Аю ниндзя толғандыратын қабырғаға көтеріледі, өрмелеу кезінде мұнараға тиюге болмайды, әйтпесе ол құлап, есепті бір рет санап, ойынды қайта бастау керек! Кім жоғары көтеріліп, көп ұпай жинаса, сол жеңеді!
Жаңартылған күні
2024 ж. 18 жел.
Казуалдық
Дерек қауіпсіздігі
arrow_forward
Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Бұл қолданба осы дерек түрлерін үшінші тараптармен бөлісуі мүмкін