Ragdoll Sandbox 3D แแบแแถแแแแแแแแแแแขแแแแแถแแแแถแแ
แแแแแแแแทแ แแทแแแถแแแแแแถแแแธแแแถแ แแแแขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแแแแแแแแแแแแแแธแ
แแแถแแแแแแผแแแทแแแแถ แแทแแแแแแพแแแแแถแแแถแแแแแแทแแแนแแแแแถแแแแแแแแปแแแแทแแถแแถแแแธแแแถแ แแทแแแแแแผแแขแถแแแแแแแ
1. Real-time Physics: แ แแแแแแแแแแแพแแแแผแแผแแแทแแแแถแแแแแทแแแแแแ แแแแขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแ
แแแแแแแแแพแขแแแแแแแแแแถแแฝแแแแทแแแแถแ แแฝแ แแแแแแแแทแ
แแทแแแแแแแแแแแแแแ
แแถแแ
แแแถแแแแถแแแแแแแแแแแผแแแทแแแแถแ
2. แ
แแแปแ
แแแแแถแแแแทแ
แถแแแแถแแ แขแแแแแแแขแถแ
แแแแแแ แแแ
แแ แแทแแแแแแแแแฟแแแทแแแทแ แแทแแงแแแแแแแแแแแแแถแแแแถแแแถแแแแแฝแแ
3. Wide Range of Objectsแ แ แแแแแแแแแถแแแแแแแแแทแแแ แแทแแแแทแแแแถแแแแแแแแแแแถ แแแแขแถแ
แแแแผแแแถแแแแแพแแพแแแแธแแฝแแแแแแแแผแแแแแถแแธแแแผแแแแแแแแแแถ แแธแแแแ แถแแแแแแแแแแถแแแแแแแแแถแแแแแแแ แแทแแแถแแแแแแ
แแแแปแแแแแถแแ
4. แแถแแ
แแแแแแแแทแแ แขแแแแแแแขแถแ
แแแแแพแแแแแแทแ แแทแแแแแถแแธแแแผแแแแถแแแแแแฝแแแแแแแฝแแแแแแแแถแแแถแแแแแ
แผแแแแแถ แแทแแแถแแแแแผแแแแแแถแแป แแแแขแแปแแแแถแแฑแแแแถแแแถแแ
แแแแแแแแทแแแแแถแแแแแแแแแแ
แแถแโแแแกแพแแแแแโแแ
3 แแปแแถ 2025
แขแถแ
โแแโแแถแโแแ
โ
แ แแแแแแแแถแแแแถแ แขแแแแแแโแแแ แแแแแถแโแแ
แแถแแแแแ แแแแถแแขแแธแแแบแแทแ *แแแแพแแแถแโแแแแแ
แแ
แแแแทแแแแถ Intel®