แแกแฃแ แ แแฃ แแ แ แแแแกแแ แกแชแแแแ แแฅแแแแ แฎแแแ แแแ แแแแขแแฎแ (แแแคแฅแแ), แแแแ แแ แแ แแกแแแแก แแฅแแแแแ แแแแก แแแแแแแแแก แจแแแกแ?
แแฎแแ แแฅแแแแ แจแแแกแแ แจแแฅแแแแ แฃแแแแแแฃแ แ แแแกแแแแแ แฃแแแแแแฃแ แ แแแกแแแแแแแแ แแฎแแแ แฃแแ แกแแแฃแแแชแแฃแ แ แแแแแจแแ.
Lathe Machine 3D: Milling & Turning Simulator Game แแฎแแแ แแ แแแแ แแ แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ แแแแแจแแ. แแก แฌแแ แแแแแแแแก แจแแกแแแแจแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแแก แคแฃแแฅแชแแแแแ แแแแก lathe แแแแฅแแแ, แ แแแแ แแชแแ แแ แแคแแกแแแแแแ machinist, แแแ แแจแ แคแแฅแขแแแ แแแ แ แแกแแแก แจแแแแฎแแแแแ แแแจแแแแ แแ แแแกแแแฃแขแฃแ แแ แแ แแ แแก แแฃแ แแแฃแ แ แแ แแแ แแแฌแแแแแแก แแ แแฃแแแแ แแแก แจแแแแแ, แ แแช แแแแแแก. แแแ แขแแแ แกแแแแฃแ แแแ แแแแงแแแก แซแแ แแแแแ แแแแแจแแก แแแฎแแกแแแแแแแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ, แ แแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแชแแแ แแแแแแแแแก. แแก milling แแแแฅแแแ แแ แแก แจแแกแแคแแ แแกแ แกแ แฃแแ แแแแฌแงแแแแแแแแก, แ แแแแแแกแแช แกแฃแ แ แแแแชแแแ แ แแแแ แแแฃแจแแแ lathe แแ แแแแแแแ แ แกแขแฃแแแแขแแแแ, แ แแแแแแกแแช แจแแฃแซแแแแ แแ แแขแแขแแแ แแแฃแแแแแ แแฅ.
แแฅ แแแชแแแฃแแแ แ แแแแแแแแ แแแฎแแกแแแแแแแแ
Lathe Machine 3D: Milling & Turning Simulator Game แแ แแแแแฎแแแ แแแแ:
Lat
Lathe แกแแแฃแแแชแแฃแ แ แแแแแแแแ. แแแ แฉแแแ แแแกแแแ, แ แแ แแแฃแจแแแ, แแแแฌแงแแ แแแ lathe- แแ แแ แแแแฌแงแแ แแแแแแ แฃแแแแ (แแแคแฅแแ), แ แแ แแแแแแแแ แกแแแฃแแแ แ แฃแแแแแแฃแ แ แแ แขแแคแแฅแขแ. แแกแแแแแแแแ แจแแแแแ แฃแแแแแ แแแ แขแแแ แแแแขแ แแแแก แแแ แแจแ แแ แแแแแแแแแแก แคแแฅแขแแแ แแแ แ แแกแแแก แแแ แแจแ.
Real แ แแแแแกแขแฃแ แ แแแ แแแแขแแฎแ (milling) แคแแแแแ. Lathe Machine แแแฎแแกแแแแแแแแแ แ แแแแแกแขแฃแ แ แคแแแแแแก แแแซแ แแแแแแ, แ แแแแแ แแฅแแแ แแแแแขแ แแแแแ แญแ แแก แแแแแก แฌแแแกแแแแก 2 แกแฎแแแแแกแฎแแ แฆแแ แซแแก แแแแแแแแชแแแจแ. แแฅแแแ แแแฎแแแ, แ แแ แคแแ แแ แแแแฆแแแ แแฃแแแแแแก แแ แชแแแแแแ แแกแแแ, แ แแแแแ แแแกแแแ แขแ แแแแแแก. แแแฃแจแแแแ แกแแแฃแจแแ แแแฌแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ, แ แแแแแแช 30x แฃแคแ แ แแแขแแแฃแ แแ, แแแแ แ แฌแแแ Lathe แแแแแจแจแ!
Create แจแแฅแแแแแ แซแแคแ / แกแแแ แแแแก แคแแ แแแแ. แแแแ แกแแฉแฅแแ แแ แจแแแแซแแแแ แแกแแแแแแแแ แแฎแแแ แคแฃแแฅแชแแแ แแ แแแแแจแจแ แแ แจแแฅแแแแ แแแแแแ แซแแคแ / แกแแแ แแแฃแ แ แแ แฃแแแแแ.
New แแฎแแแ แแ แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแ 3D แแ แแคแแแ. แแฅแแแ แแแฅแแ 360 แแ แแแฃแกแแแแ แฎแแแ แกแแแฃแจแแ แคแแ แแแแแ, แแแกแจแขแแแแ แฉแแแแกแฎแแแก / แฉแแแแกแฎแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแกแ แแ แแแฎแแ แฎแ แแแแฅแแแแจแ. แแฅแแแ แแแแ แจแแฅแแแแ แแ แขแแคแแฅแขแก แแแแแแแฃแ แแ แแแแแแแก 3D แคแแ แแ, แ แแแแ แช แแแแ แแแแแแก, แแกแแแ แจแแแแซแแแแ แจแแแแแฎแแ แแ แแแฃแแแแ แแ แแฅแแแแ แฅแแแแแแแ.
Custom แจแแแแซแแแแ แแแฎแกแแแ แแ แแแฃแฅแขแแแ, แ แแแแแแ แฎแแแแฎแแ แจแแฅแแแ แจแแแแซแแแแ.
Prise แกแแฃแ แแ แแแแก แฃแ แแแแ แแฅแแแแแแ. แงแแแแ แแแ แแ แแแฃแฅแขแก แจแแแซแแแแ แแชแแ แ แกแแฃแ แแ แแแแก แฉแแแแแแ. แแแแ แแแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแแชแแแ แแแ แแแแ แแแฃแแแแจแแ แแแ แแแ.
Save แแแแแแ แแแฃแแแแแ แแแแแ แกแแแฃแจแแ. โแแแจแแแแช แแ, แแฃ แจแฃแแแฃแแจแ แจแแฃแจแแแก แฎแแแก, แแก แแ แแแจแแแแก แ แแ แแแแแแแแแ แฃแแแ แแแแฌแงแแก. แฃแแ แแแแ แจแแแแแฎแแ แกแแแฃแจแแ แแแฌแแแ, แ แแแแแแแช แแฎแแ แแฃแจแแแแ แแ แจแแแแแ แแแแแ แซแแแแ.
Lathe Machine 3D: Milling & Turning Simulator Game แแ แแก แแแแแฎแแแแฃแแ, แแแกแแ แแแแ milling แแแแฅแแแ แแแแแจแ, แกแแแแช แแฅแแแ แแแแก แ แแแ lathe machinist. แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแแฌแงแแ แแฎแแแ แแ แแแฅแขแ, แฃแแ แแแแ แแ แแ แแแฃแฅแขแแก แแ แฉแแแแ, แ แแแแแแแช แแกแฃแ แ แแแฃแจแแแ, แแแแแฃแจแแแ แกแแแฃแจแแ แแแฌแแ แแ lathe แแแแ แแขแแ แแ แแแแฌแงแแ แแแแแแก แแแแแแแแ. แจแแฅแแแแแ แแฎแแแ, แกแฎแแแแแกแฎแแ แแ แแแฃแฅแขแแแ แแฅแแแแ แแแ แกแแแแแฃแ แ, แกแแฎแแแแซแฆแแแแแแ (แแ แ CNC) แแแฅแแแแแก แแแแฅแแแแแแก แฌแแ แแแแแแก / แฌแแ แแแแแแก แแ แแชแแกแจแ. แกแแแแแแ แแก แแแแแชแแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแฅแชแแแ (แฌแแกแฅแแแแแ) แกแแแฃแจแแ แแแฌแแแแก แแแแแแแฃแ แ 360 แแ แแแฃแกแแแแ แฎแแแ.
Lathe Machine 3D: Milling & Turning Simulator Game แแแฎแแแแ แแฅแแแแ แกแแงแแแ แแแ แกแแแฃแแแชแแฃแ แ แแแแแแแแแแฃแแแแแก แแกแ แ แแ แแแฐแงแแแแ แฉแแแแก แกแแชแแแแฃแ แแแแแ แแจแแแก, แ แแ แแแแแแ แซแแ แแแแแฎแแแแ แแ แแแแฆแแ แฃแแฎแแแกแ แแแฃแแฏแแแแกแแแแก แกแแแฎแแแแแ:
Facebook
Twitter
แฉแแแ แแแกแฃแ แก แแแแแกแแแแแ แแฅแแแแแแ, แแกแ แ แแ แแแขแแแแ แแแแแฎแแแแ แแ แแแแแแฎแแแ แแ แแก แกแแฃแแแแแกแ แฏแแแแจแ แฉแแกแแฃแแ แขแ แแแแแแ แแแแก แแแแแจแแ.