Бұл бір шабуылдан тұратын ойын, оның ең алғашқы басып шығарылған сипаттамасы 19 ғасырға жатады.
Ойын барысында ойыншылар қолдарындағы карталарды үстелдің ортасындағы ашық палубаға орналастырады. Ойынның мақсаты - барлық карталарыңыздан құтылу. Қозғалыс жасай алмайтын ойыншы палубаның жоғарғы жағынан бір немесе бірнеше картаны тартуы керек. Оның барлық карталарын ойнаған ойыншы жеңеді. Қалған карталары бар ойыншы жеңілген болып саналады.
Әр ойыншы карталарды таратпастан бұрын козер таңдайды. Ойыншының козерінің карталарын кез келген басқа костюмнің кез келген картасын ұру үшін пайдалануға болады.
Ойынды жасанды интеллектпен немесе көп ойыншы режимінде онлайн қарсыласпен ойнауға болады.
Ойынды бастаған ойыншы ойын палубасын бастау үшін кез келген картаны үстелдің ортасына жоғары қаратып қояды. Келесі ойыншының екі нұсқасы бар:
- Ойыншы бір костюмнің жоғарырақ картасын ойнау немесе басқа костюмнің картасына өзінің козерінің біреуін ойнау арқылы ойын дестесінің жоғарғы картасын жеңе алады. Мұны істегеннен кейін ойыншы оның үстіне басқа карта ойнауы керек; бұл екінші карта ойыншының таңдауы бойынша кез келген карта болуы мүмкін. Ұратын карта да, екінші карта да ойын дестесінің жоғарғы жағында жоғары қаратып орналастырылады.
- Ойын дестесінің жоғарғы картасын жеңе алмайтын ойыншы оның орнына ойын стекінің жоғарғы жағындағы бірнеше карталарды алуы керек. Бұл карталар ойыншының қолына қосылады. Содан кейін кезек қалған ойын үйіндісінің жоғарғы картасын ұрып немесе осы қададан карталарды ала алатын қарсыласқа беріледі.
Есіңізде болсын, «сәйкес келу» қажет емес. Палубадағы үстіңгі карта өзіңіздің козырларыңыздың бірі болмаса, қолыңызда үстіңгі картамен бірдей костюмнің карталары болса да, сіз оны әрқашан өзіңіздің козырларыңыздың бірін ойнау арқылы жеңе аласыз. Өзіңіздің козеріңіздің картасын тек өзіңіздің козеріңіздің жоғарырақ картасын ойнау арқылы ғана жеңуге болады. Сіз картаны ұрған кезде, карта оны ойнаған адамның козеріне тиесілі ме, маңызды емес — сіздің кезегіңізде тек сіздің жеке козеріңізде қандай да бір ерекше күш бар.
Егер сіз кезек келгенде стектің жоғарғы картасын жеңе алмасаңыз, осы картаны және басқа карталарды стектен келесідей алуыңыз керек:
- Егер дестектің жоғарғы картасы сіздің қосындыларыңыздың бірі болмаса, сіз үш немесе одан аз карта болса, стектен немесе бүкіл стектен жоғарғы үш картаны аласыз.
- Егер стектің үстіңгі картасы эйсті қоспағанда, сіздің қолдарыңыздың бірі болса, онда бес немесе одан аз карта болса, стектен ең жақсы бес картаны немесе бүкіл стектен аласыз.
- Стектің жоғарғы картасы сіздің козеріңіздің эйсі болса, сіз бүкіл стекті алуыңыз керек.
Ойыншы көтергеннен кейін кезек келесі ойыншыға келеді. Егер үйіндіде әлі де бір немесе бірнеше карта болса, бұл ойыншы қаданың қазір ашық жоғарғы картасын ұруы керек немесе осы картаны алып тастағандай оны алуы керек. Бүкіл стек алынған болса, келесі ойыншы ойынның басындағыдай кез келген жеке картаны көрсетеді.
Ойынның мақсаты - барлық карталарыңыздан құтылу. Ойыншының карталары таусылғанда, ол ойынды жеңеді, ал қарсыласы жеңіледі. Ойынның соңғы ойыншысында алдыңғы ойыншының қарасын жеңуге болатын бір ғана карта болса, онда ойын тең аяқталады.
Жаңартылған күні
2025 ж. 23 мау.