធសាស្ត្រ និងកិច្ចការតូចៗដូចជាការឡោមព័ទ្ធអង្គភាពនៅក្បែរនោះ។

+ ការកំណត់៖ មានជម្រើសជាច្រើនដើម្បីផ្លាស់ប្តូររូបរាងនៃបទពិសោធន៍លេងហ្គេម៖ ផ្លាស់ប្តូរកម្រិតពិបាក ទំហំឆកោន ល្បឿនចលនា ជ្រើសរើសរូបតំណាងដែលបានកំណត់សម្រាប់គ្រឿង (NATO ឬ REAL) និងទីក្រុងនានា (ជុំ, ខែល, ការេ, ប្លុកផ្ទះ) សម្រេចចិត្តថាអ្វីដែលគូរនៅលើផែនទី និងច្រើនទៀត។

+ តម្លៃថោក៖ ផ្នែកខាងមុខទាំងមូលនៃសង្គ្រាមលោកលើកទី ២ សម្រាប់តម្លៃកាហ្វេមួយ!


"រណសិរ្សបូព៌ាគឺជាសង្រ្គាមដ៏ខ្លាំងក្លាមួយ។ ទាហានបានប្រយុទ្ធក្នុងរដូវក្តៅក្តៅបំផុត និងរដូវរងាត្រជាក់បំផុត។ ពួកគេបានដើរកាត់ព្រៃ និងវាលភក់ ហើយពួកគេបានប្រយុទ្ធនៅក្នុងទីក្រុងដែលបាក់បែក"។
- ប្រវត្តិវិទូយោធា David Glantz
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
15 តុលា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
សកម្មភាព​កម្មវិធី និង​ប្រតិបត្តិការ និងព័ត៌មានកម្មវិធី
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

5.0
ការវាយតម្លៃ 383

អ្វី​ដែល​ថ្មី

— Disbanding dugout mostly gives Dugout replacements
— Cliffs: Should respect the open terrain more
— Refinement: Some Soviet Rifle units arrived too close to front (excess resistance in South)